1 00:00:03,250 --> 00:00:10,750 Este vídeo corresponde a la tarea práctica del Área 6 del curso de Competencia Digital Docente. 2 00:00:11,630 --> 00:00:17,809 En él, presento las actividades realizadas en las Áreas 3, 4 y 5. 3 00:00:19,089 --> 00:00:24,769 Comenzamos presentando la actividad, el Área 3. 4 00:00:25,789 --> 00:00:32,189 La situación de aprendizaje se llama Aprende a localizar y situarse en el mundo. 5 00:00:32,189 --> 00:00:44,609 Va dirigido a alumnos de cuarto de primaria de la asignatura de Ciencias Sociales y esta situación presenta cinco apartados. 6 00:00:45,369 --> 00:01:01,170 El primero de los apartados es la introducción. La introducción es motivadora, entroncada con la realidad, la importancia del saber orientarse y localizar lugares y se plantea como un reto. 7 00:01:02,189 --> 00:01:10,349 La segunda parte plantea los objetivos, que son claros, sencillos y concisos. 8 00:01:17,879 --> 00:01:23,680 La ruta de aprendizaje continúa con la organización del trabajo, que tiene tres bloques. 9 00:01:24,340 --> 00:01:30,760 Trabajo individual a través de la investigación, apoyo de vídeo y trabajo en cuaderno y ficha, 10 00:01:30,760 --> 00:01:39,280 Trabajo cooperativo, presenta también las técnicas y la puesta en común al gran grupo 11 00:01:39,280 --> 00:01:53,250 La siguiente parte es la temporalización, que tiene dos sesiones de investigación y trabajo personal 12 00:01:53,250 --> 00:01:58,870 Dos sesiones de equipo de cooperativo y una sesión de puesta en común 13 00:01:58,870 --> 00:02:12,139 La última parte presenta los elementos de la evaluación, que son el trabajo personal, la actitud en el trabajo cooperativo y el respeto de los roles 14 00:02:12,139 --> 00:02:19,159 Y la puesta en común, que tiene dos partes, el producto final y la expresión oral 15 00:02:19,159 --> 00:02:45,379 A continuación, presento el trabajo correspondiente al área 4, que ha consistido en elaborar el libro de calificaciones en el aula virtual del Boca Madrid 16 00:02:45,379 --> 00:02:53,419 Y lo he configurado de manera que incluya diferentes categorías evaluables e índices de calificaciones. 17 00:02:56,020 --> 00:03:05,340 En este libro he generado tres categorías padre, correspondientes a la primera, segunda y tercera evaluación, 18 00:03:07,960 --> 00:03:15,439 estableciendo que el tipo de calificación sea valor y que el cálculo final sea media. 19 00:03:15,439 --> 00:03:22,819 Para cada una de las categorías padre he creado una categoría subordinada 20 00:03:22,819 --> 00:03:29,300 con los mismos criterios de calificación y cálculo que los establecidos en la categoría padre 21 00:03:29,300 --> 00:03:40,300 Para cada una de las categorías he creado diferentes actividades interactivas con H5P 22 00:03:40,300 --> 00:03:46,000 que se corresponden con la situación de aprendizaje que he elaborado en el área 3 23 00:03:46,000 --> 00:03:53,120 Para la primera evaluación he agrupado tres tipos diferentes de actividades. 24 00:03:54,139 --> 00:04:00,819 Verdadero o falso, opción múltiple y arrastrar palabras. 25 00:04:01,740 --> 00:04:12,580 Para la segunda evaluación, una actividad de rellenar huecos con las palabras que faltan. 26 00:04:12,580 --> 00:04:26,000 Y para la tercera evaluación, la evaluación final, un cuestionario con cuatro preguntas de opción múltiple. 27 00:04:40,980 --> 00:04:48,180 Por último, en el área 5 he generado un espacio de actividades con diferentes ritmos de aprendizaje. 28 00:04:48,860 --> 00:04:59,779 Para realizar esta tarea he tenido en cuenta la situación de aprendizaje creada en el área 3 y por lo tanto los destinatarios y la asignatura son los mismos. 29 00:05:00,660 --> 00:05:11,680 En el PDF de presentación se encuentra el proceso a seguir y haciendo clic sobre cada uno de ellos se accede al recurso o actividad correspondiente. 30 00:05:11,680 --> 00:05:29,600 El inicio es un espacio en el que se presenta la actividad, la obligatoriedad de realizar hasta la actividad número 3 y se les anima a seguir el proceso establecido. 31 00:05:32,839 --> 00:05:41,279 La actividad 1 es una visualización de un vídeo acorde a su nivel sobre las coordenadas geográficas. 32 00:05:41,279 --> 00:05:53,720 La actividad 2 es una actividad de Geniali consistente en un juego sobre las coordenadas geográficas en el que tienen que buscar al impostor 33 00:05:53,720 --> 00:06:05,449 La actividad 3, los alumnos tienen que realizar una actividad interactiva teniendo en cuenta los datos de latitud y de longitud 34 00:06:05,449 --> 00:06:09,230 y han de unirlos al punto geográfico correspondiente 35 00:06:09,230 --> 00:06:14,089 Y hasta aquí las actividades obligatorias 36 00:06:14,089 --> 00:06:29,810 Si un alumno necesita asegurar su conocimiento, tiene que acudir al repostaje, en donde podrá ver un nuevo vídeo con la finalidad de mejorar la comprensión sobre la latitud y la longitud. 37 00:06:31,529 --> 00:06:35,850 A continuación, puede proceder a los siguientes pasos del auto. 38 00:06:35,850 --> 00:07:00,529 La actividad número 4 se trata de un nuevo vídeo para ampliar conocimientos y en la meta, con la finalidad de que el alumno pueda comprobar su aprendizaje, se le propone realizar una actividad a través de Puys. 39 00:07:00,529 --> 00:07:17,759 Hasta aquí mi propuesta de espacio de actividades con diferentes ritmos de aprendizaje, así como la finalización del vídeo correspondiente a la tarea del Área 6 del curso de Competencia Digital Docente.