1 00:00:03,569 --> 00:00:08,509 Vamos a hacer una construcción en la que vamos a hacer la circunferencia goniométrica 2 00:00:08,509 --> 00:00:12,990 y vamos a ver cómo se relaciona esa circunferencia con las funciones trigonométricas. 3 00:00:13,609 --> 00:00:24,960 Pues lo vamos a hacer en GeoGebra clásico y lo que sí que queremos es... 4 00:00:24,960 --> 00:00:26,199 A ver si carga... ¡Ahí! 5 00:00:27,879 --> 00:00:37,960 Queremos que se vean los ejes y queremos que la circunferencia tenga centro en el punto O, 6 00:00:37,960 --> 00:00:40,140 que el geógrafo reconoce como el 0,0 7 00:00:40,140 --> 00:00:44,700 y queremos que esa circunferencia tenga radio 1 8 00:00:44,700 --> 00:00:50,439 vale, ya tenemos dibujada la circunferencia 9 00:00:50,439 --> 00:00:55,119 vamos a escribir el punto 1,0 10 00:00:55,119 --> 00:00:58,200 que es de donde parte el ángulo 11 00:00:58,200 --> 00:01:02,200 y vamos a definir un deslizador 12 00:01:02,200 --> 00:01:05,519 que sea de tipo ángulo 13 00:01:05,519 --> 00:01:08,719 entre 0 y 360 14 00:01:08,719 --> 00:01:26,719 y ahora para que aparezca ese ángulo aquí queremos rotar el punto B respecto al origen con este ángulo, que sería el ángulo aquí, ángulo alfa. 15 00:01:30,299 --> 00:01:37,780 Vamos a visualizar el ángulo con la herramienta ángulo, aquí, aquí y ahí, y ya estamos viendo el ángulo. 16 00:01:37,780 --> 00:01:41,560 bueno pues veis que funciona 17 00:01:41,560 --> 00:01:43,340 el deslizador mueve ese ángulo 18 00:01:43,340 --> 00:01:46,219 vamos a poner el segmento 19 00:01:46,219 --> 00:01:49,939 que va desde aquí hasta aquí 20 00:01:49,939 --> 00:01:54,079 y este segmento como es el radio de la circunferencia 21 00:01:54,079 --> 00:01:56,359 pues vemos que tiene valor 1 22 00:01:56,359 --> 00:02:01,579 vamos a hacer que sean visibles 23 00:02:01,579 --> 00:02:03,659 las coordenadas de este punto 24 00:02:03,659 --> 00:02:09,349 que se vea el valor 25 00:02:09,349 --> 00:02:15,330 Y en vez de que se llame B', lo vamos a llamar C, porque así es más fácil referirnos a él. 26 00:02:16,449 --> 00:02:24,330 Bueno, pues de lo que nosotros sabemos de las circunferencias goniométricas es que la primera coordenada sería el coseno y la segunda sería el seno. 27 00:02:24,949 --> 00:02:30,849 Y eso viene dado por la definición que hacemos de cateto opuesto partido por hipotenusa, cateto contiguo partido por hipotenusa. 28 00:02:31,729 --> 00:02:38,469 Bueno, vamos a ver cómo se comportan las coordenadas de ese punto cuando las relacionamos con el ángulo. 29 00:02:39,349 --> 00:02:46,069 pero como lo que queremos es que se vean las funciones trigonométricas, vamos a cambiar las propiedades de los ejes. 30 00:02:46,930 --> 00:03:02,889 Aquí en la configuración de la vista gráfica, en el eje de las X, en vez de que vaya de 1 en 1, vamos a hacer que vaya de pi medios en pi medios. 31 00:03:03,509 --> 00:03:07,789 Y así vamos a ver mejor cómo funcionan las funciones trigonométricas. 32 00:03:09,349 --> 00:03:14,129 A ver, hemos dicho que la primera coordenada de ese punto, este punto se llama C ahora mismo, ¿verdad? 33 00:03:14,530 --> 00:03:15,750 Pues sería el coseno. 34 00:03:16,169 --> 00:03:19,650 Pues vamos a relacionar el ángulo. 35 00:03:20,610 --> 00:03:27,990 ¿Veis? Voy a escribir el punto que sea alfa y primera coordenada del punto C. 36 00:03:29,050 --> 00:03:30,530 Ya tenemos ese punto ahí. 37 00:03:32,150 --> 00:03:35,289 Vamos a ponerlo, por ejemplo, de color rojo. 38 00:03:37,270 --> 00:03:39,210 Bueno, vamos a ver qué pasa con ese punto. 39 00:03:39,349 --> 00:03:42,629 Si muevo el ángulo, ¿cómo se mueve el punto? 40 00:03:44,129 --> 00:03:46,349 ¿Veis? Está describiendo una curva. 41 00:03:47,069 --> 00:03:50,569 Y esa curva va entre 0 y 2pi. 42 00:03:52,169 --> 00:03:56,289 Y debe ser que nos está dando la función coseno de alfa. 43 00:03:57,270 --> 00:03:59,310 Vamos a hacer lo mismo pero con el seno. 44 00:04:00,569 --> 00:04:04,789 A ver, para el seno lo que queremos es la segunda coordenada de ese punto. 45 00:04:04,789 --> 00:04:08,090 entonces vamos a poner el punto que sea el alfa 46 00:04:08,090 --> 00:04:13,449 y la segunda coordenada pues escribe I del punto C 47 00:04:13,449 --> 00:04:15,330 I del punto C es la segunda coordenada 48 00:04:15,330 --> 00:04:18,329 y nos ha aparecido el punto E 49 00:04:18,329 --> 00:04:20,750 vamos a ver cómo se mueve 50 00:04:20,750 --> 00:04:24,329 tengo el ordenador un poquito pillado 51 00:04:24,329 --> 00:04:28,149 a ver cómo se mueve 52 00:04:28,149 --> 00:04:32,610 está tomando seno de 0 vale 0 53 00:04:32,610 --> 00:04:36,649 seno en pi medio vale 1 54 00:04:36,649 --> 00:04:39,550 en pi vuelo vale 0, etc, etc 55 00:04:39,550 --> 00:04:42,029 vamos a cambiarle el color también 56 00:04:42,029 --> 00:04:45,370 y lo vamos a poner en seno, por ejemplo 57 00:04:45,370 --> 00:04:49,870 pues azul 58 00:04:49,870 --> 00:04:52,629 y vamos a hacer lo mismo con la tangente 59 00:04:52,629 --> 00:04:55,370 la tangente en este caso sería el cateto opuesto 60 00:04:55,370 --> 00:04:58,709 partido por el cateto contiguo 61 00:04:58,709 --> 00:05:00,670 y el cateto opuesto y la coordenada ahí 62 00:05:00,670 --> 00:05:05,410 entonces sería, a ver, primera coordenada siempre el ángulo 63 00:05:05,410 --> 00:05:10,189 y en la segunda vamos a poner el cateto opuesto que sería la coordenada y 64 00:05:10,189 --> 00:05:15,750 y ahora decimos partido por la primera coordenada que es la coordenada x 65 00:05:15,750 --> 00:05:23,769 vale, y yo ahora mismo no veo el punto pero así está el 0,0 y veis empieza a moverse 66 00:05:23,769 --> 00:05:29,069 y fijaos que se va al infinito 67 00:05:29,069 --> 00:05:31,610 y ahora ha vuelto del infinito por abajo 68 00:05:31,610 --> 00:05:33,230 se va por arriba y vuelve por abajo 69 00:05:33,230 --> 00:05:35,829 ese es el comportamiento de la función tangente 70 00:05:35,829 --> 00:05:39,829 vale, pues vamos a ponerle un color 71 00:05:39,829 --> 00:05:42,310 pues que sea por ejemplo 72 00:05:42,310 --> 00:05:44,410 pues por ejemplo verde 73 00:05:44,410 --> 00:05:47,490 bueno, pues lo que vamos a hacer es 74 00:05:47,490 --> 00:05:49,370 que este deslizador 75 00:05:49,370 --> 00:05:53,089 aquí en la configuración 76 00:05:53,089 --> 00:05:57,589 pues que no sea oscilante sino que sea creciente 77 00:05:57,589 --> 00:06:02,329 que el incremento, vamos a hacer para que se vea más bonito 78 00:06:02,329 --> 00:06:05,810 que sea 0.1 grados 79 00:06:05,810 --> 00:06:07,810 ponemos esto con el circulito chiquitito 80 00:06:07,810 --> 00:06:14,350 y vamos a hacer que esos puntos 81 00:06:14,350 --> 00:06:17,009 los selecciono con la tecla control 82 00:06:17,009 --> 00:06:20,649 selecciono los tres puntos a la vez 83 00:06:20,649 --> 00:06:23,029 1, 2 y 3 84 00:06:23,029 --> 00:06:27,750 Y a la selección le decimos que muestre rastro. 85 00:06:28,709 --> 00:06:32,050 Bueno, ahora vamos a animar. A ver qué pasa. 86 00:06:33,149 --> 00:06:33,850 Animamos. 87 00:06:35,509 --> 00:06:43,930 El ángulo alfa, veis el verde es la tangente, el rojo era el coseno y el azul era el seno. 88 00:06:44,529 --> 00:06:50,769 Y vemos que se van describiendo perfectamente las tres funciones trigonométricas. 89 00:06:50,769 --> 00:06:54,889 bueno, os dejo a vosotros que lo pongáis más bonito 90 00:06:54,889 --> 00:06:59,050 pero la idea es esta, hemos relacionado la circunferencia goniométrica 91 00:06:59,050 --> 00:07:02,290 con las tres funciones trigonométricas 92 00:07:02,290 --> 00:07:05,889 esta vez de que es la tangente, la azul que es el seno 93 00:07:05,889 --> 00:07:08,189 y la roja que es el coseno