1 00:00:03,819 --> 00:00:07,419 Un poco de lo que significa el software en esto de la robótica de patín. 2 00:00:12,679 --> 00:00:17,579 No sé si os habéis planteado alguna vez lo que puede significar aprender a programar para un niño. 3 00:00:18,379 --> 00:00:23,600 Para ello resolver retos, imaginar soluciones y tener la posibilidad de controlar el entorno que le rodea 4 00:00:23,600 --> 00:00:25,260 puede llegar a ser fantástico. 5 00:00:26,120 --> 00:00:30,059 Pero más que impartir una disciplina de aprendizaje, se trata de crear un ambiente 6 00:00:30,059 --> 00:00:35,380 en el que el niño explore y aprenda de sus propias experiencias. 7 00:00:35,380 --> 00:00:39,840 O primer lenguaje con o que aprendemos a programar se chama LOGO 8 00:00:39,840 --> 00:00:43,420 Foi diseñado originalmente para enseñar matemáticas e isometría 9 00:00:43,420 --> 00:00:45,960 É o lenguaje derivado de Leeds 10 00:00:45,960 --> 00:00:51,939 Cando un niño programa en LOGO, asume o papel do profesor e aprende de si mesmo 11 00:00:51,939 --> 00:01:03,000 Se comunica con o profesor e aprende de forma sencilla con iteración e estructuración 12 00:01:03,000 --> 00:01:09,439 Unho dos lenguajes de programación máis conocidos é o de la robótica educativa 13 00:01:09,439 --> 00:01:12,019 se chama ROLAR, é un termográfico 14 00:01:12,019 --> 00:01:12,760 basado en ARRI 15 00:01:12,760 --> 00:01:14,659 permite realizar programas 16 00:01:14,659 --> 00:01:19,739 se non se é moi ordenado, se pone complicado 17 00:01:19,739 --> 00:01:21,519 en o nosso aula, todas as veces, 18 00:01:21,620 --> 00:01:23,280 utilizan niños de 8 a 7 anos 19 00:01:23,280 --> 00:01:26,989 a última versión deste lenguaje 20 00:01:26,989 --> 00:01:31,650 é a unha de sus propias versiones de firma 21 00:01:31,650 --> 00:01:34,030 tanto para el FCX como para el MXC 22 00:01:34,030 --> 00:01:35,810 actualmente é da granita 23 00:01:35,810 --> 00:01:39,879 que é o de LEMO 24 00:01:39,879 --> 00:01:41,959 que é para o uso e manejo de tareas 25 00:01:41,959 --> 00:01:43,819 e incluye novas prestaciones 26 00:01:43,819 --> 00:01:45,879 como por exemplo, el condón proporcional 27 00:01:45,879 --> 00:01:52,060 o LFC y el MXC 28 00:01:52,060 --> 00:01:53,780 son dos lenguajes de programación 29 00:01:53,780 --> 00:01:55,379 basados en texto 30 00:01:55,379 --> 00:01:57,180 con unha sintaxe moi similar a la de C 31 00:01:57,180 --> 00:01:58,760 inician en unha consola 32 00:01:58,760 --> 00:02:00,379 con sistemas operativos 33 00:02:00,379 --> 00:02:03,340 e para trabajar de forma máis cómoda con ellos 34 00:02:03,340 --> 00:02:05,079 existe un entorno 35 00:02:05,079 --> 00:02:06,680 chamado BRICS 36 00:02:06,680 --> 00:02:09,439 que funcionan 37 00:02:09,439 --> 00:02:10,719 en sistema operativo de Windows 38 00:02:10,719 --> 00:02:15,800 BRICS non é un lenguaje 39 00:02:15,800 --> 00:02:18,199 de programación, é un sistema operativo 40 00:02:18,199 --> 00:02:20,060 se pode programar 41 00:02:20,060 --> 00:02:21,199 en C ou en C++ 42 00:02:21,199 --> 00:02:23,800 a carece de decir qual é o que é máis eficaz 43 00:02:23,800 --> 00:02:25,780 y al cual que en el caso 44 00:02:25,780 --> 00:02:28,280 del NXT 45 00:02:28,280 --> 00:02:30,139 con Bricot tamén podemos usar 46 00:02:30,139 --> 00:02:31,259 el entorno BXP 47 00:02:31,259 --> 00:02:33,379 para combinar y descargar los programas 48 00:02:33,379 --> 00:02:37,080 el NXT que os ha dicho antes 49 00:02:37,080 --> 00:02:39,240 tiene su propia herramienta 50 00:02:39,240 --> 00:02:40,120 de programación 51 00:02:40,120 --> 00:02:41,840 también permite programar 52 00:02:41,840 --> 00:02:47,539 es muy distorsa 53 00:02:47,539 --> 00:02:50,780 pero con 54 00:02:50,780 --> 00:02:53,000 ejercicios difíciles 55 00:02:53,000 --> 00:02:53,719 se complica 56 00:02:53,719 --> 00:02:55,879 se pierde la sencillez 57 00:02:55,879 --> 00:03:21,120 O C é unha plataforma comum, sirve para o RCX e o NXT, permite programar un C moi potente, máis que o N1C, utiliza un firmware propio, moito máis potente que as versiones originales, incluye unha herramienta de depuración e, na actualidade, é a herramienta gestual máis potente para a fórmula, o RCX e o NXT. 58 00:03:21,120 --> 00:03:24,159 o controlador que se dixe antes 59 00:03:24,159 --> 00:03:25,520 o controlador de traste 60 00:03:25,520 --> 00:03:27,159 que é tamén 61 00:03:27,159 --> 00:03:29,000 o seu entorno 62 00:03:29,000 --> 00:03:30,560 funciona sobre 63 00:03:30,560 --> 00:03:36,270 ten un lenguaje de texto 64 00:03:36,270 --> 00:03:38,830 similar a basic 65 00:03:38,830 --> 00:03:39,990 podemos 66 00:03:39,990 --> 00:03:42,289 este é o texto 67 00:03:42,289 --> 00:03:44,689 final de traste similar a basic 68 00:03:44,689 --> 00:03:46,729 e aquel en forma de 69 00:03:46,729 --> 00:03:48,129 diálogo de flujo 70 00:03:48,129 --> 00:03:49,469 é o lenguaje de traste 71 00:03:49,469 --> 00:03:54,810 Dispone de simulador e de unéctrola 72 00:03:54,810 --> 00:03:59,520 O Arduino tamén tiene o seu entorno de trabajo 73 00:03:59,520 --> 00:04:00,960 Está desarrollado no Java 74 00:04:00,960 --> 00:04:03,580 Funciona en múltiples plataformas 75 00:04:03,580 --> 00:04:07,599 O lenguaje de programación usado está basado en Wiring 76 00:04:07,599 --> 00:04:09,800 A indexis é compartida ao C 77 00:04:09,800 --> 00:04:11,979 E está orientada ao control do hardware 78 00:04:11,979 --> 00:04:25,360 Desde hace un ano, nosotros trabajamos con o nuestro robot en C 79 00:04:25,360 --> 00:04:28,339 directamente usando librerías 80 00:04:28,339 --> 00:04:29,980 para el control de periférico 81 00:04:29,980 --> 00:04:31,439 y como entorno 82 00:04:31,439 --> 00:04:40,819 el firmware y el sistema operativo 83 00:04:40,819 --> 00:04:42,319 no son exactamente lo mismo 84 00:04:42,319 --> 00:04:44,680 el firmware tiene una máquina virtual 85 00:04:44,680 --> 00:04:46,439 está interpretado en el bytecode 86 00:04:46,439 --> 00:04:48,439 generado por la herramienta de depuración 87 00:04:48,439 --> 00:04:50,259 de programación 88 00:04:50,259 --> 00:04:53,040 y como ventaja proporciona estabilidad 89 00:04:53,040 --> 00:04:53,920 e importabilidad 90 00:04:53,920 --> 00:04:56,740 por lo contrario perdemos eficaz 91 00:04:56,740 --> 00:04:58,899 en el caso del sistema operativo 92 00:04:58,899 --> 00:05:01,279 este ejecuta directamente 93 00:05:01,279 --> 00:05:03,800 o código generado por a herramienta de programación. 94 00:05:04,939 --> 00:05:07,339 En ocasiones pode ser tan sencillo 95 00:05:07,339 --> 00:05:08,560 como unha librería de funciones. 96 00:05:09,560 --> 00:05:11,040 Nos proporciona unha maior potencia, 97 00:05:11,199 --> 00:05:13,120 pero o sistema operativo 98 00:05:13,120 --> 00:05:16,120 hace que disimule a desalimentación. 99 00:05:18,560 --> 00:05:19,160 En resumen, 100 00:05:19,800 --> 00:05:20,839 a programación de robots 101 00:05:20,839 --> 00:05:23,829 é unha estatal de interés 102 00:05:23,829 --> 00:05:25,709 en o aprendizaje entre os estudiantes. 103 00:05:26,670 --> 00:05:27,649 Existe unha gran variedad 104 00:05:27,649 --> 00:05:35,269 que nos permite realizar unha gran variedad de... 105 00:05:35,269 --> 00:05:37,790 O software é un alimento importante 106 00:05:37,790 --> 00:05:38,810 no mundo da robótica, 107 00:05:38,810 --> 00:05:40,250 que non o deixe ir un par que esta 108 00:05:40,250 --> 00:05:40,709 e depois