1 00:00:00,000 --> 00:00:08,179 y hoy os voy a exponer una de las tareas dentro del ámbito de innovación metodológica 2 00:00:08,179 --> 00:00:13,039 de las evidencias fundamentales, que es el PDF Infografía. 3 00:00:14,000 --> 00:00:21,100 Está basado en responder a las partes de la rúbrica que se proponen, 4 00:00:21,300 --> 00:00:26,760 que son implementar una actividad que permita la planificación, documentación y registro del aprendizaje del alumnado, 5 00:00:26,760 --> 00:00:31,719 aparte del uso de una metodología activa como ahora expondré. 6 00:00:32,619 --> 00:00:36,299 Vamos a ampliar un poco y vamos al principio porque vamos hacia arriba 7 00:00:36,299 --> 00:00:41,659 y vemos que es un reto de condición física, 8 00:00:41,659 --> 00:00:45,880 la asignatura de educación física en nivel tercero de la ESO 9 00:00:45,880 --> 00:00:50,420 que utiliza la gamificación puesto que los alumnos completan un entrenamiento, 10 00:00:51,179 --> 00:00:55,659 unas rondas y cuantas más rondas, más metros consiguen 11 00:00:55,659 --> 00:01:01,439 consiguen para su propio equipo y la suma de ellos, de forma cooperativa, pues les hace 12 00:01:01,439 --> 00:01:06,540 acercarse más a la cima del monte Berés, o sea, tienen que llegar a 8.849 metros. 13 00:01:07,260 --> 00:01:15,480 Los contenidos subrayados en azul, resalto, pues nos llevan a fichas o producciones digitales 14 00:01:15,480 --> 00:01:22,359 que me han ayudado en este, bueno, ya a los alumnos les han ayudado en el proceso, en 15 00:01:22,359 --> 00:01:27,959 el registro, la evolución, etc. Por un lado tenemos una primera sesión con la evaluación 16 00:01:27,959 --> 00:01:33,180 de condición física para establecer niveles, atendiendo a la diversidad a través del DUA, 17 00:01:33,659 --> 00:01:40,760 trabajo por niveles y bueno pues los alumnos caen después de esta sesión en uno de los 18 00:01:40,760 --> 00:01:46,560 tres niveles recomendados de entrenamiento y así pues pueden aportar al equipo igual 19 00:01:46,560 --> 00:01:54,719 aunque estén en un nivel más bajo, pero están ajustados a sus necesidades. 20 00:01:55,260 --> 00:02:00,280 Por otro lado hay una serie de sesiones, aquí vemos las fichas que van a ir rellenando, 21 00:02:00,640 --> 00:02:05,599 por ejemplo, hacen trabajo de roles como árbitros, evaluando la técnica y repeticiones de compañeros 22 00:02:05,599 --> 00:02:14,479 y cada semana actualizan un Excel que he generado que automatiza los metros 23 00:02:14,479 --> 00:02:19,099 y el porcentaje que hace cada jugador dentro de un mismo equipo. 24 00:02:19,500 --> 00:02:24,580 Vemos aquí tengo un desplegable, por ejemplo, digo, pues ha hecho cinco rondas de intermedio. 25 00:02:24,580 --> 00:02:30,000 Pues automáticamente se autorizan los metros y el porcentaje de ese jugador dentro del equipo. 26 00:02:31,680 --> 00:02:36,060 Volviendo al PDF, pues luego ya el reto serían cinco sesiones. 27 00:02:36,280 --> 00:02:39,580 Aquí hay un ejemplo de entrenamiento con una producción Canva con GIFs 28 00:02:40,240 --> 00:02:43,120 para tener apoyo visual dentro de una pizarra digital en el gimnasio. 29 00:02:43,120 --> 00:02:48,620 rankings semanales y la evaluación que como digo tiene en cuenta metros porcentaje dentro 30 00:02:48,620 --> 00:02:53,240 de equipo técnica y la los referentes