1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 Buenos días, soy Sergio Lozano y os voy a presentar la primera evidencia fundamental 2 00:00:09,000 --> 00:00:15,240 para la competencia digital del B1. En mi caso voy a grabar un vídeo explicando una 3 00:00:15,240 --> 00:00:21,680 de las aulas virtuales que tengo, dentro de las distintas asignaturas que tengo, y voy 4 00:00:21,680 --> 00:00:25,880 a entrar en dicha aula virtual con el rol de estudiante, para que la veáis como la 5 00:00:25,880 --> 00:00:37,280 saben ellos. Esta aula virtual consta de 14 temas, cada tema está señalizado y explicado 6 00:00:37,280 --> 00:00:42,680 en profundidad y los alumnos tienen en todo momento todo el tema disponible para poder 7 00:00:42,680 --> 00:00:50,640 consultar. Además, al estar hechos todos los temas, el examen lo solemos hacer en el propio 8 00:00:50,640 --> 00:00:56,520 aula virtual, con estos dibujos, borrándoles los nombres y ellos tienen que rellenar justamente 9 00:00:56,520 --> 00:01:03,560 de qué es cada una de las cosas que está señalada en la imagen. A su vez, en los distintos 10 00:01:03,560 --> 00:01:12,520 temas que tienen, tenemos distintas tareas, podemos ver aquí que hay otro tema en profundidad, 11 00:01:12,520 --> 00:01:18,160 todos los temas están hechos por mí, con textos sacados de internet e imágenes sacadas 12 00:01:18,160 --> 00:01:23,080 de internet, aunque en algunos casos las imágenes las hemos fotografiado en las propias 13 00:01:23,080 --> 00:01:31,720 aulas. Además, tienen recomendaciones que están hechas por mí justamente para su nivel. 14 00:01:31,720 --> 00:01:38,040 Como vemos, según vamos avanzando en los temas van apareciendo distintas tareas. Estas tareas 15 00:01:38,040 --> 00:01:45,840 pues les explican un poco, dependiendo de la tarea, se explica cómo se tiene que hacer 16 00:01:45,840 --> 00:01:53,040 o tiene, a lo mejor en algunos casos, una pequeña información de qué tienen que utilizar 17 00:01:53,040 --> 00:02:02,920 para hacer esa tarea y les va pidiendo distintos retos. Para esas tareas normalmente ellos 18 00:02:02,920 --> 00:02:07,900 tienen que entregar un PowerPoint que tienen, disponen de una rúbrica que les explica cómo 19 00:02:07,900 --> 00:02:14,920 se va a puntuar toda esa tarea, ese PowerPoint. Normalmente se les va a dar puntuación por 20 00:02:15,000 --> 00:02:21,400 tener una buena portada, por tener una relación de texto-imagen interesante, el vocabulario 21 00:02:21,400 --> 00:02:27,640 y ortografía que utilizan, los contenidos. Además, pueden llegar a tener nota en el 22 00:02:27,640 --> 00:02:35,000 caso de la exposición, no sólo en su exposición sino en el comportamiento con los compañeros. 23 00:02:35,000 --> 00:02:41,080 Esta rúbrica la trabajamos durante todo el curso en las distintas clases y ellos van 24 00:02:41,080 --> 00:02:47,680 descubriendo poco a poco cómo va funcionando la rúbrica. Además de todo eso, disponemos 25 00:02:47,680 --> 00:02:56,600 del área de insignias. Estas insignias están basadas en un juego que ellos utilizan, que 26 00:02:56,600 --> 00:03:02,600 es el Clash Royale. Entonces, digamos que están relacionados los niveles que van consiguiendo 27 00:03:02,600 --> 00:03:08,240 justo con los trimestres y con los retos que se les van proponiendo. La idea es conseguir 28 00:03:08,240 --> 00:03:16,120 las 10 insignias del curso para poder sacar una muy buena nota. Si no sacaran las insignias 29 00:03:16,120 --> 00:03:28,240 a lo largo del curso, lo que podrían hacer es directamente recuperar en la extraordinaria. 30 00:03:28,240 --> 00:03:34,280 La facilidad y el empleo del aula virtual nos permite además tener, como podéis ver, 31 00:03:34,280 --> 00:03:41,960 una parte inicial donde les podemos meter un foro, podemos meterles distintas novedades 32 00:03:41,960 --> 00:03:48,480 y cosas que les queremos poner o ponerles directamente el examen el día que les corresponde. 33 00:03:48,480 --> 00:03:58,360 En este curso, por ejemplo, segundo, podemos ver una de las prácticas que hacemos. Por 34 00:03:58,360 --> 00:04:03,640 ejemplo, un tríptico de publicidad. Veis aquí tienen distintas herramientas que pueden 35 00:04:03,640 --> 00:04:09,560 utilizar. Tienen un tríptico de ejemplo en PDF, el cual pueden descargar y pueden ver 36 00:04:09,560 --> 00:04:16,240 lo que necesitan hacer, el tríptico que tienen que hacer o un ejemplo de cómo hacerlo. En 37 00:04:16,240 --> 00:04:22,920 otros casos, además de las aplicaciones que tienen que utilizar o los distintos ejemplos 38 00:04:22,920 --> 00:04:40,280 que les podemos poner, pueden llegar a tener un trabajo un poco más complicado. Por ejemplo, 39 00:04:40,280 --> 00:04:46,360 un juego de parejas, por ejemplo. En este caso, sí que es cierto que durante todo el curso 40 00:04:46,360 --> 00:04:52,580 yo suelo trabajar esta explicación de cómo hacer una especie de camino, de árbol de caminos 41 00:04:52,580 --> 00:04:59,780 para que me hagan el PowerPoint. Yo suelo trabajar mucho a través de juegos. Toda la 42 00:04:59,780 --> 00:05:05,260 ofimática la trabajo a través de los juegos porque pienso que jugando ellos aprenden y 43 00:05:05,260 --> 00:05:12,260 son capaces de hacer, por ejemplo, el juego del rosco del pasapalabra, que es un juego 44 00:05:12,260 --> 00:05:18,780 bastante complicado de hacer. Tienen su manual para hacerlo del rosco y está explicado paso 45 00:05:18,780 --> 00:05:28,020 por paso. En el caso de este juego, los resultados son increíbles.