1 00:00:00,000 --> 00:00:08,880 Hola, en este vídeo os voy a enseñar un contenido digital que he creado para el aula 2 00:00:08,880 --> 00:00:13,660 virtual de EducaMadrid. Está dentro del tema de geometría del área de matemáticas de 3 00:00:13,660 --> 00:00:21,360 quinto educación primaria. Se trata de un itinerario de aprendizaje elaborado con Simbalú, 4 00:00:21,360 --> 00:00:26,760 con la aplicación Simbalú en la que trabajamos las figuras planas. Este itinerario de aprendizaje 5 00:00:26,760 --> 00:00:33,160 está compuesto por varios materiales audiovisuales e interactivos. Como veis es bastante interactivo 6 00:00:33,160 --> 00:00:39,760 y bastante sencillo de manejar. Le damos a empezar, nos cuenta los objetivos que vamos 7 00:00:39,760 --> 00:00:47,240 a aprender y una vez hayamos leído eso nos va mostrando teoría, nos presenta imágenes 8 00:00:47,240 --> 00:00:53,000 y nos presenta también varias preguntas en función de lo que estemos trabajando. Una 9 00:00:53,000 --> 00:00:58,760 vez que contestamos las preguntas nos dice si es verdadero o falso, podemos comprobar 10 00:00:58,760 --> 00:01:03,880 la respuesta y además podemos volver a la información anterior. Cuando le damos a siguiente 11 00:01:03,880 --> 00:01:10,520 pues nos muestra otros elementos, también tenemos vídeos, también tenemos un audio 12 00:01:10,520 --> 00:01:15,640 explicativo de algún tipo de contenido en relación con las figuras planas y aquí tenemos 13 00:01:15,640 --> 00:01:22,080 un test de un repositorio educativo abierto que hemos adjuntado al itinerario de aprendizaje. 14 00:01:22,080 --> 00:01:27,040 Además si inician sesión como profesor en tu cuenta donde has realizado el lesson 15 00:01:27,040 --> 00:01:33,240 plan puedes acceder a una serie de analíticas de aprendizaje y analíticas de datos que 16 00:01:33,240 --> 00:01:38,000 te dan mucha información sobre cómo han elaborado ese itinerario de aprendizaje tus 17 00:01:38,000 --> 00:01:42,680 alumnos. Os voy a enseñar uno que tengo aquí, no os voy a enseñar mucho por la protección 18 00:01:42,680 --> 00:01:47,760 de datos de los alumnos pero si pulsas te dicen quién ha acertado, luego puedes pulsar 19 00:01:47,880 --> 00:01:52,000 en cada pregunta y ver quién ha acertado, quién ha fallado, por qué ha sido el fallo, 20 00:01:52,000 --> 00:01:57,040 ver la respuesta, cuánto tiempo han estado en cada pregunta y así poder gestionar si 21 00:01:57,040 --> 00:02:01,600 han visualizado el vídeo que les has puesto o el contenido que les has puesto o no y a 22 00:02:01,600 --> 00:02:10,080 partir de ahí pues adaptar ese tipo de aprendizajes a los alumnos. Tenemos una serie de extensiones 23 00:02:10,080 --> 00:02:15,520 de Google instaladas en el ordenador para favorecer la accesibilidad a aquellos alumnos 24 00:02:15,520 --> 00:02:20,880 que tienen algún tipo de necesidad educativa. Tenemos la lupa en la que los alumnos pueden 25 00:02:20,880 --> 00:02:28,800 ampliar el contenido, un traductor en el que podemos subrayar el contenido y nos lo traduce, 26 00:02:28,800 --> 00:02:35,760 incluso podemos abrir el traductor de Google y se abre. También tenemos un lector de texto 27 00:02:35,760 --> 00:02:42,640 donde damos al play también, subrayamos la frase y nos la lee y además tenemos una herramienta 28 00:02:42,640 --> 00:02:50,960 muy interesante que es para alumnos con dislexia, aquí configuramos el tipo de letra, el espacio 29 00:02:50,960 --> 00:02:58,480 que queremos tener y una vez le activamos cambia lo que es toda la pantalla.