1 00:00:00,620 --> 00:00:24,039 El primer recurso que encontramos lo encontramos en la situación de aprendizaje pueblo-ciudad y se trata de un Geniali, un Geniali a modo de repaso en el que tienen que introducir una contraseña para que ellos puedan establecer o averiguar la contraseña. 2 00:00:24,039 --> 00:00:28,300 la vamos a realizar en la sesión de resolución de problemas 3 00:00:28,300 --> 00:00:31,739 en donde ellos por parejas van resolviendo problemas al azar 4 00:00:31,739 --> 00:00:35,259 que escogen en un montón de problemas que tienen boca abajo 5 00:00:35,259 --> 00:00:38,179 y van escogiendo cuando resuelven el problema la pareja 6 00:00:38,179 --> 00:00:41,079 de manera cooperativa correctamente y los dos lo tienen bien 7 00:00:41,079 --> 00:00:44,759 e iremos viendo que algunos de ellos tienen como respuesta 8 00:00:44,759 --> 00:00:48,200 una de las letras de esa palabra, la palabra es al abordaje 9 00:00:48,200 --> 00:00:52,000 y la pondremos en la pizarra y les iremos dando pistas 10 00:00:52,000 --> 00:00:56,640 que algunos que irán averiguando entre toda la clase, el que averigua una letra va a la pizarra 11 00:00:56,640 --> 00:00:59,899 y la coloca en la posición correspondiente. 12 00:01:00,600 --> 00:01:04,420 Una vez que tienen todas las letras pueden realizar el quiz de las matemáticas 13 00:01:04,420 --> 00:01:13,760 que es este proyecto que está elaborado a partir de un juego que ya existía que he modificado. 14 00:01:14,459 --> 00:01:20,140 En él hay unas pequeñas preguntas que ellos deberán ir resolviendo sobre los números naturales 15 00:01:20,140 --> 00:01:28,579 y poco a poco llegar a la solución final, si se equivoca pues van a recibir el error y tienen que volver para atrás 16 00:01:28,579 --> 00:01:39,420 si no se equivocan y lo van acertando pues ellos poco a poco van a ir averiguando el número correcto 17 00:01:39,420 --> 00:01:48,859 y van a llegar al último número que les va a llevar al premio final, a resolver el quiz 18 00:01:48,859 --> 00:01:51,620 todos los alumnos van a poderlo realizar 19 00:01:51,620 --> 00:01:55,200 ya que esto lo realizaremos en la segunda sesión de problemas 20 00:01:55,200 --> 00:01:59,599 de la situación de aprendizaje 21 00:01:59,599 --> 00:02:01,420 por lo que ya el tema estará visto 22 00:02:01,420 --> 00:02:05,700 aunque esté genial y lo han realizado ya los alumnos 23 00:02:05,700 --> 00:02:07,799 de altas capacidades a modo de evaluación inicial 24 00:02:07,799 --> 00:02:09,180 para ver el punto de partida 25 00:02:09,180 --> 00:02:11,620 lo pueden volver a realizar con sus compañeros 26 00:02:11,620 --> 00:02:13,699 sin ningún problema, es un pequeño repaso 27 00:02:13,699 --> 00:02:17,620 pues para ver un poco que tienen claros los contenidos 28 00:02:17,620 --> 00:02:19,800 propios de la unidad.