1 00:00:05,549 --> 00:00:11,529 Hola alumnos y alumnas, hoy vamos con una práctica muy básica de RoboMint. 2 00:00:11,949 --> 00:00:17,489 RoboMint es un programa que se utiliza para robótica y programación. 3 00:00:18,690 --> 00:00:23,910 Lo que vamos a aprender hoy son estos comandos que tenemos aquí, que son muy básicos. 4 00:00:24,670 --> 00:00:30,929 Lo primero, veis el interfaz, lo que tenemos es este robot que vamos a poder desplazar 5 00:00:30,929 --> 00:00:34,789 hacia adelante, hacia atrás, girarlo derecha o izquierda, que pinte 6 00:00:34,789 --> 00:00:37,750 y luego poder hacer otra serie de cosas que veremos más adelante 7 00:00:37,750 --> 00:00:40,590 lo primero que podemos ver es que tiene un mapa 8 00:00:40,590 --> 00:00:45,469 aquí podemos cargar los diferentes mapas que hay 9 00:00:45,469 --> 00:00:49,310 podemos grabar, archivo guardar como, si es necesario 10 00:00:49,310 --> 00:00:53,310 y en este caso el formato que hay que guardar es el formato .robo 11 00:00:53,310 --> 00:00:55,750 para poder luego reproducirlo 12 00:00:55,750 --> 00:01:00,369 bueno, lo primero que vamos a ver, el robot está mirando hacia frente 13 00:01:00,369 --> 00:01:09,010 Es decir, que si yo le pongo adelante y vemos que entre paréntesis hay una N, N es el número de pasos a seguir. 14 00:01:09,569 --> 00:01:22,370 Si yo escribo adelante, paréntesis, cuatro pasos y le doy al play, vemos que no se va a mover porque lo he escrito mal. 15 00:01:23,010 --> 00:01:28,950 Adelante, le damos y se desplaza cuatro pasos. 16 00:01:28,950 --> 00:01:36,829 como encuentra este final, se queda ahí para siempre, si tomamos 6 pasos, pues los 5 pasos 17 00:01:40,829 --> 00:01:56,370 se queda mal, podemos darle más velocidad si queréis. Entonces, lo que tenemos que hacer es, empezamos aquí, 1, 2, 3, y cuando llega el paso 3, gira a la derecha, entonces, adelante, 3 pasos, y ahora vamos a poner 18 00:01:56,370 --> 00:02:00,090 derecha, como solo va a girar a la derecha 19 00:02:00,090 --> 00:02:02,030 es que hay un paréntesis, paréntesis 20 00:02:02,030 --> 00:02:05,390 y ahora vamos a ver si funciona correctamente 21 00:02:05,390 --> 00:02:08,789 llega y gira 22 00:02:08,789 --> 00:02:12,430 aquí tenemos las instrucciones 23 00:02:12,430 --> 00:02:14,750 también podemos girar a la izquierda 24 00:02:14,750 --> 00:02:16,590 norte directamente va hacia el norte 25 00:02:16,590 --> 00:02:17,729 gira hacia el norte 26 00:02:17,729 --> 00:02:20,930 y moverá los pasos que pongamos 27 00:02:20,930 --> 00:02:23,650 pintar, bueno, vamos a ver que se mueva 28 00:02:23,650 --> 00:02:25,590 vamos a hacer una pequeña prueba 29 00:02:25,590 --> 00:02:31,889 que se mueva como teníamos que llegue hasta este punto y luego baja hasta aquí ahora se 30 00:02:31,889 --> 00:02:42,689 desplazaría cuatro pasos más pues pondríamos adelante de 34 pasos y después queremos que 31 00:02:42,689 --> 00:02:53,250 gire hacia la derecha de nuevo después de que gire a la derecha estaríamos aquí que avance 32 00:02:53,250 --> 00:03:04,590 1, 2, 3, 3 pasos. Adelante, 3 pasos. Vamos a comprobar si va a estar todo bien. Bien. 33 00:03:04,930 --> 00:03:09,469 ¿Y ahora qué tenemos que hacer? Que vuelva a su punto de origen. Entonces, ahora va a 34 00:03:09,469 --> 00:03:16,949 girar otra vez hacia la derecha. Pero si, por ejemplo, quisiera que girara una vez y 35 00:03:16,949 --> 00:03:28,919 fuera está la baliza, pondríamos giro a la derecha y después, una vez que he girado 36 00:03:28,919 --> 00:03:48,000 a la derecha, avanza una. Ahora tendría que girar hacia abajo. En este caso, giraría 37 00:03:48,000 --> 00:04:08,469 hacia la izquierda y después avanzaría un paso y terminaríamos aquí. Vale, ahora vamos 38 00:04:08,469 --> 00:04:14,229 a seguir con lo mismo, pero ampliando un poquito más, que en este caso vamos a pintar. Para 39 00:04:14,229 --> 00:04:20,410 pintar tenemos pintar blanco pintar negro de tener pintar entonces por ejemplo adelante 3 40 00:04:20,410 --> 00:04:25,189 que empieza a pintar por ejemplo en este punto cuando está aquí cuando está aquí está aquí 41 00:04:25,189 --> 00:04:40,060 arriba a la derecha y ahora le ponemos pintar blanco pintar blanco desde este momento pintaría 42 00:04:40,060 --> 00:04:49,610 blanco, fijaros que no acabaría nunca, pero queremos que pinte blanco hasta aquí, hasta 43 00:04:49,610 --> 00:05:01,629 este punto, entonces aquí pondríamos, por ejemplo, detener, pintar y por ejemplo que 44 00:05:01,629 --> 00:05:12,389 aquí nada más aquí abajo pintar a negro, pintar, fijaros que si lo escribo mal se vería 45 00:05:12,389 --> 00:05:31,430 en rojo, pintar negro y ahora ya veremos si es correcto o no, ahí está y con esto acabamos la primera práctica, acordaros de guardarlo como os pida y lo tendréis que agregar en entrega en la hora virtual, venga hasta otra 46 00:05:43,889 --> 00:05:47,009 Yo le doy las órdenes, él se va a programar 47 00:05:47,009 --> 00:05:49,449 Con Move, con Tool, comienza a girar 48 00:05:49,449 --> 00:05:52,029 Si hay que un muro, lo sabe esquivar 49 00:05:52,029 --> 00:05:54,589 No es magia, es lógicamente y control 50 00:05:54,589 --> 00:05:57,370 En diversificación somos de lo mejor 51 00:05:57,370 --> 00:06:00,100 ¡Oh, Mint! 52 00:06:00,220 --> 00:06:02,819 Aquí en diversificación nadie se queda atrás 53 00:06:02,819 --> 00:06:05,339 Con bucles, condicionales y más 54 00:06:05,339 --> 00:06:07,899 El código lo hacemos sin estrés ni demás 55 00:06:07,899 --> 00:06:10,339 ¡Arrobo, robo, robo, Mint! 56 00:06:10,639 --> 00:06:12,899 Exploro, aprendo, me empieza a gustar 57 00:06:12,899 --> 00:06:15,459 La robótica nos hace razonar 58 00:06:15,459 --> 00:06:17,339 Mi programa ya no nos va a asustar 59 00:06:17,339 --> 00:06:24,779 Que si me equivoqué, pues lo vuelvo a intentar 60 00:06:24,779 --> 00:06:27,399 Porque en Diversi nadie me va a juzgar 61 00:06:27,399 --> 00:06:29,839 Comando a comando, paso a paso voy 62 00:06:29,839 --> 00:06:32,560 El robot obedece y yo ya me lo doy 63 00:06:32,560 --> 00:06:34,920 Pinta caminos, esquiva pared 64 00:06:34,920 --> 00:06:37,500 Robo.me me enseña sin correr 65 00:06:37,500 --> 00:06:40,000 If, repeat, wow y más 66 00:06:40,000 --> 00:06:42,980 En diversificación todo se puede lograr 67 00:06:42,980 --> 00:06:45,579 A robo, robo, robo.me 68 00:06:45,579 --> 00:06:48,279 Aquí en diversificación nadie se queda atrás 69 00:06:48,279 --> 00:06:50,819 Con bucles, condicionales y más 70 00:06:50,819 --> 00:06:53,360 El código lo hacemos sin estrés ni demás 71 00:06:53,360 --> 00:06:55,839 Robo, robo, RoboMint 72 00:06:55,839 --> 00:06:58,339 Exploro, aprendo, me empieza a gustar 73 00:06:58,339 --> 00:07:00,939 La robótica nos hace razonar 74 00:07:00,939 --> 00:07:02,879 Y programar ya no nos va a asustar 75 00:07:02,879 --> 00:07:30,449 Y que si me equivoqué, pues lo vuelvo a intentar 76 00:07:30,449 --> 00:07:33,069 Porque en Diver si nadie me va a juzgar 77 00:07:33,069 --> 00:07:35,569 Comando a comando, paso a paso voy 78 00:07:35,569 --> 00:07:38,189 El robot obedece y yo ya me lo doy 79 00:07:38,189 --> 00:07:40,610 Pinta caminos, esquiva pared 80 00:07:40,610 --> 00:07:43,149 RoboMean me enseña sin correr 81 00:07:43,149 --> 00:07:45,949 La robótica nos hace razonar 82 00:07:45,949 --> 00:07:48,649 Y programar ya no nos va a asustar 83 00:07:48,649 --> 00:07:51,370 A robo, robo, RoboMean 84 00:07:51,370 --> 00:07:53,970 Aquí en diversificación nadie se queda atrás 85 00:07:53,970 --> 00:07:56,509 Con bucles, condicionales y más 86 00:07:56,509 --> 00:07:59,029 El código lo hacemos sin estrés ni demás 87 00:07:59,029 --> 00:08:01,529 A robo, robo, RoboMean 88 00:08:01,529 --> 00:08:04,029 Exploro, aprendo, me empieza a gustar 89 00:08:04,029 --> 00:08:06,629 La robótica nos hace razonar 90 00:08:06,629 --> 00:08:08,449 Y programar ya no nos va a asustar 91 00:08:08,449 --> 00:08:14,970 Y programar ya no nos va a asustar 92 00:08:14,970 --> 00:08:19,370 Y programar ya no nos va a asustar