1 00:00:00,000 --> 00:00:05,400 Bueno, aquí hay la evidencia del uso de Geniali como gamificación de las clases de matemáticas 2 00:00:05,400 --> 00:00:11,720 durante la pandemia. Como se puede ver aquí en el vídeo, hay dos alumnos que agradecen 3 00:00:11,720 --> 00:00:18,160 mucho ese uso de Geniali para el tema de las clases de matemáticas. Incluso las propias 4 00:00:18,160 --> 00:00:23,560 familias lo agradecieron durante la pandemia. Vamos a entrar en la primera. La primera 5 00:00:23,560 --> 00:00:29,280 era una introducción de la gamificación, del tema, de la historia. Entonces no tiene 6 00:00:29,280 --> 00:00:34,280 un fin de clases, era simplemente pues estar ahí, le llegaba la carta. Una vez que le 7 00:00:34,280 --> 00:00:43,480 llegaba la carta elegían el coche, tren o barco. Ellos elegían el coche, por ejemplo, 8 00:00:43,480 --> 00:00:47,520 y esta era la historia del coche hasta llegar a Howard. Una vez que llegaban a Howard era 9 00:00:47,520 --> 00:00:58,440 elegido por el sombrero y una vez que llegaban al sombrero tenían que elegir si querían 10 00:00:58,440 --> 00:01:10,840 una clase o otra clase. Entonces elegían sobre una de ellas y tenían que rellenar 11 00:01:10,840 --> 00:01:17,360 el Google Fonts. Una vez ya introducidas en la historia pues se le hacía un pequeño 12 00:01:17,360 --> 00:01:24,560 truco en el que tenían que pasar esa prueba. Esos ya eran retos matemáticos de cosas que 13 00:01:24,560 --> 00:01:29,840 habíamos dado en los primeros trimestres. En cuanto al reto de las clases de Howard 14 00:01:29,840 --> 00:01:37,060 pues había diferentes tipos de clases, ahora las vamos a ver. Esas clases eran la numerología, 15 00:01:37,060 --> 00:01:41,500 se basaba en lo mismo, eran instrucciones con diferentes pistas. Les contaba primero 16 00:01:41,500 --> 00:01:49,780 la historia de la clase y luego se basaba en una prueba con diferentes pistas en las 17 00:01:49,780 --> 00:01:57,340 cuales tenían que conseguir una serie de números y esos números codificaban el pase a conseguir 18 00:01:57,340 --> 00:02:04,620 pasar esa clase. En este caso pues pista 1, buscamos un número de 4 cifras que sea primo 19 00:02:04,620 --> 00:02:08,820 por ejemplo. Aquí hay diferentes pistas que les daba un número. El número tiene 20 00:02:08,820 --> 00:02:14,140 que tener una cifra entre tal y tal que esté colocado entre esos números. El número en 21 00:02:14,140 --> 00:02:20,060 general eran pistas tanto en esa clase como la de la numerología igual pero eran diferentes 22 00:02:20,060 --> 00:02:24,540 de tal manera que era repaso de cosas que habíamos visto anterior y que tenían que 23 00:02:24,540 --> 00:02:30,780 ver con matemáticas. Clase aritmética pues lo mismo, eran diferentes cosas, se les introducía 24 00:02:31,420 --> 00:02:41,420 la misma historia. Diferentes días para alargar el repaso de los diferentes temas. Una vez que 25 00:02:41,420 --> 00:02:46,940 se empezó a alargar la pandemia vimos que teníamos que seguir gamificando la clase y dar el temario, 26 00:02:46,940 --> 00:02:52,660 pues explicábamos el temario y luego para repaso tenían la clase. Esa clase era sobre ese tema 27 00:02:52,660 --> 00:02:58,900 nuevo, en este caso un boom matemático, era como el juego boom en el que tenían que conseguir pasar 28 00:02:58,900 --> 00:03:03,900 las pruebas. Esas pruebas por ejemplo era pregunta 1 ¿cuál es la definición de una línea recta? Si 29 00:03:03,900 --> 00:03:10,220 estaba incorrecta explotaba el caldero, si estaba correcta como podéis ver pasaban al siguiente. 30 00:03:10,220 --> 00:03:15,060 Eran 10 pruebas y una vez que lo conseguían, conseguían pasar la clase y les daba la enhorabuena 31 00:03:15,060 --> 00:03:22,020 a Dumbledore. Otra clase de otro día, la cámara secreta. Bueno pues la cámara secreta consistía 32 00:03:22,020 --> 00:03:26,420 en otra prueba, una prueba de aquí venían las instrucciones en las que tenían que sobre el 33 00:03:26,420 --> 00:03:32,820 triángulo colocar los números de tal manera que fuesen lógicas para que se hiciera una suma y esa 34 00:03:32,820 --> 00:03:39,740 suma les diese el pase al siguiente día. Si no lo pasaban no pasaba nada pero bueno 35 00:03:39,740 --> 00:03:45,260 ellos podían intentarlo las veces que tuvieran y que quisiesen. Luego la clase anterior, la clase 36 00:03:45,260 --> 00:03:51,700 siguiente les explicamos un poco la prueba si no la habían pasado. Las clases del dragón, bueno 37 00:03:52,020 --> 00:03:58,580 consistía en dos partes, era un mapa con diferentes partes de Hogwarts que tenían diferentes dragones 38 00:03:58,580 --> 00:04:03,660 y tenían que conseguir el huevo de cada dragón, ese huevo de cada dragón explicaba una parte 39 00:04:03,660 --> 00:04:10,220 matemática del temario en el cual por ejemplo con la cuerno pues eran los polígonos que eran, coge 40 00:04:10,220 --> 00:04:15,380 un objeto que sea un polígono pues tenías que seguir e indicar cuál era, si lo conseguía pues 41 00:04:15,380 --> 00:04:21,380 pasabas al siguiente y se veía cómo conseguías el huevo y tenías que conseguir todos los huevos. 42 00:04:21,540 --> 00:04:27,980 Se dividió en dos partes porque fue bastante más largo. Luego un juego matemático, bueno pues en 43 00:04:27,980 --> 00:04:33,580 este caso cuál es el criterio de visibilidad por 10, eran los múltiplos y divisores, se jugaba en 44 00:04:33,580 --> 00:04:41,300 clase con estos números, se tiraba al lado y se desplazaban los jugadores, eran grupos y era como 45 00:04:41,300 --> 00:04:46,900 una hoca al final. La medida del tiempo pues en este caso la medida del tiempo pues era muy 46 00:04:46,900 --> 00:04:53,740 parecido igual, una hora tiene tantos 60 minutos, en este caso se tiraba y conseguías, si conseguías 47 00:04:53,740 --> 00:04:59,780 pasar las 10 preguntas pues ganabas. Y para terminar un repaso de un escape room con las 48 00:04:59,780 --> 00:05:04,980 familias y tal pues de todo todo el temario que dimos en todo el año, era muy interesante os lo 49 00:05:04,980 --> 00:05:11,500 dejaré puesto y espero que os haya gustado la gamificación que hicimos con Harry Potter en las 50 00:05:11,500 --> 00:05:16,380 clases de matemáticas, pues medían las varitas y tal, tenían que conseguir diferentes códigos. 51 00:05:16,900 --> 00:05:17,560 ¡Gracias!