1 00:00:01,389 --> 00:00:08,369 Buenos días, comenzamos el streaming de hoy en el que vamos a probar la aplicación de Pokémon Shoutdown. 2 00:00:08,890 --> 00:00:15,449 Como podéis ver, es de acceso gratuito, podemos crearnos una cuenta de manera sencilla en la que elegimos nuestro nombre 3 00:00:15,449 --> 00:00:19,829 y tenemos diferentes formatos de batalla, como podéis comprobar aquí. 4 00:00:20,589 --> 00:00:24,269 Hemos seleccionado el formato de batalla aleatoria con todos los Pokémon de las generaciones 5 00:00:24,269 --> 00:00:29,269 y en cuanto generamos un combate nos enfrentaremos a una persona de nuestro mismo nivel. 6 00:00:29,269 --> 00:00:34,219 Son Pokémon de todas las generaciones 7 00:00:34,219 --> 00:00:36,579 En este caso vamos a utilizar 8 00:00:36,579 --> 00:00:39,060 Nos aparecen los tipos 9 00:00:39,060 --> 00:00:40,259 Sabemos los nuestros 10 00:00:40,259 --> 00:00:41,420 Vamos a utilizar Rayo 11 00:00:41,420 --> 00:00:49,750 Le quitamos la mitad de la vida 12 00:00:49,750 --> 00:00:53,590 Él nos quita más de la mitad de la vida 13 00:00:53,590 --> 00:00:55,890 Nos aparece que nos baja el ataque especial 14 00:00:55,890 --> 00:00:57,549 Así que nos mataría del siguiente ataque 15 00:00:57,549 --> 00:01:02,500 Vamos a utilizar 16 00:01:02,500 --> 00:01:05,480 Este ataque que es 17 00:01:05,480 --> 00:01:08,420 De estafa a favor 18 00:01:08,420 --> 00:01:10,859 A ver si le conseguiríamos matar 19 00:01:10,859 --> 00:01:20,519 Cambiar de Pokémon, utiliza a Godra de tipo dragón 20 00:01:20,519 --> 00:01:29,939 Vamos a cambiar de Pokémon ya que nos ha bajado las stats 21 00:01:29,939 --> 00:01:33,340 A ver si tenemos algo que pueda hacer daño a este Pokémon 22 00:01:33,340 --> 00:01:40,230 Lo tenemos complicado 23 00:01:40,230 --> 00:01:42,489 Vamos a usar a Vaporeon 24 00:01:42,489 --> 00:01:52,299 Vamos a usar Caramel 25 00:01:52,299 --> 00:02:09,740 Esperamos a que el oponente haga un ataque 26 00:02:09,740 --> 00:02:13,099 O como puede pasar en muchas ocasiones 27 00:02:13,099 --> 00:02:18,500 que el contrincante abandona la partida, en el que en este caso podemos poner aquí el 28 00:02:18,500 --> 00:02:26,099 temporizador y empezamos a contar y tendría un tiempo determinado para empezar a jugar, 29 00:02:26,259 --> 00:02:32,840 en el cual si no cumple nosotros ganaríamos la partida. Como veis es sencillo jugar, se 30 00:02:32,840 --> 00:02:38,360 cumplen todas las estadísticas del juego real y también podemos tener la opción de 31 00:02:38,360 --> 00:03:02,379 crearnos nuestro propio equipo. Vamos a utilizar escaldar, ataque de agua, vamos a utilizar 32 00:03:02,379 --> 00:03:24,360 de nuevo calm mind, vamos a utilizar protección para ganar ataque con restos, utilizamos deseo 33 00:03:24,360 --> 00:03:35,340 para recuperar vida, nos han peñado el rival por lo que ya es difícil ganar. Utilizamos 34 00:03:35,340 --> 00:03:59,759 escaldar, esperamos a que el rival haga su ataque, tenemos el temporizador, por lo que 35 00:03:59,759 --> 00:04:04,680 si el rival no ataca en esos turnos, en el tiempo que tiene predeterminado, nosotros 36 00:04:04,680 --> 00:04:14,259 conseguiremos la victoria. El rival, como aparece aquí abajo reflejado, tendría 20 37 00:04:14,259 --> 00:04:23,170 segundos para continuar, por lo que si no, nosotros ganaríamos el combate. Tiene 10 38 00:04:23,170 --> 00:04:32,029 segundos para pensar su ataque y si no, nosotros ganaríamos. Como veis, el rival no ha seguido 39 00:04:32,029 --> 00:04:39,350 jugando, por lo que nosotros habíamos ganado el combate. Los siguientes días continuaremos 40 00:04:39,350 --> 00:04:44,189 con las siguientes batallas y los combates en el caso de que el rival no abandone la 41 00:04:44,189 --> 00:04:47,870 intentaremos los siguientes días que