1 00:00:02,350 --> 00:00:10,230 Hola, a continuación voy a presentar este vídeo para el curso de mejora de las competencias digitales para el B2. 2 00:00:11,289 --> 00:00:15,089 Lo hago a través de Google Classroom, donde tengo matriculados a todos mis alumnos, 3 00:00:16,050 --> 00:00:22,469 y lo tengo estructurado por temas, y voy a desarrollar una secuencia didáctica sobre juegos tradicionales y populares. 4 00:00:23,469 --> 00:00:29,170 En una primera actividad motivadora, les propongo este juego que he creado a través de Lumio, 5 00:00:29,170 --> 00:00:33,549 que es una ruleta en el que se le van haciendo una serie de preguntas 6 00:00:33,549 --> 00:00:36,950 pueden jugar o bien de manera individual o bien en grupo 7 00:00:36,950 --> 00:00:41,450 y en relación a las contestaciones si van acertando o no van ganando puntos 8 00:00:41,450 --> 00:00:44,549 y gana el equipo que más puntos consiga 9 00:00:44,549 --> 00:00:50,030 como segunda actividad les propongo para saber los conocimientos previos 10 00:00:50,030 --> 00:00:52,450 un test sobre los juegos populares 11 00:00:52,450 --> 00:00:55,049 lo tienen aquí para poder rellenarlo 12 00:00:55,049 --> 00:01:01,810 para ver que conocimientos previos tienen sobre la materia 13 00:01:01,810 --> 00:01:09,829 Luego a continuación les pongo ya las selecciones del AVP, va a consistir en un juego, un trabajo 14 00:01:09,829 --> 00:01:14,109 que tienen que hacer en grupo, en el que primero, esta es la ficha que tienen que desarrollar 15 00:01:14,109 --> 00:01:20,209 como grupo, pero primero tendrán que hacer una ficha individual cada uno de ellos para 16 00:01:20,209 --> 00:01:23,170 después ponerla en grupo y presentarla como tal. 17 00:01:24,549 --> 00:01:29,790 Les propongo también otra actividad con Nightwarship en la que les doy una serie de juegos para 18 00:01:29,790 --> 00:01:38,170 para que puedan ellos también elegir y poder decidirse por uno de ellos para después desarrollarlo. 19 00:01:38,170 --> 00:01:44,609 A continuación les doy información que he hecho con el Genially de la ficha como deben 20 00:01:44,609 --> 00:01:45,609 de realizarla. 21 00:01:45,609 --> 00:01:51,250 Aquí lo tienen, en cada uno de ellos tienen el punto de información con lo que quiero 22 00:01:51,250 --> 00:01:55,569 que hagan en cada parte de la ficha. 23 00:01:55,569 --> 00:02:01,450 también les doy un ejemplo ya resuelto de la ficha, con los diferentes apartados que 24 00:02:01,450 --> 00:02:10,169 les voy a pedir. Aquí en este apartado también hago distinción a la diversidad, en la que 25 00:02:10,169 --> 00:02:15,870 solamente a un alumno le he entregado este otro formato de ficha, que para él le va 26 00:02:15,870 --> 00:02:24,819 a resultar mucho más sencillo a la hora de rellenarlo. Les explico luego cómo tienen 27 00:02:24,819 --> 00:02:30,060 que presentar el trabajo, como he dicho es en grupo, pero uno de ellos es el coordinador 28 00:02:30,060 --> 00:02:35,860 y será el que tenga que subir la foto con el trabajo ya realizado. Los ponen en común 29 00:02:35,860 --> 00:02:42,180 entre todos y eligen uno y tienen que desarrollar ese juego en la ficha que les he dado. 30 00:02:44,020 --> 00:02:51,740 Hago aquí la autoevaluación con la rúbrica y un formulario para que ellos puedan rellenar 31 00:02:51,740 --> 00:02:55,860 que está anonimizado, ya que ellos tienen un número y tendrán que 32 00:02:55,860 --> 00:03:00,060 lo primero que tienen que hacer a la rellena de esta ficha es poner el número que yo les he dado previamente 33 00:03:00,060 --> 00:03:03,900 la contestan y la entregan, lo mismo 34 00:03:03,900 --> 00:03:07,300 con la cual evaluación, en la que también tienen su rubrica 35 00:03:07,300 --> 00:03:12,759 y también tienen su formulario 36 00:03:12,759 --> 00:03:17,680 anonimizado, en este caso es menor porque aquí ya lo que vamos a hacer es evaluar 37 00:03:17,680 --> 00:03:21,620 al grupo, una vez que tienen todo hecho 38 00:03:21,620 --> 00:03:29,740 tendrán que ir al Evalum, donde también tiene aquí la plataforma, para realizar un test final que les he propuesto. 39 00:03:30,460 --> 00:03:37,000 Y después de todo ello, tendrán en clase, tendrán que presentar por grupo también el juego que ellos han preparado. 40 00:03:37,780 --> 00:03:44,879 Todo esto lo voy a recoger, todas las anotaciones, en mi cuaderno de clase que tengo también elaborado con todos mis alumnos 41 00:03:44,879 --> 00:03:50,240 y las diferentes actividades evaluables con los parámetros. 42 00:03:50,240 --> 00:04:00,800 Con todo ello recojo la información para luego tener el resultado final de toda mi unidad 43 00:04:00,800 --> 00:04:07,819 Con esto creo haber presentado y creo haber cumplido las rubricas que se nos pide 44 00:04:07,819 --> 00:04:11,539 Y nada, les pido a vosotros, hasta luego