1 00:00:00,000 --> 00:00:03,960 Hola, mi nombre es Marta Martínez Navarro y soy la coordinadora TIC del Caribe de Herrera-Oria 2 00:00:03,960 --> 00:00:10,560 y voy a explicar el contenido digital que he creado a partir de la herramienta Jotaclick Autor. 3 00:00:10,980 --> 00:00:17,500 Este contenido digital está creado desde cero y tanto para la propia autoevaluación de nuestros alumnos 4 00:00:17,500 --> 00:00:22,940 como para reforzar los aprendizajes propuestos en el aula a partir del eje globalizador de los inventos 5 00:00:22,940 --> 00:00:28,100 que está incluido en la secuencia de aprendizaje del tercer trimestre de este curso escolar. 6 00:00:28,559 --> 00:00:33,579 Concretamente está destinado al segundo ciclo de educación infantil, a un aula de cuatro años. 7 00:00:34,259 --> 00:00:44,500 El contenido consta de cinco actividades interactivas que se interrelacionan distintos contenidos de las distintas áreas curriculares bajo el derecho global seleccionado. 8 00:00:44,979 --> 00:00:51,200 Hay que tener en cuenta que en la educación infantil el juego es la base de aprendizaje y en este caso se han utilizado juegos digitales. 9 00:00:51,200 --> 00:01:01,380 En un primer momento se han configurado los datos generales a través de la pantalla inicial con el título, el autor, la licencia, la etapa a la que está destinada, etc. 10 00:01:02,280 --> 00:01:11,879 Posteriormente se han incluido una serie de elementos multimedia, tanto imágenes como audio, que se necesitan para configurar los juegos interactivos o actividades. 11 00:01:11,879 --> 00:01:20,620 Estos 5 juegos se han ido elaborando de uno en uno, de manera que en un primer lugar se 12 00:01:20,620 --> 00:01:26,780 han configurado los datos iniciales, el nombre, el título, si necesitas sonidos o no, ciertos 13 00:01:26,780 --> 00:01:31,760 elementos que son configurables, así del mismo modo la ventana cambiando los colores 14 00:01:31,760 --> 00:01:37,840 para que sean más atractivos y los mensajes tanto de inicio, de final o de error del juego. 15 00:01:37,840 --> 00:01:44,700 se elaboró un texto y luego el estilo, el color, la letra y se ha añadido también un contenido activo 16 00:01:44,700 --> 00:01:53,480 que es un audio de manera que es para interpretar las instrucciones de las actividades, para facilitar esa accesibilidad. 17 00:01:54,299 --> 00:01:59,859 Posteriormente se han ido configurando las actividades introduciendo los distintos elementos multimedia 18 00:01:59,859 --> 00:02:10,780 Y una vez que están todas las actividades configuradas, pues se ha configurado lo que es el panel de secuencias para establecer el orden. 19 00:02:11,500 --> 00:02:23,699 El contenido digital integra distintos tipos de elementos multimedia y se han creado actividades para seleccionar imágenes, resolver dos puzzles, 20 00:02:23,699 --> 00:02:28,699 que son los datos públicos, un pulido intercambio, un pulido doble, 21 00:02:29,199 --> 00:02:30,800 asociar imágenes de invento 22 00:02:30,800 --> 00:02:35,759 o unir el nombre escrito en mayúsculas de cada invento con su imagen. 23 00:02:35,979 --> 00:02:39,280 En cuanto a la accesibilidad, se ha reubicado el contenido visual, 24 00:02:39,539 --> 00:02:41,860 lo que es la imagen, se ha adaptado la tapa 25 00:02:41,860 --> 00:02:44,620 y además ha añadido el audio para facilitar esta accesibilidad. 26 00:02:45,479 --> 00:02:52,379 Este contenido digital está publicado en el entorno de EducaMadrid, 27 00:02:52,379 --> 00:03:04,719 En el aula virtual, que utilizamos habitualmente con los alumnos, formando parte de la secuencia planteada en el tercer trimestre.