1 00:00:05,719 --> 00:00:16,160 Bien, a nosotros se nos ha ocurrido para innovar en nuestro centro, en cuanto a las TIC, crear un aula tecnológica. 2 00:00:16,899 --> 00:00:24,940 Creemos que es una buena manera de fomentar el aprendizaje práctico, la creatividad y la alfabetización digital en profesores y estudiantes. 3 00:00:27,100 --> 00:00:34,460 El aprendizaje se enfocaría no solamente desde una perspectiva tecnológica, creación de contenidos, que cada vez es más necesaria, 4 00:00:34,460 --> 00:00:41,340 sino también desde una posición de resolución de problemas tanto físicos como operativos 5 00:00:41,340 --> 00:00:46,439 siempre olvidados cuando se trata de enseñanzas de las nuevas tecnologías. 6 00:00:47,079 --> 00:00:52,880 Entonces bueno, para empezar el proyecto lo que tendríamos que hacer sería evaluar las necesidades y los recursos disponibles 7 00:00:52,880 --> 00:01:02,539 y bueno, antes de comenzar es importante saber cuáles son las necesidades específicas del alumnado y de los profesores 8 00:01:02,539 --> 00:01:14,400 qué recursos y qué medios dispone el instituto y bueno, esto se podría hacer, bueno, lógicamente haciendo un inventario 9 00:01:14,400 --> 00:01:21,579 que se hace además todos los años del equipo y del material que se tiene, cuál se utiliza, cuándo se utiliza 10 00:01:21,579 --> 00:01:29,099 y luego, bueno, se podrían pasar encuestas a alumnos y profesores de cuáles son sus, en qué están interesados 11 00:01:29,099 --> 00:01:37,739 a la hora de crear contenidos y a la hora de estar o de actuar con las nuevas tecnologías. 12 00:01:38,719 --> 00:01:47,799 Luego habría que definir los objetivos y el alcance del aula tecnológica, creo que establecer unos objetivos claros es importante, 13 00:01:48,959 --> 00:01:58,000 qué habilidades queremos que los profesores y estudiantes adquieran y qué tecnologías específicas se deberían incluir para alcanzarlas. 14 00:01:58,000 --> 00:02:08,039 Por ejemplo, se podría, no sé, en cuanto a programación, robótica, algún tipo de software para diseño gráfico 15 00:02:08,039 --> 00:02:14,280 y sobre todo, bueno, en este caso edición de vídeo y utilización de captadores de imagen, cromas, etc. 16 00:02:16,240 --> 00:02:21,000 Habría que diseñar el espacio físico, o sea, lo que es el aula. 17 00:02:21,000 --> 00:02:29,919 En este caso se idea un aula teniendo en cuenta las actividades tecnológicas, asegurarse de que haya suficiente espacio 18 00:02:29,919 --> 00:02:39,500 para que los equipos y las mesas de trabajo se puedan utilizar con comodidad. 19 00:02:41,120 --> 00:02:46,180 Y luego habría que adquirir el equipo y software. 20 00:02:46,180 --> 00:02:59,259 Y volviendo al punto anterior, en el diseño del espacio físico, también hemos pensado que sería un espacio físico en el que fuese posible un espacio colaborativo entre alumnos y entre profesores. 21 00:02:59,259 --> 00:03:06,240 Como decía, uno de los objetivos básicos de este proyecto sería la capacitación del 22 00:03:06,240 --> 00:03:16,439 personal docente, proporcionar formación y apoyo y no siempre o no solo desde una perspectiva 23 00:03:16,439 --> 00:03:20,500 tecnológica que es la que se piensa cuando se habla de TICS. 24 00:03:20,500 --> 00:03:27,939 Lo que queremos inculcar a través de este aula digital es que los alumnos y profesores 25 00:03:27,939 --> 00:03:34,740 tomen conciencia de los problemas de salud que puede causar un uso irresponsable de las nuevas tecnologías. 26 00:03:35,460 --> 00:03:42,120 Para conseguir este propósito, con este aula digital vamos a realizar diferentes talleres 27 00:03:42,120 --> 00:03:48,960 que servirán de prevención y de información para que tanto alumnos como profesores 28 00:03:48,960 --> 00:03:56,879 conozcan los riesgos tanto a nivel psicosocial como a nivel físico 29 00:03:56,879 --> 00:04:06,000 que pueden ocasionar un uso prolongado o un uso de manera irresponsable de las nuevas tecnologías. 30 00:04:06,539 --> 00:04:12,699 De esta manera nos focalizaremos en dos aspectos fundamentales, 31 00:04:12,879 --> 00:04:18,019 la prevención de los posibles efectos que podamos tener al exponernos a esas pantallas 32 00:04:18,019 --> 00:04:23,740 ya que muchas veces no nos queda más remedio y por otro lado una vez que ya estamos expuestos 33 00:04:23,740 --> 00:04:29,319 y ya hemos tenido a lo mejor alguna pequeña afección, 34 00:04:29,500 --> 00:04:32,759 ¿cómo podemos mejorarla o cómo podemos recuperarla? 35 00:04:33,259 --> 00:04:37,819 Y por otro lado, otro aspecto muy importante que vamos a tratar en este aula digital, 36 00:04:38,379 --> 00:04:47,980 ya que se está viendo que muchos jóvenes cada vez están más metidos en este problema, 37 00:04:47,980 --> 00:04:54,620 es la adicción a las nuevas tecnologías, en concreto la adicción a los smartphones o a los teléfonos 38 00:04:54,620 --> 00:05:03,300 para ver cómo podemos tratarlos de una manera adecuada y de una manera sana y progresiva 39 00:05:03,300 --> 00:05:10,660 para que no supongan un problema a la larga para ni alumnos ni profesores 40 00:05:10,660 --> 00:05:13,899 y podamos tener una buena relación con las nuevas tecnologías.