1 00:00:00,000 --> 00:00:03,680 Vamos a presentaros una situación de aprendizaje para la asignatura de 2 00:00:03,680 --> 00:00:09,480 tecnología y digitalización de tercero de la ESO. Esta actividad está basada en 3 00:00:09,480 --> 00:00:13,240 el método de proyectos tecnológicos para la resolución de problemas. También 4 00:00:13,240 --> 00:00:17,160 fomenta el trabajo cooperativo y el aprendizaje entre iguales. Los equipos 5 00:00:17,160 --> 00:00:20,560 cooperativos desarrollarán una presentación en inglés en la que 6 00:00:20,560 --> 00:00:24,200 investigarán el uso de los plásticos para llegar a una conclusión sobre la 7 00:00:24,200 --> 00:00:27,920 sostenibilidad de los plásticos en el medio ambiente. En el diseño de las 8 00:00:27,920 --> 00:00:31,960 actividades se han tenido en cuenta las bastantes pautas del diseño universal de 9 00:00:31,960 --> 00:00:35,960 aprendizaje. Implicación de los alumnos al trabajar en grupo pequeño todos son 10 00:00:35,960 --> 00:00:40,000 necesarios y la coevaluación les exige estar al 100% abiertos a la diversidad 11 00:00:40,000 --> 00:00:43,680 del grupo. Elaboración de distintas expresiones del producto final, 12 00:00:43,680 --> 00:00:47,680 presentación, texto y vídeo. Se van a utilizar también diferentes espacios del 13 00:00:47,680 --> 00:00:51,480 centro. En el aula realizan la investigación, en el taller su diseño y 14 00:00:51,480 --> 00:00:55,040 después los pondrán en diferentes rincones del centro, marcando una 15 00:00:55,040 --> 00:00:58,600 referencia sobre su compromiso con el medio ambiente. El proyecto tiene 16 00:00:58,600 --> 00:01:03,160 distintas fases con ítems evaluables. La primera sesión consiste en la formación 17 00:01:03,160 --> 00:01:06,800 de los equipos y asignación de los roles en el taller para favorecer la 18 00:01:06,800 --> 00:01:10,000 comunicación con el profesor y con asistente en lengua inglesa. Estos roles 19 00:01:10,000 --> 00:01:13,320 son coordinador, secretario, investigador, encargado de materiales y encargado de 20 00:01:13,320 --> 00:01:16,880 herramientas. En esta primera sesión el secretario escribe una previsión de las 21 00:01:16,880 --> 00:01:20,120 actividades por sesiones y se reparten los contenidos de la presentación que 22 00:01:20,120 --> 00:01:23,880 deben realizar en Google Slides. Esta presentación debe estar compartida en 23 00:01:23,880 --> 00:01:27,360 el aula virtual para que el profesor pueda asesorarles en todo momento. Esta 24 00:01:27,360 --> 00:01:30,200 comunicación entre los medios del equipo favorece la organización de los tiempos 25 00:01:30,200 --> 00:01:34,520 a la vez que permite la expresión de sus inquietudes. Además se les presenta en la 26 00:01:34,520 --> 00:01:38,560 plataforma LMS información mediante vídeos que pueden investigar y que 27 00:01:38,560 --> 00:01:42,200 les dirige hacia el tema de esta investigación, el uso de lo sostenible 28 00:01:42,200 --> 00:01:46,400 de los plásticos. Las siguientes dos sesiones se dedican a la investigación 29 00:01:46,400 --> 00:01:50,000 y desarrollo de la presentación. Deber ser concisos, no salirse del tema, cubrir 30 00:01:50,000 --> 00:01:53,760 los contenidos exigidos en la extensión solicitada. Les asesoramos en cuestiones 31 00:01:53,760 --> 00:01:57,560 de presentación, plantillas e inserción de elementos multimedia. El siguiente 32 00:01:57,560 --> 00:02:02,120 proceso se desarrolla en el taller. Los alumnos deben pensar en una campaña de 33 00:02:02,120 --> 00:02:05,800 concienciación del uso de los plásticos. Deben ser creativos e idear un objeto o 34 00:02:05,800 --> 00:02:09,040 mural que impacte a la sociedad y en concreto a nuestro público objetivo, sus 35 00:02:09,040 --> 00:02:13,560 compañeros del centro. Durante este proceso realizarán un reportaje gráfico 36 00:02:13,560 --> 00:02:17,120 de su trabajo para que quede constancia de su forma de trabajar. Cuidan el 37 00:02:17,120 --> 00:02:20,560 entorno de trabajo y puedan chequear este trabajo en el futuro. Por último 38 00:02:20,560 --> 00:02:23,800 deben presentar su producto final. En clase realizarán presentaciones de los 39 00:02:23,800 --> 00:02:27,240 trabajos y campañas al tiempo que los compañeros rellenan una sencilla 40 00:02:27,240 --> 00:02:34,280 encuesta sobre el interés y trabajo en equipo demostrado por sus compañeros. 41 00:02:34,280 --> 00:02:37,600 Publican todos los trabajos en el tablón digital de la clase y exponen las 42 00:02:37,600 --> 00:02:41,840 campañas en los rincones asignados por el centro.