1 00:00:00,370 --> 00:00:09,890 Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria. 2 00:00:10,410 --> 00:00:17,589 Hola, buenos días. Pues estamos haciendo juegos con Scratch Junior, en este caso pues un poquito basado en el asteroides, 3 00:00:18,190 --> 00:00:24,129 pero lo que le hemos dado es este toque para que parezca que se va alejando la Tierra, 4 00:00:24,129 --> 00:00:27,690 O que dentro de tu viaje espacial, pues te estás alejando. 5 00:00:28,469 --> 00:00:35,210 Desaparece y vuelve a aparecer y, bueno, pues hacemos que vaya disminuyendo de tamaño y luego vuelva al inicio. 6 00:00:35,729 --> 00:00:40,030 ¿Qué es lo que le hacemos? Pues pararlo para evitar chocar con los asteroides. 7 00:00:40,789 --> 00:00:45,810 De todos modos, le hemos puesto tres asteroides, que le hace bastante difícil. 8 00:00:46,450 --> 00:00:53,530 Pero bueno, lo interesante es este movimiento de la Tierra, que parece que se está alejando. 9 00:00:53,530 --> 00:01:00,729 podríamos haber utilizado un fondo pues más preparado para el espacio no solamente en negro 10 00:01:00,729 --> 00:01:07,769 y luego lo que hacemos es este botoncito que manda el mensaje para pararlo y cada vez que 11 00:01:07,769 --> 00:01:12,430 chocamos pues no le hemos puesto un game over mira que lo hemos hecho muy bien sino que le 12 00:01:12,430 --> 00:01:19,450 hemos puesto que haga un sonido entonces ahí mira pues lo hemos conseguido la verdad que luego le 13 00:01:19,450 --> 00:01:24,849 podemos dar muchas utilidades vamos a ver el código la tierra lo que le hacemos es que 14 00:01:24,849 --> 00:01:31,150 repetimos una secuencia infinita veces pero le vamos haciendo disminuir pero con un reloj o sea 15 00:01:31,150 --> 00:01:37,569 lo sale grande porque le hemos dado aquí la opción en apariencia cuando tienes este botón que 16 00:01:37,569 --> 00:01:43,750 restablecer tamaño partimos del tamaño grande y le vamos haciendo más pequeño lo repetimos 17 00:01:43,750 --> 00:01:49,629 cinco veces tenemos aquí en los naranjas el bloque de repetición y el bloque de tiempo luego hacemos 18 00:01:49,629 --> 00:01:55,989 que desaparezca que tome su tamaño original y aparece y lo hace indefinidamente entonces nos 19 00:01:55,989 --> 00:02:02,930 hace esa sensación de que nos vamos alejando de la tierra bueno y luego pues nuestro cohete le 20 00:02:02,930 --> 00:02:11,650 llega a la orden a parar le llega la orden y nosotros siempre nos estamos moviendo 15 bueno 21 00:02:11,650 --> 00:02:16,569 Le hemos puesto 15, le podríamos haber puesto 99 hacia adelante. 22 00:02:16,710 --> 00:02:22,469 O 15 porque es todo lo que tiene de alto nuestro escenario. 23 00:02:23,210 --> 00:02:31,669 Y lo que hacemos es, vamos a ver con 99, para igual, vale, para. 24 00:02:32,129 --> 00:02:38,250 Claro, quieres subir y aquí tú le estás diciendo que quieres bajar, pues lo que te hace es que se te para. 25 00:02:38,610 --> 00:02:41,990 Y aquí es donde le podemos controlar el tiempo de parada. 26 00:02:41,990 --> 00:02:45,849 Si le pongo 3 o si le pongo 6, pues será más tiempo de parada. 27 00:02:46,189 --> 00:02:50,129 Luego el bloque de sonido, este no lo hemos usado, lo eliminamos. 28 00:02:50,870 --> 00:02:53,610 Y aquí tenemos a nuestro cohete. 29 00:02:53,770 --> 00:02:56,349 Le podemos hacer más pequeño o trabajar en horizontal. 30 00:02:57,030 --> 00:03:01,830 Luego tenemos los asteroides con un código muy sencillo, 99 veces repetimos. 31 00:03:02,270 --> 00:03:06,650 El que se desplacen, pues unos van a la derecha y otros van a la izquierda. 32 00:03:06,650 --> 00:03:13,009 y lo que le hacemos al final con ese botón es que al hacer clic sobre el objeto 33 00:03:13,009 --> 00:03:17,009 en los bloques amarillos manda el mensaje que recibe el cohete 34 00:03:17,009 --> 00:03:22,310 y el cohete va tres hacia atrás porque le hemos dicho que siempre vaya hacia adelante 35 00:03:22,310 --> 00:03:26,150 entonces al final lo que hace es estar parado 36 00:03:26,150 --> 00:03:31,669 otra de las posibilidades para no chocarse que podría ser es cuando le llegue el mensaje 37 00:03:31,669 --> 00:03:36,009 irse a la derecha y entonces ya estaríamos haciendo variaciones del juego 38 00:03:36,009 --> 00:03:52,659 Vamos a ponerle que se vaya 2. A ver cómo quedaría el juego. Ahí en ese caso nos chocamos. Claro, cuando vengan cohetes, ahí, mira, sería de ir buscando los cohetes o ir evitándolos. 39 00:03:52,659 --> 00:04:05,659 Pero bueno, ya hemos hecho una variación del juego. Mira, aquí nos hemos desplazado y evitamos chocarnos. ¿Cuál va a ser el problema? Que choquemos con la tierra o choquemos con el... 40 00:04:06,300 --> 00:04:10,340 Mira, vamos a hacer lo que choquemos con la tierra o con el botón y va a hacer el sonido. 41 00:04:10,520 --> 00:04:12,539 Vamos a ver, lo seguimos desplazando. 42 00:04:12,800 --> 00:04:16,220 Ahora ya lo tenemos, ¿ves? Está chocando y no es lo que queremos. 43 00:04:16,839 --> 00:04:19,959 Pero, bueno, es una variante del juego. 44 00:04:20,180 --> 00:04:33,389 Podríamos, mira, dos a la derecha y dos a la izquierda y siempre vamos a estar moviéndonos en la misma vertical. 45 00:04:33,389 --> 00:04:51,279 Mira, vamos a ponerle 2 y 2. A ver si así podemos ir esquivando asteroides. Va y vuelve. Bueno, claro, hay veces que nos interesa ir a la derecha y otra a la izquierda. 46 00:04:51,379 --> 00:05:01,199 Pues mira, lo podríamos plantear un botón aquí que nos va hacia la derecha y luego a la izquierda. Ahí, mira, nos ha servido para evitarlo. 47 00:05:01,199 --> 00:05:08,139 Bueno, la verdad que puede ser una posibilidad poner derecha, poner izquierda e ir conduciendo nuestro coche. 48 00:05:08,620 --> 00:05:15,600 Mira que lo vamos a hacer, no es un cohete, lo vamos a hacer con un coche, evitando obstáculos en la carretera. 49 00:05:16,120 --> 00:05:24,699 Oye, pues mira, lo bueno que tiene la programación es que si le das una vuelta le puedes hacer muchas cosas positivas. 50 00:05:24,699 --> 00:05:47,579 Mira, lo que pasa es que se nos va desplazando porque sí que coge la orden de me voy dos y si tú le das para ir dos y luego los dos a la izquierda lo hace, pero si le das dos veces al botón, el problema es que no te va a volver al punto de partida y al final vamos a volver a tener el problema de chocarnos con estos objetos. 51 00:05:47,579 --> 00:05:52,199 Bueno, vamos a darle una vuelta a ver cómo lo hacemos. 52 00:05:52,699 --> 00:05:59,079 Venga, espero que le veáis utilidad. Muchas gracias y sobre todo a esto que nos vamos alejando de la Tierra.