1 00:00:00,000 --> 00:00:07,200 A continuación voy a explicar las tareas 3, 4 y 5 de la situación de aprendizaje, 2 00:00:07,200 --> 00:00:10,040 lo ves o no lo ves. 3 00:00:10,040 --> 00:00:17,600 Para ello, en primer lugar voy a mostrar la situación de aprendizaje. 4 00:00:17,600 --> 00:00:23,440 En ella podemos ver las diferentes áreas que se han tenido en cuenta en la situación 5 00:00:23,440 --> 00:00:27,880 de aprendizaje, lo ves o no lo ves, el nivel educativo que es para el primer nivel, el 6 00:00:27,880 --> 00:00:32,640 segundo ciclo de educación infantil, esto es para 3 años y el tema trabajar la luz. 7 00:00:32,640 --> 00:00:38,360 La temporalización será para el segundo trimestre y estará formada por 5 sesiones. 8 00:00:38,360 --> 00:00:43,480 Como pueden ver aquí, aquí vemos una justificación inicial en la que se explica la importancia 9 00:00:43,480 --> 00:00:52,260 de trabajar la luz en este nivel, las competencias específicas, saberes básicos o contenidos 10 00:00:52,260 --> 00:00:59,420 y criterios de evaluación del decreto 36 barra 2022 y la metodología principal en 11 00:00:59,420 --> 00:01:04,540 el que se explica la situación de aprendizaje en el que cada una de ellas habrá un reto. 12 00:01:04,540 --> 00:01:10,580 Como podemos ver, la situación de aprendizaje está formada por 5 sesiones, en cada una 13 00:01:10,580 --> 00:01:14,700 de ellas está explicado en qué va a consistir. 14 00:01:14,700 --> 00:01:19,160 Pasamos a la metodología en el que se han considerado las diferentes metodologías activas 15 00:01:19,160 --> 00:01:24,120 considerando la iniciación al aprendizaje cooperativo, la gamificación y las estaciones 16 00:01:24,120 --> 00:01:28,760 de aprendizaje, así como el uso de las tecnologías de la información y la comunicación, las 17 00:01:28,760 --> 00:01:33,080 cuales están estrechamente vinculadas con la luz. 18 00:01:33,080 --> 00:01:39,360 También se han considerado los diferentes agrupamientos, así como los recursos. 19 00:01:39,360 --> 00:01:50,800 Como podemos ver en la presentación Powerpoint, aquí se ha realizado una explicación preparada 20 00:01:50,800 --> 00:01:56,480 para nuestros alumnos, en el que pueden ver aquí que vamos a trabajar la luz y el título, 21 00:01:56,480 --> 00:02:00,280 lo ves o no lo ves, que es para 3 años, el primer nivel del segundo ciclo de educación 22 00:02:00,280 --> 00:02:04,600 infantil en el que se trabajan las tres áreas y cuya temática es la luz. 23 00:02:04,600 --> 00:02:08,360 La introducción, aquí tenemos la introducción en la que vamos a aprender sobre la luz y 24 00:02:08,360 --> 00:02:09,360 dónde está la luz. 25 00:02:09,360 --> 00:02:14,600 Les preguntaremos qué pasaría si la apagáramos, qué objetos de la clase tiene lucecita, dónde 26 00:02:14,600 --> 00:02:15,600 estás. 27 00:02:15,600 --> 00:02:21,280 A partir de esta situación de aprendizaje nos hemos propuesto una serie de metas, ser 28 00:02:21,280 --> 00:02:26,040 los exploradores de la luz, por ejemplo, adivinar figuras que vemos a través de la luz, valorar 29 00:02:26,040 --> 00:02:29,960 la importancia de la luz, entre otros. 30 00:02:29,960 --> 00:02:35,560 Después les explicaremos la organización de lo que vamos a aprender, qué vamos a hacer. 31 00:02:35,560 --> 00:02:42,880 Como vemos, está dividido en 5 sesiones, en cada una de ellas hay un reto, por lo que 32 00:02:42,880 --> 00:02:44,600 tenemos 5 retos. 33 00:02:44,600 --> 00:02:46,560 ¿Y cómo vamos a trabajar? 34 00:02:46,560 --> 00:02:51,920 Pues en gran grupo, por equipos y de forma individual. 35 00:02:51,920 --> 00:02:58,280 En cuanto a la metodología, iniciaremos el aprendizaje cooperativo, también utilizaremos 36 00:02:58,280 --> 00:03:02,720 la gamificación, aprenderemos jugando, haremos uso de las tecnologías de la información 37 00:03:02,720 --> 00:03:08,400 y de la comunicación y trabajaremos por estaciones de aprendizaje. 38 00:03:08,400 --> 00:03:12,960 Los recursos, pues vamos a considerar al personaje Lucilda, con el que vamos a aprender sobre 39 00:03:12,960 --> 00:03:18,520 la luz, el uso de la aplicación Shader PixKit para conocerla y comunicarnos con ella. 40 00:03:18,520 --> 00:03:21,160 ¿Estáis preparados? 41 00:03:21,160 --> 00:03:27,040 En cuanto a los recursos, consideramos la tablet para hacer fotos de nuestras sombras, 42 00:03:27,040 --> 00:03:32,000 World Wall para juegos interactivos, las figuras para juegos de sombras y adivinanzas 43 00:03:32,000 --> 00:03:36,240 y utilizaremos, además de la tablet, el ordenador y la pizarra digital para realizar juegos 44 00:03:36,240 --> 00:03:39,200 interactivos y juegos de sombra. 45 00:03:39,200 --> 00:03:45,360 Y finalmente aquí tenemos los criterios que pretendemos que los niños alcancen, como son 46 00:03:45,360 --> 00:03:50,040 trabajar en equipo, crear historias con figuras en la pizarra digital, participar en los juegos 47 00:03:50,040 --> 00:03:54,280 interactivos de la pizarra, mostrar interés en las actividades relacionadas con la luz 48 00:03:54,280 --> 00:03:55,280 y los colores. 49 00:03:56,280 --> 00:04:00,760 Muy bien, pues esto sería la explicación de la tarea número 3. 50 00:04:00,760 --> 00:04:12,440 Si pasamos a la tarea número 4, aquí podemos ver que hemos realizado un libro de calificaciones 51 00:04:12,440 --> 00:04:19,240 en el que vemos las categorías y las subcategorías y las diferentes evaluaciones. 52 00:04:19,240 --> 00:04:23,360 Pasamos a explicar una de las actividades, por ejemplo de la evaluación 2, en la que 53 00:04:23,440 --> 00:04:30,440 los niños tienen que, por ejemplo, reconocer qué sombra es ésta, con qué animal corresponde, 54 00:04:30,440 --> 00:04:35,600 pues lo pondrán con el gato, y esto qué es, una mariposa, con qué sombra corresponde, 55 00:04:35,600 --> 00:04:37,400 con ésta. 56 00:04:37,400 --> 00:04:43,320 Luego verán qué bien lo han hecho. 57 00:04:43,320 --> 00:04:47,960 Una vez que ya he explicado una de las actividades, luego tenemos también otra actividad en la 58 00:04:47,960 --> 00:04:53,080 evaluación 1, en la que tienen que ver dónde ves la luz y tendrán que dar y comprobar 59 00:04:53,080 --> 00:04:55,280 cuál es la luz. 60 00:04:55,280 --> 00:05:00,080 También tenemos una evaluación final con un cuestionario que tendrán que realizar. 61 00:05:00,080 --> 00:05:08,680 Paso a explicar la tarea número 5, que es el espacio de actividades con niños de diferentes 62 00:05:08,680 --> 00:05:10,400 ritmos de aprendizaje. 63 00:05:10,400 --> 00:05:15,080 En ella podemos ver un camino desde el inicio hasta la meta, un caminito que tendrán que 64 00:05:15,080 --> 00:05:18,320 empezar pasando por una serie de números. 65 00:05:18,320 --> 00:05:28,240 Para ello vamos a ir a Inicio, y aquí se explican las diferentes instrucciones para 66 00:05:28,240 --> 00:05:30,640 realizar el espacio de actividades. 67 00:05:30,640 --> 00:05:32,160 Empezamos, ¿no? 68 00:05:32,160 --> 00:05:37,120 Para ello pasaremos por los diferentes numeritos, el 1, el 2, el 3 y el 4, hasta llegar a la 69 00:05:37,120 --> 00:05:38,120 meta. 70 00:05:38,120 --> 00:05:39,120 Pero ¿qué ocurre? 71 00:05:39,120 --> 00:05:44,960 Que si yo llego al número 3 y quiero repasar un poquito, pues puedo dar al perrito y veremos 72 00:05:44,960 --> 00:05:45,960 un vídeo. 73 00:05:46,280 --> 00:05:51,440 Después pasaremos de nuevo al número 4 y luego llegaremos a la meta, donde realizaremos 74 00:05:51,440 --> 00:05:57,840 un Kahoot con ayuda de la lectura del maestro. 75 00:05:57,840 --> 00:06:06,640 Bueno, aparte, una vez que ya hemos visto las instrucciones, el niño podrá dar el 76 00:06:06,640 --> 00:06:18,000 número 1, en el que vemos un cuento que se llama Sacabó la luz, y una vez que ya 77 00:06:18,000 --> 00:06:25,720 hemos visto este cuento sobre la luz, pasaremos a esta actividad número 2, que es el juego 78 00:06:25,720 --> 00:06:30,920 de los colores, que vamos a ver a través de World War. 79 00:06:30,920 --> 00:06:36,000 Una vez que ya hemos hecho este juego de los colores, pasamos al número 3, donde van a 80 00:06:36,000 --> 00:06:42,240 realizar unos juegos de sombras, en los que tendrán que, por ejemplo, buscar el elefante 81 00:06:42,240 --> 00:06:48,160 y unir el elefante con su sombra. 82 00:06:48,160 --> 00:06:56,880 Después, una vez que ya hemos hecho este juego, pasaremos a, si quieren repasar un 83 00:06:56,880 --> 00:07:04,240 poquito, podremos pasar a reportaje, donde veremos un vídeo relacionado con el teatro 84 00:07:04,240 --> 00:07:05,240 de sombras. 85 00:07:05,480 --> 00:07:13,480 Un vídeo relacionado con el teatro de sombras, donde verán diferentes figuras, lo veremos aquí. 86 00:07:13,480 --> 00:07:22,680 Mira, podemos ver, por ejemplo, un dinosaurio, la historia de un dinosaurio en la luna. 87 00:07:22,680 --> 00:07:29,680 Una vez visto este vídeo, pasamos a ver la actividad número 4, en la cual vamos a ver 88 00:07:29,680 --> 00:07:33,000 un cuento sobre la linterna mágica. 89 00:07:33,000 --> 00:07:41,840 Posteriormente, pasaremos a nuestra meta, donde tendremos que realizar este cajút, 90 00:07:41,840 --> 00:07:45,840 en el que tendrán que responder sobre las diferentes cuestiones. 91 00:07:45,840 --> 00:07:52,280 Esto, como hemos explicado anteriormente, la lectura de estas palabras se realizará 92 00:07:52,280 --> 00:07:58,480 con la lectura, con la ayuda del maestro o de la maestra. 93 00:07:58,480 --> 00:08:01,480 Y por tanto, ya habremos llegado a la meta. 94 00:08:01,480 --> 00:08:07,480 Por tanto, aquí se muestra la tarea número 5, a partir de la cual nos adaptamos a los 95 00:08:07,480 --> 00:08:09,520 diferentes ritmos de aprendizaje.