1 00:00:00,000 --> 00:00:06,680 Muy buenas. Para esta actividad de infografía se ha tomado un tema del 2 00:00:06,680 --> 00:00:10,840 grado de gestión administrativa de FP de grado medio. En este caso hemos 3 00:00:10,840 --> 00:00:14,680 utilizado la unidad 10, que es el correo electrónico, la agenda electrónica, y 4 00:00:14,680 --> 00:00:19,360 hemos realizado cuatro partes. La primera parte donde hay una teoría que se 5 00:00:19,360 --> 00:00:25,000 explica a los alumnos que previamente trabajarán en casa creándose una serie 6 00:00:25,000 --> 00:00:30,920 de correos electrónicos para que cuando vayan a clase pues ya el profesor pueda 7 00:00:30,920 --> 00:00:38,000 avanzar con ellos. Es decir, un poquito usar la flip de clase de Google. Hay una segunda parte 8 00:00:38,000 --> 00:00:43,920 donde se crea una información, todo recogido a lo virtual, donde los alumnos 9 00:00:43,920 --> 00:00:48,040 crearán formularios de Google usando la cuenta de correo electrónico de Gmail 10 00:00:48,040 --> 00:00:52,920 que les permitirá hacer formularios, interactuar con los alumnos y sacar 11 00:00:52,920 --> 00:00:57,400 contenidos y conclusiones sobre diferentes temas. Una tercera parte 12 00:00:57,400 --> 00:01:01,800 también donde se crearán ejercicios, tanto parte teórico como parte práctica, 13 00:01:01,800 --> 00:01:07,000 donde los alumnos responden a cuestiones teóricas y también realizan cuestiones 14 00:01:07,000 --> 00:01:12,040 prácticas como creación de grupos, firmas de correos electrónicos, trabajos 15 00:01:12,040 --> 00:01:15,880 usando el correo electrónico e interactuando con el aula virtual y todo 16 00:01:15,880 --> 00:01:19,680 esto pues a la hora de conseguir los objetivos que se marquen dentro de los 17 00:01:19,680 --> 00:01:24,760 contenidos. Y una última parte en la que se va a trabajar una actividad de 18 00:01:24,760 --> 00:01:30,240 gamificación, que es un pasapalabra en este caso, donde los alumnos pues también 19 00:01:30,240 --> 00:01:35,760 concretarán diferentes contenidos concretos del trabajo. Todo esto se ha 20 00:01:35,760 --> 00:01:42,120 recogido en la infografía, en el resumen de infografía, que se recoge aquí de resumen, 21 00:01:42,120 --> 00:01:48,560 donde recojo los cuatro trabajos y donde sobre todo pues hemos hecho pues las 22 00:01:48,560 --> 00:01:53,720 cuatro partes donde hay una teoría resumen, un tutorial de Google Forms, las 23 00:01:53,720 --> 00:01:58,600 actividades propias y el cuestionero de gamificación. Para ello se ha utilizado 24 00:01:58,600 --> 00:02:03,520 metodologías activas, se ha utilizado los diferentes tipos de evaluación, tanto la 25 00:02:03,520 --> 00:02:07,360 autoevaluación por los propios alumnos como la heteroevaluación que se hace, se 26 00:02:07,360 --> 00:02:11,600 evalúan los propios alumnos unos a otros y por supuesto la evaluación docente. 27 00:02:11,600 --> 00:02:15,920 Todo se hace de una forma, una evaluación continua y global, porque se está 28 00:02:15,920 --> 00:02:21,480 continuamente evaluando, se evalúa toda la propia actividad escolar y sobre todo 29 00:02:21,480 --> 00:02:25,880 sin fechas establecidas y basándose pues en las tareas escolares propiamente 30 00:02:25,880 --> 00:02:31,560 dichas. Aparte, pues la metodología empleada es el docente hace guía, hace 31 00:02:31,560 --> 00:02:38,840 orientador, corrigiendo las diferentes desviaciones y orientando al alumno a 32 00:02:38,840 --> 00:02:45,900 conseguir y a avanzar en su propio aprendizaje como un guía y estableciendo 33 00:02:45,900 --> 00:02:51,380 pues los parámetros que se recojan en las diferentes actividades.