1 00:00:01,459 --> 00:00:06,440 Hola, buenos días. Mi nombre es Gemma Coraz Moreno 2 00:00:06,440 --> 00:00:13,580 y voy a presentar la evidencia fundamental número 3 3 00:00:13,580 --> 00:00:19,440 de innovación metodológica adjunto PDF con una infografía creada. 4 00:00:21,300 --> 00:00:25,379 Yo trabajo, estoy en la etapa de educación infantil. 5 00:00:25,379 --> 00:00:42,820 En este momento esta infografía pertenece a un aula de cuatro años en el que se establecen bajo los criterios del currículo de educación infantil. 6 00:00:42,820 --> 00:00:53,899 hace una valoración de todas las áreas 7 00:00:53,899 --> 00:00:58,200 porque, como bien sabéis, la educación infantil 8 00:00:58,200 --> 00:01:01,939 es una etapa que se caracteriza por la globalización 9 00:01:01,939 --> 00:01:04,620 y la interconexión de las distintas áreas. 10 00:01:07,000 --> 00:01:10,900 Principalmente, la metodología está basada 11 00:01:10,900 --> 00:01:19,760 en el aprendizaje basado en proyectos, dado que es muy significativo para los alumnos, 12 00:01:20,400 --> 00:01:30,799 siempre parte de la motivación y del interés y sabemos, como bien dice Francisco Mora, 13 00:01:30,799 --> 00:01:41,859 que sin emoción no hay aprendizaje, por lo tanto es una metodología que está muy presente en el aula. 14 00:01:41,859 --> 00:01:51,760 Además se inicia el trabajo cooperativo a través de los gemelos, que son dos compañeros que se interconectan 15 00:01:51,760 --> 00:01:57,719 y interactúan en actividades como muy concretas o más dispersas 16 00:01:57,719 --> 00:02:02,819 y también estamos hermanados con otra clase de primaria 17 00:02:02,819 --> 00:02:08,759 en el que también hacemos actividades o momentos de conexión. 18 00:02:10,319 --> 00:02:13,120 Además del aprendizaje basado en proyectos, 19 00:02:13,259 --> 00:02:15,060 está unido el aprendizaje basado en retos. 20 00:02:15,960 --> 00:02:20,460 Como veis, se inicia este proyecto 21 00:02:20,460 --> 00:02:24,360 informando en el equipo de Teams a las familias 22 00:02:24,360 --> 00:02:26,219 bajo también esta infografía 23 00:02:26,219 --> 00:02:34,639 también para que vean también la finalización del proyecto 24 00:02:34,639 --> 00:02:40,719 y se introducen en una etiqueta nueva. 25 00:02:42,159 --> 00:02:44,919 Además, como veis en la fotografía, 26 00:02:45,639 --> 00:02:48,280 actividades de motivación a través de códigos QR 27 00:02:48,280 --> 00:02:50,620 porque invitan a la sorpresa 28 00:02:50,620 --> 00:02:52,879 os quiero mostrar los diferentes 29 00:02:52,879 --> 00:02:55,060 genialis que no he podido adjuntar 30 00:02:55,060 --> 00:02:56,919 pero de los distintos 31 00:02:56,919 --> 00:02:58,360 viajes cada uno 32 00:02:58,360 --> 00:03:01,180 va a tener 33 00:03:01,180 --> 00:03:02,360 un aspecto 34 00:03:02,360 --> 00:03:05,139 clave 35 00:03:05,139 --> 00:03:06,639 y diferenciador 36 00:03:06,639 --> 00:03:06,860 de 37 00:03:06,860 --> 00:03:12,840 de esos retos que tienen que conseguir 38 00:03:12,840 --> 00:03:14,139 con el personaje 39 00:03:14,139 --> 00:03:14,780 Wally 40 00:03:14,780 --> 00:03:34,159 que tienen una parte de vídeos de información, otras partes en las que tienen que hacer actividades más de lectoescritura o de lógica matemática. 41 00:03:34,159 --> 00:03:58,960 Y bueno, pues también están introducidas las diferentes códigos QR con la aplicación de Kiber, pueden hacer un mapa del mundo, para mí es muy importante y la robótica forma parte de nuestra metodología, 42 00:03:58,960 --> 00:04:12,319 está incluida y como podéis ver es un recorrido muy significativo, motivador y muy adaptado a la etapa de alumnado.