1 00:00:02,410 --> 00:00:06,790 Esta es mi clase de Google Classroom, donde tengo los cursos en los que estoy dando clase este año. 2 00:00:07,349 --> 00:00:10,029 En las clases archivadas podemos ver las del curso pasado. 3 00:00:10,650 --> 00:00:17,350 Si accedemos a las clases de este año, se ven mis clases y las que me han compartido PT y AL para los alumnos que tengo con necesidades. 4 00:00:18,269 --> 00:00:25,230 Entrando, por ejemplo, en sexto B, podemos ver que yo, Victoria Carro, soy la profesora y todos mis alumnos están matriculados. 5 00:00:25,829 --> 00:00:30,710 Se puede apreciar que los alumnos están anonimizados, tal y como recomienda la Comunidad de Madrid, 6 00:00:30,829 --> 00:00:33,049 de forma que se protege así la privacidad de los niños. 7 00:00:33,770 --> 00:00:38,009 Si vamos al trabajo de clase, podemos ver que tengo todas las tareas organizadas por temas, 8 00:00:38,530 --> 00:00:43,590 tanto las de lengua como las de matemáticas, y un bloque llamado Google con los formularios. 9 00:00:44,490 --> 00:00:47,869 La unidad didáctica se plantea con el aprendizaje basado en proyectos, 10 00:00:47,869 --> 00:00:51,390 de forma que son los alumnos los que tienen que realizar diferentes actividades. 11 00:00:51,390 --> 00:00:56,789 Las realizan utilizando aplicaciones que vienen por defecto en Apple, como iMovie o Keynote. 12 00:00:57,549 --> 00:01:05,810 También utilizan Kahoot o Quisis o aplicaciones propias de Google Classroom, como las hojas de cálculo o el Drive. 13 00:01:06,290 --> 00:01:12,730 También utilizan MathRead para leer de forma colectiva en el aula y diccionarios. 14 00:01:13,430 --> 00:01:19,370 Tengo la aplicación de aula, que ahí puedo ver sus pantallas y saber dónde están metidas. 15 00:01:19,370 --> 00:01:26,489 En el tema cero, los alumnos tienen colgados un póster con las normas de comportamiento en Internet, ya que accederemos de forma frecuente. 16 00:01:27,069 --> 00:01:35,109 Además, también tendrán que crear por equipo su propia etiqueta personalizada e incluido un enlace a la plantilla que yo he utilizado para que les sirva de ayuda. 17 00:01:35,329 --> 00:01:42,489 Como podemos observar, incluye elementos de accesibilidad como pictogramas, contrastes de color o palabras clave en negrita. 18 00:01:42,489 --> 00:01:54,109 También disponen de las instrucciones para crear un cajud, ya que al finalizar cada unidad didáctica deberán por equipos realizar uno para una de las sesiones de repaso. 19 00:01:54,609 --> 00:01:59,329 Y en la siguiente juegan todos con los cajuds que se han elaborado en los distintos equipos. 20 00:01:59,750 --> 00:02:02,349 Es una forma de hacer que estudien más lúdica y motivadora. 21 00:02:03,049 --> 00:02:07,769 Además de la presentación he creado un vídeo subtitulado para que elijan la forma de acceder a la información. 22 00:02:08,330 --> 00:02:10,729 Vamos a explicar cómo crear un cajud. 23 00:02:10,729 --> 00:02:19,469 En el desarrollo de las unidades didácticas comentamos con una lluvia de ideas y contextualizamos la unidad con lo que sabemos, lo que vamos a aprender y lo que hemos aprendido. 24 00:02:20,169 --> 00:02:25,550 Para ello les comparto un documento de Google donde irán reflexionando y rellenando el panel. 25 00:02:26,370 --> 00:02:34,389 En las sesiones de explicación y desarrollo de la unidad les he ido metiendo distintos materiales para practicar según las necesidades vistas en el aula, 26 00:02:34,389 --> 00:02:47,750 Desde fichas interactivas, esquemas o juegos como este que he creado en Educamos Ver, este juego es de relacionar columnas y sirve también para que los alumnos afiancen los contenidos. 27 00:02:48,370 --> 00:02:52,889 Después los propios alumnos tendrán que crear juegos para sus compañeros. 28 00:02:53,629 --> 00:03:02,129 Trabajamos en el aula en equipos colaborativos de cuatro alumnos para que los niños que van un poquito por delante ayuden a los que tienen un ritmo más lento. 29 00:03:02,129 --> 00:03:14,129 A la hora de gamificar utilizamos aplicaciones que ya conocen como Kahoot o Quizit y así mismo utilizamos la ruleta de IDOCEO para seleccionar alumnos al azar. 30 00:03:19,060 --> 00:03:25,400 También llevamos un control de las puntuaciones en los diferentes juegos con la aplicación de TeamMates. 31 00:03:26,539 --> 00:03:30,960 Como se puede ver están las puntuaciones del último juego que hemos realizado en clase. 32 00:03:30,960 --> 00:03:41,300 A la hora de evaluar utilizamos IDOCEO. Podemos apreciar que están todos los alumnos anonimizados, por lo que no habría problema con la protección de datos. 33 00:03:42,000 --> 00:03:50,139 Cada pestaña corresponde a un trimestre y tenemos las notas enlazadas a la evaluación final, para poder así realizar los cálculos pertinentes. 34 00:03:50,139 --> 00:04:03,439 Como podemos ver, se evalúa utilizando rúbricas. La columna más oscura corresponde al 70% de la calificación y la clarita al 30%, tal y como aparece en la programación de esta asignatura. 35 00:04:03,819 --> 00:04:12,800 También hemos utilizado la aplicación de PageMaker de IDOCEO, en la que los alumnos reciben las diferentes insignias dependiendo de lo que hayan ido realizando durante el curso escolar. 36 00:04:12,800 --> 00:04:16,259 y se tienen en cuenta ya que hay una conexión con IDOCEO. 37 00:04:17,439 --> 00:04:22,480 Hemos utilizado también en raíces el cuaderno del profesor para evaluar a los alumnos 38 00:04:22,480 --> 00:04:29,040 pero solo voy a mostrar una captura de pantalla para asegurarme de que no aparezcan en el vídeo los nombres de los niños 39 00:04:29,040 --> 00:04:30,759 y así poder proteger su privacidad. 40 00:04:30,759 --> 00:04:36,139 Pero están calificadas todas las evaluaciones y los padres tienen acceso a las calificaciones de sus hijos. 41 00:04:37,139 --> 00:04:43,319 Además, haremos con formularios de Google también una autoevaluación, una evaluación grupal 42 00:04:43,319 --> 00:04:47,740 y al finalizar el curso harán una evaluación de mi práctica docente.