1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Hola, soy Elena Durán y os voy a contar lo que he realizado en este curso de competencia digital. 2 00:00:07,000 --> 00:00:11,000 Soy profesora de robótica programación en un centro de la Comunidad de Madrid 3 00:00:11,000 --> 00:00:17,000 y os voy a presentar la situación real de aprendizaje que he realizado para esta actividad. 4 00:00:17,000 --> 00:00:26,000 La situación real de aprendizaje es cómo introducir las matemáticas de forma curricular con robótica. 5 00:00:26,000 --> 00:00:32,000 Lo primero que haríamos es enseñar a los alumnos cómo programar este robot. 6 00:00:32,000 --> 00:00:37,000 Es un robot ratón que tiene flechas asociadas a cada color. 7 00:00:37,000 --> 00:00:43,000 La flecha azul para adelante, amarilla atrás, izquierda naranja, derecha morado. 8 00:00:43,000 --> 00:00:47,000 Os enseño un panel real de la actividad. 9 00:00:47,000 --> 00:00:57,000 Hay dados en los que podemos hacer sumas, restas y la finalidad es que el robot llegue hasta el resultado. 10 00:00:57,000 --> 00:01:10,000 Dentro del área 4, evaluación y retroalimentación, he realizado una evaluación final de un cuestionario multirespuesta. 11 00:01:11,000 --> 00:01:14,000 Este es un ejemplo de alguna de las preguntas que he puesto. 12 00:01:14,000 --> 00:01:17,000 ¿Qué color de flechas asociamos al movimiento izquierdo? 13 00:01:17,000 --> 00:01:21,000 Lógicamente, la respuesta correcta es el naranja. 14 00:01:21,000 --> 00:01:28,000 He realizado cuatro preguntas sobre la programación del robot. 15 00:01:30,000 --> 00:01:39,000 Como podemos ver, también he realizado más preguntas como para qué sirve el botón de color amarillo. 16 00:01:39,000 --> 00:01:45,000 También he realizado otra pregunta de cómo hacemos que la programación se lleve a cabo. 17 00:01:45,000 --> 00:01:49,000 Habría que pulsar el botón verde que está en medio del ratón. 18 00:01:51,000 --> 00:01:59,000 He puesto que solo haya un intento permitido y que la calificación para probar sea un 5 de 10. 19 00:01:59,000 --> 00:02:04,000 Varios tipos de preguntas. 20 00:02:04,000 --> 00:02:08,000 ¿Qué botón utilizamos para activar la programación? 21 00:02:08,000 --> 00:02:12,000 ¿Es el verde? ¿Cuántas veces tengo que pulsar el botón rojo para que pare? 22 00:02:15,000 --> 00:02:28,000 A continuación, os voy a enseñar la actividad que he realizado en Canva para reforzar los contenidos de esta situación de aprendizaje. 23 00:02:28,000 --> 00:02:36,000 En el botón de inicio está añadido el archivo a Mediateca de las instrucciones. 24 00:02:36,000 --> 00:02:41,000 En la tarea 1 hay un vídeo de YouTube de cómo utilizar el robot para recordarlo. 25 00:02:41,000 --> 00:02:53,000 En la tarea 2, que es una de las más importantes, he realizado un cuestionario en Quiz en Geniali. 26 00:02:53,000 --> 00:03:00,000 Las preguntas que he realizado son muy parecidas al cuestionario que he realizado en el apartado 4. 27 00:03:00,000 --> 00:03:03,000 Hay 10 preguntas y son muy parecidas. 28 00:03:03,000 --> 00:03:07,000 ¿Para qué se utiliza la flecha azul? ¿Para ir hacia adelante? 29 00:03:07,000 --> 00:03:10,000 Son un cuestionario de 10 preguntas. 30 00:03:10,000 --> 00:03:15,000 Son para afianzar los contenidos del vídeo que hemos realizado en la tarea número 1. 31 00:03:16,000 --> 00:03:28,000 También, dentro de mi Canva, he realizado una tarea 3 que está vinculada a una actividad de Live World Sheet. 32 00:03:28,000 --> 00:03:43,000 La ayuda son actividades de sumas de matemáticas para repasar este contenido que es el que queremos reforzar en esta situación de aprendizaje. 33 00:03:43,000 --> 00:04:08,000 Por último, en la tarea número 4 encontramos un link a otro cuestionario con todos los contenidos relacionados con esta situación de aprendizaje.