1 00:00:00,370 --> 00:00:07,650 Buenos días, mi nombre es Alberto García Reina y soy profesor de la Especialidad de Organización y Gestión Comercial en el Instituto Diego Velázquez de Torre Rodones. 2 00:00:07,990 --> 00:00:18,929 En esta evidencia voy a mostrar cómo utilizo las tecnologías digitales para recoger evidencias de aprendizaje, realizar procesos de evaluación y proporcionar retroalimentación al alumnado dentro del módulo de marketing en la actividad comercial. 3 00:00:18,929 --> 00:00:25,030 En primer lugar, vemos las tareas del aula virtual que constituyen uno de los principales 4 00:00:25,030 --> 00:00:28,390 instrumentos para la recogida de evidencias de aprendizaje. A través de este entorno 5 00:00:28,390 --> 00:00:32,969 digital, el alumnado entrega documentos, presentaciones y trabajos relacionados con los contenidos 6 00:00:32,969 --> 00:00:37,829 del módulo. Aquí podemos ver el trabajo de un grupo del tercer trimestre con todas 7 00:00:37,829 --> 00:00:42,130 las indicaciones. Estas actividades permiten centralizar la información, organizar las 8 00:00:42,130 --> 00:00:47,469 evidencias generadas por el alumnado y facilitar el desarrollo del proceso de evaluación continuada. 9 00:00:48,929 --> 00:00:52,549 El aula virtual facilita el seguimiento continuo de las actividades realizadas por el alumnado. 10 00:00:52,689 --> 00:01:00,310 Como puede observarse, el sistema permite verificar el estado de las entregas, las fechas de envío y las evidencias aportadas en cada actividad. 11 00:01:00,950 --> 00:01:07,750 Esta información facilita la monitorización del aprendizaje y permite detectar situaciones que requieren apoyo o seguimiento adicional. 12 00:01:07,750 --> 00:01:14,469 Vemos aquí las diferentes entregas de algunos de los alumnos con su calificación y los documentos que han entregado. 13 00:01:14,469 --> 00:01:23,230 Además de la recogida de evidencias, las herramientas digitales permiten registrar calificaciones y proporcionar retroalimentación individualizada 14 00:01:23,230 --> 00:01:32,469 A través de comentarios asociados, a cada actividad puedo destacar fortalezas, señalar aspectos de mejora y orientar al alumnado para futuras tareas 15 00:01:32,469 --> 00:01:39,609 Aquí vemos una tarea en concreto en la que podemos ver su calificación y comentarios de retroalimentación que se realizan al alumno 16 00:01:39,609 --> 00:01:47,650 De esta forma, la evaluación se convierte en una herramienta para el aprendizaje y favorece la mejora continua del desempeño del alumnado. 17 00:01:49,010 --> 00:01:55,510 Para determinadas actividades utilizo rúbricas de evaluación compartidas previamente con el alumnado, como podemos ver aquí una de ellas. 18 00:01:55,670 --> 00:02:04,709 Estas rúbricas establecen criterios claros relacionados con la organización del trabajo, la calidad de los contenidos, la comunicación, la participación y la colaboración. 19 00:02:04,709 --> 00:02:18,710 Su utilización favorece la transparencia del proceso evaluador, facilita la comprensión de los criterios de evaluación y promueve la autorregulación del aprendizaje. Aquí podemos ver cuáles son los criterios que se utilizan dentro de esta rúbrica y el alumnado lo sabe con antelación. 20 00:02:18,710 --> 00:02:26,090 antelación. Asimismo, incorpora actividades interactivas desarrolladas mediante H5P que 21 00:02:26,090 --> 00:02:30,090 permiten al alumnado comprobar de forma autónoma su comprensión de los contenidos. En este caso 22 00:02:30,090 --> 00:02:35,289 tenemos un crucigrama de marketing y distribución donde tenemos diferentes definiciones y ellos deben 23 00:02:35,289 --> 00:02:41,810 de rellenar las palabras en los huecos. Estos recursos ofrecen oportunidades de autoevaluación, 24 00:02:42,289 --> 00:02:46,569 favorecen la detección de errores y contribuyen al desarrollo de procesos de reflexión sobre el 25 00:02:46,569 --> 00:02:52,530 propio aprendizaje. La información obtenida a través de las tareas, las rúbricas y las actividades 26 00:02:52,530 --> 00:02:57,689 digitales permite identificar contenidos que requieren refuerzo y toman decisiones para 27 00:02:57,689 --> 00:03:01,150 mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje. Para ello incorporo recursos complementarios 28 00:03:01,150 --> 00:03:05,169 y actividades interactivas que facilitan la consolidación de los contenidos trabajados 29 00:03:05,169 --> 00:03:08,830 durante el curso. En este caso tenemos una presentación sobre la distribución como 30 00:03:08,830 --> 00:03:15,270 variable del marketing, en donde vemos diferentes contenidos y alguna actividad interactiva como 31 00:03:15,270 --> 00:03:22,729 puede ser esta de rellenar huecos, donde nos da un feedback instantáneo. Por último, la utilización 32 00:03:22,729 --> 00:03:27,129 de herramientas digitales favorece una evaluación más continua, transparente y orientada a la mejor 33 00:03:27,129 --> 00:03:32,750 mejora del aprendizaje. Aquí vemos las diferentes actividades interactivas que hemos usado durante 34 00:03:32,750 --> 00:03:38,129 el curso y que refuerzan este aprendizaje, como puede ser el speedrun, el programa que ya hemos visto o alguna infografía. 35 00:03:39,050 --> 00:03:40,870 Nada más y muchas gracias.