1 00:00:00,880 --> 00:00:15,720 En esta evidencia, el desarrollo de la competencia digital del alumnado del Área 6 muestra una situación de aprendizaje de la unidad de trabajo 8, Salario, Seguridad y Seguridad Social, donde el alumnado resuelve un caso real y crea un producto digital final utilizando diferentes herramientas. 2 00:00:15,720 --> 00:00:34,719 En cuanto a la estructura y herramientas, en primer lugar, el alumnado puede acceder a una infografía que tenemos aquí sobre la estructura del salario y también en una carpeta donde vienen varios documentos de refuerzo y además de un apartado de apuntes que también puede investigar. 3 00:00:34,719 --> 00:00:55,020 Después trabaja con una ruta de aprendizaje que le hemos puesto, es una lección interactiva en la que va respondiendo a una serie de preguntas y si no da con la respuesta correcta, dependiendo en cada apartado, pues le va a llevar, por ejemplo, como en este caso, pues a ver unas bases de cotización de refuerzo que tenemos aquí con sus soluciones. 4 00:00:55,020 --> 00:01:16,480 En cuanto a la actividad y diversidad, las actividades están diferenciadas como estamos viendo aquí, no solo de la base de cotización sino también en la nómina de grado medio y de grado superior, esto un poquito más complicado, con su actividad y sus soluciones, incluso más nóminas, nóminas 2 con el mismo criterio. 5 00:01:16,480 --> 00:01:22,120 Además, las soluciones están ocultas, lo que permite que cada estudiante compruebe su trabajo sin ver el de los demás. 6 00:01:22,379 --> 00:01:32,439 En cuanto a la resolución de problemas y creación digital, el reto va a consistir, como vemos aquí, en una tarea final de elaboración de una nómina completa a partir de un caso real. 7 00:01:32,920 --> 00:01:35,420 Tenemos aquí dos fases de trabajo bien diferenciadas. 8 00:01:35,599 --> 00:01:41,599 Primero es un trabajo colaborativo, un Padlet, donde los grupos van a analizar por partes un caso práctico. 9 00:01:41,599 --> 00:01:46,060 accedemos al Padlet colaborativo y vemos aquí para los distintos grupos 10 00:01:46,060 --> 00:01:50,379 lo que tiene que hacer cada uno, es decir, trocear de alguna manera una nómina. 11 00:01:50,819 --> 00:01:56,120 Van a ir poniendo todas las soluciones, indicando sus dudas 12 00:01:56,120 --> 00:01:58,459 para que todos los demás puedan verlo. 13 00:01:58,840 --> 00:02:03,019 Y al final, en la segunda parte, va a hacer cada uno una nómina 14 00:02:03,019 --> 00:02:04,840 que tiene aquí la nómina real. 15 00:02:05,659 --> 00:02:09,120 En cuanto a la alfabetización, bueno, decir que pueden entregarlo 16 00:02:09,120 --> 00:02:14,699 en un archivo, PDF, Word, hoja de cálculo, un vídeo explicativo, un audio o incluso un enlace o un documento online. 17 00:02:15,139 --> 00:02:20,860 En cuanto a alfabetización mediática y bienestar digital, en esta unidad trabajamos también la alfabetización mediática, 18 00:02:21,039 --> 00:02:24,860 como citar fuentes, usar recursos con licencia abierta, verificar información. 19 00:02:25,699 --> 00:02:30,719 En cuanto al bienestar digital, las actividades están secuenciadas, como hemos visto, para evitar la sobrecarga. 20 00:02:31,180 --> 00:02:35,300 Las soluciones están ocultas para proteger la privacidad y no se utilizan datos reales. 21 00:02:35,300 --> 00:02:58,300 En cuanto a la autonomía, vamos a ver en esta tarea que tenemos aquí cómo hay una barra de finalización del alumno, cómo los estudiantes deben ver, hacer el envío y recibir una calificación, por lo tanto también vamos a estar conectados con ellos y pueden realizar también al final unos test autocorregibles. 22 00:02:58,300 --> 00:03:07,300 Aquí tenemos, por ejemplo, uno de nóminas, que es la que estamos viendo, y vamos a ver unas preguntas, simplemente para ver qué estamos preguntando. 23 00:03:07,460 --> 00:03:10,740 Favorece la autonomía y la reflexión sobre el propio aprendizaje. 24 00:03:10,740 --> 00:03:28,020 Y para cerrar, pues esta situación de aprendizaje integra una creación digital, una resolución de problemas y diversidad, bienestar digital y uso responsable de herramientas, contribuyendo al desarrollo de la competencia digital del alumnado.