1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Hola, buenas tardes. Vamos a iniciar la grabación de nuestra aula virtual. 2 00:00:05,000 --> 00:00:12,000 Desde nuestra web accedemos a la aula virtual con cada una de las enseñanzas. 3 00:00:12,000 --> 00:00:22,000 Concretamente yo, Carol Castillo, he tenido este año el ámbito, la materia de social. 4 00:00:22,000 --> 00:00:25,000 Ámbito social de nivel 1 de secundaria. 5 00:00:25,000 --> 00:00:29,000 Como podéis ver aquí arriba mi nombre y mi rol de profesor. 6 00:00:29,000 --> 00:00:33,000 En este caso el modo de edición no está habilitado. 7 00:00:33,000 --> 00:00:39,000 Los participantes fueron matriculados al principio y los he vuelto a matricular ahora 8 00:00:39,000 --> 00:00:44,000 para ofrecerles este recurso. 9 00:00:44,000 --> 00:00:49,000 Pero normalmente lo dejamos en abierto y los alumnos entran sin clave al curso 10 00:00:49,000 --> 00:00:54,000 porque son muchos los que acceden de mañana a de tarde, se van cambiando de curso, 11 00:00:54,000 --> 00:01:00,000 son a veces muy despistados y tienen competencias digitales muy básicas 12 00:01:00,000 --> 00:01:07,000 que hemos intentado reforzar este año acudiendo a la aula de informática una vez por semana. 13 00:01:07,000 --> 00:01:13,000 Ellos han visto muy fácilmente la organización de los temas por evaluación 14 00:01:13,000 --> 00:01:15,000 y acceden a ello sin ningún problema. 15 00:01:15,000 --> 00:01:20,000 Esta organización además se corresponde con el programa de la asignatura 16 00:01:20,000 --> 00:01:24,000 a la cual nosotros como docentes tenemos acceso. 17 00:01:24,000 --> 00:01:29,000 Como vemos aquí en el ámbito social en la primera evaluación está el tema 1, unidad 1, la tierra, 18 00:01:29,000 --> 00:01:35,000 todo lo que tiene que ver con geografía hasta la unidad 3 y después se va cambiando a la unidad 4. 19 00:01:35,000 --> 00:01:41,000 Entendemos que las competencias, criterios de evaluación, situaciones de aprendizaje 20 00:01:41,000 --> 00:01:46,000 van a ir cambiando en nuestro nivel educativo para el siguiente año. 21 00:01:46,000 --> 00:01:50,000 De todas formas se han ido incorporando una serie de recursos 22 00:01:50,000 --> 00:01:56,000 y se han ido evaluando competencias con metodologías activas. 23 00:01:56,000 --> 00:02:04,000 Vemos que para ellos es muy fácil, los diferentes cuestionarios que nosotros le ponemos aquí, 24 00:02:04,000 --> 00:02:11,000 así como fichas de aprendizaje con otros recursos como por ejemplo esta, Quizlet, 25 00:02:11,000 --> 00:02:18,000 para la cual no es necesario acceder con credenciales. 26 00:02:18,000 --> 00:02:24,000 Luego además les ofrecemos diferentes juegos interactivos en abiertos como Live Worksheets 27 00:02:24,000 --> 00:02:31,000 que como comentamos no es necesario dejar nombre sino que vamos haciendo entre todos 28 00:02:31,000 --> 00:02:36,000 o ellos en pareja o de forma individual en el aula de informática 29 00:02:36,000 --> 00:02:39,000 y es así como se van presentando los contenidos. 30 00:02:39,000 --> 00:02:44,000 Insistimos en cada una de las evaluaciones, primera evaluación, segunda evaluación, 31 00:02:44,000 --> 00:02:53,000 tercera evaluación, los criterios que vamos a poner en activo para superar este trimestre. 32 00:02:53,000 --> 00:03:01,000 Para ellos es muy fácil seguirlo así con estos recursos porque les facilita el trabajo en el cuaderno 33 00:03:01,000 --> 00:03:06,000 y nosotros también podemos irles evaluando y hacer un seguimiento continuo. 34 00:03:06,000 --> 00:03:12,000 En nuestra asignatura es fundamental que hagan desarrollo del aprendizaje individual, 35 00:03:12,000 --> 00:03:20,000 del aprender a aprender, pero hemos destacado igualmente el desarrollo de la competencia digital 36 00:03:20,000 --> 00:03:22,000 y el trabajo colaborativo. 37 00:03:22,000 --> 00:03:26,000 Entonces desde un segundo trimestre hemos ido trabajando los tres temas de prehistoria 38 00:03:26,000 --> 00:03:29,000 de antigua edad media con este Padlet. 39 00:03:29,000 --> 00:03:35,000 Como veis el Padlet que aparece con anónimo es subido por el alumno 40 00:03:35,000 --> 00:03:38,000 y hemos insistido en cada uno de los contenidos. 41 00:03:38,000 --> 00:03:46,000 Les hemos dicho que utilicen diferentes formatos, además de juegos, de diferentes vídeos 42 00:03:46,000 --> 00:03:56,000 que tengan en cuenta el formato para adultos y que además esté con subtítulos. 43 00:03:56,000 --> 00:04:03,000 Hacemos uso de presentaciones también, además como veis de presentaciones de Geniali 44 00:04:03,000 --> 00:04:06,000 es fácilmente asimilarles por ellos. 45 00:04:06,000 --> 00:04:12,000 Como veis aquí ellos van poniendo esquemas y vídeos que además... 46 00:04:20,000 --> 00:04:26,000 Estos vídeos y materiales es compartido por todos y además se les hace hincapié 47 00:04:26,000 --> 00:04:32,000 en que se organiza de esta manera y que tenemos que tener en cuenta estos esquemas 48 00:04:32,000 --> 00:04:37,000 a lo largo del estudio de la asignatura. 49 00:04:37,000 --> 00:04:46,000 Les insistimos igualmente en nuestras rúbricas cuando estamos en el aula de informática 50 00:04:46,000 --> 00:04:55,000 que hacemos hincapié en la utilización de las herramientas de web 2.2, 3.2 igualmente, 51 00:04:55,000 --> 00:05:03,000 la puntualidad de las incidencias, cómo resuelven las incidencias, 52 00:05:03,000 --> 00:05:09,000 así como la mejora de estos contenidos, información y referencia de las fuentes 53 00:05:09,000 --> 00:05:17,000 que ellos utilizan para estas plataformas colaborativas. 54 00:05:17,000 --> 00:05:20,000 Y nada más. Esto es todo. 55 00:05:25,000 --> 00:05:26,000 Gracias.