1 00:00:00,000 --> 00:00:07,400 Buenas tardes, soy Marta Lorena Hernández, maestra del Colegio Santa María de la Hispanidad 2 00:00:07,400 --> 00:00:11,560 y les voy a mostrar este recurso que he creado para trabajar con mis alumnos de segundo de 3 00:00:11,560 --> 00:00:18,240 primaria en la asignatura de inglés. Lo que vamos a trabajar va a ser el vocabulario, 4 00:00:18,240 --> 00:00:23,820 ya sea aprender nuevo vocabulario como un repaso del que ya conocen a través de esta 5 00:00:23,820 --> 00:00:31,100 sopa de letras. Es un recurso bastante lúdico, va a ser bastante divertido para ellos, por 6 00:00:31,100 --> 00:00:37,780 lo que la motivación va a ir en aumento una vez vayan encontrando las palabras y eso 7 00:00:37,780 --> 00:00:43,020 va a hacer que se vayan motivando a sí mismo. Hay diversas formas de las que lo podemos 8 00:00:43,020 --> 00:00:50,620 utilizar, ya sea en el aula con nuestra pizarra digital, pueden ir saliendo de uno en uno, 9 00:00:50,620 --> 00:00:56,460 podemos también generar grupos o que vayan saliendo en parejas y podemos crear incluso 10 00:00:56,460 --> 00:01:03,060 un concurso o una competición separando a los alumnos, poniéndoles diferentes nombres 11 00:01:03,060 --> 00:01:10,220 y eso va a potenciar la cohesión grupal. También, si queremos reforzar la escritura 12 00:01:10,220 --> 00:01:17,820 de la misma, no solo el reconocimiento visual, podemos separar al alumnado en la pizarra 13 00:01:17,820 --> 00:01:23,020 digital, unos cuantos van a ir buscando palabras, si les ofrecemos diversos lápices digitales 14 00:01:23,020 --> 00:01:28,220 las pueden ir marcando y a la vez le tienen que decir a su compañero la palabra para 15 00:01:28,220 --> 00:01:34,940 escribirla en la pizarra a mano, en la pizarra de toda la vida, la de tiza. Esto lo podemos 16 00:01:34,940 --> 00:01:40,380 hacer igualmente en grupo y les podemos motivar diciéndoles que van a ganar puntos, es una 17 00:01:40,380 --> 00:01:47,140 especie de llevar la clase a una gamificación. Esto nos va a venir muy bien para estimular 18 00:01:47,140 --> 00:01:52,740 su atención, la concentración, el reconocer palabras, el observar cómo las van a escribir 19 00:01:52,740 --> 00:01:58,940 y tratar de recordarlas. Una vez las ven escritas varias veces va a ser más difícil que sigan 20 00:01:58,940 --> 00:02:06,200 comitiendo los mismos errores. Podemos cambiar la temática a nuestro gusto, como bien puede 21 00:02:06,200 --> 00:02:12,460 ser si estamos trabajando alguna festividad, el vocabulario que toque en esa unidad, por 22 00:02:12,460 --> 00:02:18,100 lo que lo vamos a poder editar a nuestro gusto. Además voy a compartir esta plantilla 23 00:02:18,100 --> 00:02:24,540 con mis compañeros para que incluso puedan ir modificando la dificultad, lo pueden también 24 00:02:24,540 --> 00:02:30,980 modificar según la accesibilidad que necesiten, remarcando ciertas palabras, mandándoles 25 00:02:30,980 --> 00:02:35,140 que tengan cuidado con vocabulario en el que siempre se equivocan, incluso aumentando el 26 00:02:35,140 --> 00:02:40,140 tamaño, disminuyendo la parte de arriba, por lo que al ser todo editable cada uno lo va 27 00:02:40,140 --> 00:02:47,300 a poder tener a su gusto. Al ser una tarea tan lúdica, tan interactiva, tan divertida, 28 00:02:47,300 --> 00:02:52,180 van a estar los alumnos dispuestos a trabajar y reforzar el vocabulario, ya que no lo van 29 00:02:52,180 --> 00:02:57,180 a ver como la forma tradicional de toda la vida, sino mucho más divertido. Muchas gracias.