1 00:00:00,050 --> 00:00:05,809 Muy buenas a todos, mi nombre es Ángela Vilela y a continuación voy a presentar la evidencia número 1, 2 00:00:06,290 --> 00:00:12,849 Sistemas de gestión de aprendizaje, evidencias fundamentales del curso, competencia digital docente del nivel B1 o B2. 3 00:00:13,769 --> 00:00:22,949 Iniciaremos este vídeo mostrando mi aula virtual que ha sido diseñada y creada, como podéis ver aquí, con la plataforma Google Classroom. 4 00:00:22,949 --> 00:00:30,410 Esta en concreto corresponde al área de educación artística de un sexto de educación primaria 5 00:00:30,410 --> 00:00:33,710 Es una herramienta que se utiliza de forma muy intuitiva 6 00:00:33,710 --> 00:00:37,909 Si queremos comprobar quién está ya matriculado dentro de nuestra aula 7 00:00:37,909 --> 00:00:42,170 Solo tendremos que clicar en esta pestaña de aquí, persona 8 00:00:42,170 --> 00:00:47,929 De esta forma obtendremos un listado de todo el alumnado que ya se ha matriculado en ella 9 00:00:47,929 --> 00:00:51,590 En el caso de que queramos invitar a alguien en concreto 10 00:00:51,590 --> 00:00:55,210 será tan fácil como enviar un enlace de invitación. 11 00:00:55,829 --> 00:01:00,750 Incluso podemos hacerlo a través de los correos corporativos de nuestro propio alumno. 12 00:01:01,789 --> 00:01:08,849 En la pestaña de trabajo de clase, veremos toda la estructura de nuestro aula virtual. 13 00:01:10,090 --> 00:01:15,129 Vemos aquí que en este caso, como únicamente corresponde al primer trimestre de la asignatura, 14 00:01:15,909 --> 00:01:18,909 se han incluido dos situaciones de aprendizaje. 15 00:01:18,909 --> 00:01:27,689 Cada situación de aprendizaje está formada por diferentes actividades que han sido propuestas con diferentes metodologías 16 00:01:27,689 --> 00:01:31,489 como puede ser el aprendizaje basado en proyectos o el aprendizaje basado en juegos 17 00:01:31,489 --> 00:01:35,890 y que además también se han incluido diferentes materiales 18 00:01:35,890 --> 00:01:41,489 En primer lugar, siempre incluiremos la guía didáctica de cada una de las situaciones de aprendizaje 19 00:01:41,489 --> 00:01:56,829 Al pinchar sobre esta guía didáctica, se abrirá un documento en el que podremos ver los contenidos, competencias y actividades, así como criterios de evaluación, que se van a trabajar o que vamos a tener en cuenta a la hora de evaluar a nuestros alumnos. 20 00:01:56,829 --> 00:02:07,010 Al final de este documento, también encontraremos todas las rúbricas organizadas por actividades que nos servirán para evaluar a cada uno de nuestros alumnos. 21 00:02:07,010 --> 00:02:16,710 Dentro del aula virtual, además, hemos usado diferentes contenidos que son propios de la plataforma Classroom, pero que también pueden ser externos. 22 00:02:16,710 --> 00:02:20,169 Aquí, por ejemplo, comprobamos que hay un formulario Google. 23 00:02:21,050 --> 00:02:33,150 En este caso, el cuestionario no lo deberán hacer hasta no haber terminado todas las actividades de la situación de aprendizaje, puesto que se trata de un cuestionario de autoevaluación. 24 00:02:33,150 --> 00:02:37,389 junto a él también vemos que contamos también con una herramienta de 25 00:02:37,389 --> 00:02:43,330 coevaluación que también deberán hacer al finalizar la situación de aprendizaje 26 00:02:43,330 --> 00:02:48,969 otro recurso que se ha empleado son vídeos de youtube como es una situación 27 00:02:48,969 --> 00:02:52,610 de aprendizaje correspondiente al área de artística pues es una forma muy 28 00:02:52,610 --> 00:02:57,050 efectiva y cómoda no sólo de escuchar música sino de a mejor aprender la letra 29 00:02:57,050 --> 00:03:02,909 y demás también se han añadido archivos de audio con los que escuchar 30 00:03:02,909 --> 00:03:09,030 directamente canciones. Ofrecemos también la posibilidad de acceder a enlaces web para que 31 00:03:09,030 --> 00:03:15,610 nuestro alumno pueda ampliar los contenidos que se han aprendido e incluso poder indagar y descubrir 32 00:03:15,610 --> 00:03:23,590 algunas curiosidades más de forma autónoma o documentos como este caso en el que al abrirlo 33 00:03:23,590 --> 00:03:31,789 vemos que es un guión para poder realizar una obra de teatro. Como último recurso externo contamos 34 00:03:31,789 --> 00:03:39,009 en este caso con tres geniales. Vemos aquí que se han repartido en tres actividades diferentes 35 00:03:39,009 --> 00:03:47,270 y que han sido creados o editados por el propio profesor para poder trabajar o reforzar los 36 00:03:47,270 --> 00:03:53,750 contenidos vinculados en este caso a esta situación de aprendizaje. Para finalizar vemos que en la 37 00:03:53,750 --> 00:04:00,370 parte superior derecha de la pantalla existen elementos de accesibilidad que están disponibles 38 00:04:00,370 --> 00:04:07,030 para todo el alumnado. En este caso hemos incluido un traductor, un zoom para poder 39 00:04:07,030 --> 00:04:18,399 aumentar el tamaño de la fuente de imágenes, un lector de texto o por último un comprobador 40 00:04:18,399 --> 00:04:25,120 de fuentes que si movemos el ratón y pinchamos sobre un tipo de letra nos indica qué tipo 41 00:04:25,120 --> 00:04:30,860 de letra es. Esto ha sido todo, espero que os haya sido útil y muchas gracias por todo.