1 00:00:00,000 --> 00:00:10,000 Buenos días, para la realización de esta tarea voy a mostrar en primer lugar el powerpoint 2 00:00:10,000 --> 00:00:16,720 de la situación de aprendizaje elegida, donde a partir de una herramienta muy cercana para 3 00:00:16,720 --> 00:00:23,960 los niños, como son sus propias manos, trabajaremos tanto la motricidad fina, como el conocimiento 4 00:00:23,960 --> 00:00:31,200 de los colores, la comparación de tamaños, la forma círculo, la creatividad y el trabajo 5 00:00:31,200 --> 00:00:41,280 en equipo principalmente. Para ello nos hemos valido de una serie de autores como son Guido 6 00:00:41,280 --> 00:00:59,720 Daniele, Miró y Yayoi Kusuma. A su vez, para la evaluación de esta situación de aprendizaje 7 00:00:59,720 --> 00:01:11,760 he realizado una actividad en H5P consistente en el arrastre. El niño con ayuda arrastrará 8 00:01:11,760 --> 00:01:29,080 la respuesta correcta, en este caso no nos deja, y obtendrá su estrellita. En la realización 9 00:01:29,080 --> 00:01:36,720 de esta tarea también nos pedís que mostremos el espacio de actividades con ritmos diferentes 10 00:01:36,720 --> 00:01:44,160 de aprendizaje. En este caso empezaremos por la de inicio, donde explicamos qué tenemos 11 00:01:44,160 --> 00:01:51,440 que realizar en cada una de las manchas, pincharemos en las diferentes manchas, las tres primeras 12 00:01:51,440 --> 00:01:58,880 son de obligada realización. Si el niño logra nombrar los tres colores primarios a 13 00:01:58,880 --> 00:02:06,520 la hora de realizar estas tres manchas, no tendrá que pasar por el repostaje, sin embargo 14 00:02:06,520 --> 00:02:14,640 si le ha costado realizar la tarea 3, con un vídeo sencillito podrá volver a realizarla. 15 00:02:14,640 --> 00:02:22,840 Una vez que haya conseguido todas las tareas, conseguirá una insignia, premio o recompensa 16 00:02:22,840 --> 00:02:29,520 que es una mancha, una mancha roja si ha superado la tarea 1, una mancha amarilla, una mancha 17 00:02:29,520 --> 00:02:38,560 azul, una mancha naranja o una mancha morada, que formarán parte del traje de pintor o 18 00:02:38,560 --> 00:02:46,400 el disfaz de pintor, que es el reto que le hemos propuesto desde el inicio. 19 00:02:46,400 --> 00:02:51,520 Espero que lo haya explicado bien, muchas gracias.