1 00:00:00,000 --> 00:00:05,520 A continuación, voy a mostrar una de las evidencias fundamentales. 2 00:00:05,520 --> 00:00:11,240 En este caso se trata de un contenido digital, una presentación creada con Canva. 3 00:00:11,240 --> 00:00:21,720 He estructurado mi presentación utilizando una portada, un índice, una introducción, 4 00:00:21,720 --> 00:00:27,920 un cuerpo con las distintas fases del proyecto y una diapositiva de cierre. 5 00:00:27,920 --> 00:00:32,240 En cuanto al diseño he seleccionado una plantilla relacionada con el tema de mi presentación 6 00:00:32,240 --> 00:00:46,120 y he utilizado los mismos colores en todas las diapositivas. 7 00:00:46,120 --> 00:00:49,640 Esta presentación contiene una propuesta didáctica que se realizó con los alumnos 8 00:00:49,640 --> 00:00:52,920 de primero de bachillerato en el área de alemán. 9 00:00:52,920 --> 00:00:58,840 Los contenidos y objetivos corresponden a la unidad 4, cuyo tema es la economía, de 10 00:00:58,840 --> 00:01:03,960 la asignatura de alemán como primera lengua extranjera del curso de primero de bachillerato. 11 00:01:03,960 --> 00:01:09,440 Esta actividad está incluida en la programación del departamento y el proyecto está alojado 12 00:01:09,440 --> 00:01:14,120 en la plataforma de Google Classroom del curso correspondiente. 13 00:01:14,120 --> 00:01:18,000 El proyecto consistió en que los alumnos elaboraran una presentación de una iniciativa 14 00:01:18,000 --> 00:01:20,880 de crowdfunding creada por ellos mismos. 15 00:01:20,880 --> 00:01:25,520 En este contenido digital se muestran las distintas fases en las que se estructuró. 16 00:01:25,520 --> 00:01:30,740 La fase 1, que es la fase de lanzamiento, pretende fomentar la motivación y activar 17 00:01:30,740 --> 00:01:35,720 los conocimientos previos de los alumnos utilizando la herramienta Mentimeter, una infografía 18 00:01:35,720 --> 00:01:36,720 y un vídeo. 19 00:01:36,720 --> 00:01:44,160 En la fase organizativa se entregan las instrucciones, la rúbrica y se organizan los grupos cooperativos. 20 00:01:44,160 --> 00:01:48,280 La tercera fase es la fase de investigación y consiste en buscar información teniendo 21 00:01:48,280 --> 00:01:53,840 en cuenta la anetiqueta y los alumnos deben crear un muro colaborativo con la información 22 00:01:53,840 --> 00:01:58,680 utilizando para ello herramientas como Padlet o Jamboard. 23 00:01:58,680 --> 00:02:03,460 La cuarta fase es la fase de creación, en este caso una presentación aplicando los 24 00:02:03,460 --> 00:02:07,420 conocimientos aprendidos y utilizando una herramienta que los alumnos seleccionen por 25 00:02:07,420 --> 00:02:09,920 ellos mismos. 26 00:02:09,920 --> 00:02:13,920 La fase de presentación consiste en presentar la propuesta de crowdfunding delante de la 27 00:02:13,920 --> 00:02:23,120 clase y en la fase de evaluación deberán entregar el proyecto a través de Google Classroom 28 00:02:23,120 --> 00:02:25,880 mediante una tarea creada a este fin. 29 00:02:25,880 --> 00:02:31,160 Los alumnos realizan una eco-evaluación del trabajo cooperativo y la profesora les evalúa 30 00:02:31,160 --> 00:02:35,120 atendiendo a los criterios de la rúbrica entregada al comienzo. 31 00:02:35,120 --> 00:02:38,200 También registra la nota numérica en la plataforma mencionada.