1 00:00:01,050 --> 00:00:11,320 Buenas tardes y bienvenidos a todos y a todas. 2 00:00:11,900 --> 00:00:16,739 Somos, ya nos han dicho, del Colegio Benaventurada Virgen María de las Irlandesas, 3 00:00:16,820 --> 00:00:24,620 que estamos en una barriada entre Aluche y Carabanchel, que es la barriada del Caño Roto. 4 00:00:25,679 --> 00:00:32,520 Es un colegio pequeñito, tiene entre 500 y 600 alumnos, dos líneas, 5 00:00:32,520 --> 00:00:53,679 Y a lo largo de los últimos años el colegio que es concertado de titularidad religiosa viene introduciendo la innovación y las nuevas metodologías a la hora de presentar, trabajar, vivenciar a la fundadora del colegio. 6 00:00:53,679 --> 00:01:05,480 La que tenéis ahí debajo es Mary Ward y este año, este proyecto se hizo en los últimos días de enero. 7 00:01:06,180 --> 00:01:16,859 Son tres días donde tratamos de que todo el colegio aprenda algo sobre la vida, la misión de Mary Ward 8 00:01:16,859 --> 00:01:22,120 y sobre todo qué actualidad tiene para nosotros en el día de hoy. 9 00:01:22,120 --> 00:01:41,319 Desde esta página y desde esa plataforma que nos ofrecía el Ministerio del Tiempo como una posible línea temática o hilo conductor, diseñamos todo lo que es un proyecto interdisciplinar. 10 00:01:41,319 --> 00:01:55,040 Aquí tengo a compañeras de infantil, de primaria y de secundaria. Ellas son Eva y María, de primaria, Elena de infantil y también de secundaria. 11 00:01:55,040 --> 00:02:11,400 Pues esta vea. Es un proyecto donde se mueve todo el colegio durante tres días, los más de 500 alumnos, en torno a la figura, a la persona y sobre todo a los valores de Mary Ward. 12 00:02:11,400 --> 00:02:19,979 Desde nosotros también entendemos y creemos que una nueva metodología que hoy queremos compartir con vosotros. 13 00:02:22,439 --> 00:02:38,199 Lo que tenéis en la página, pues ahora es una descripción del proyecto, que es la serie del Ministerio del Tiempo, que es de televisión española, que está en la tercera temporada, que se estrenó el jueves pasado. 14 00:02:38,199 --> 00:02:40,360 la segunda, yo creo que es la tercera 15 00:02:40,360 --> 00:02:46,919 Sí, algún episodio 16 00:02:46,919 --> 00:02:50,280 Pues se inició 17 00:02:50,280 --> 00:02:51,960 esa temporada y 18 00:02:51,960 --> 00:02:54,419 como presentación 19 00:02:54,419 --> 00:02:55,719 del proyecto también poníamos 20 00:02:55,719 --> 00:02:58,580 este vídeo cortísimo 21 00:02:58,580 --> 00:02:59,900 de lo que es la serie 22 00:02:59,900 --> 00:03:28,050 ¿Y si nos pinta ahora usted un cuadro? 23 00:03:28,050 --> 00:03:30,069 No, a Velázquez ni me lo toque ni se crece. 24 00:03:36,610 --> 00:03:37,990 Bienvenido al Ministerio del Tiempo. 25 00:03:38,909 --> 00:03:43,469 Soy Ernesto Jiménez y seré el encargado de acompañarle en su primer día con nosotros. 26 00:03:44,430 --> 00:03:46,449 Si es que pasa la primera prueba, claro. 27 00:03:47,610 --> 00:03:50,610 Vaya al despacho de angustias y entreguele esto que le están esperando. 28 00:03:55,469 --> 00:03:58,530 Esperemos que también vosotros paséis la primera prueba hoy aquí, 29 00:03:58,530 --> 00:04:03,550 junto de lo que es el Ministerio del Tiempo aplicado a la educación. 30 00:04:04,310 --> 00:04:11,889 El proyecto tiene sobre todo como tres pilares o tres ideas principales de todas las actividades que hicimos con los alumnos y con las alumnas. 31 00:04:11,889 --> 00:04:22,610 El tema de los PBL, aprendizaje basado en problemas, que ahora en las distintas etapas os contarán un poco más acerca del aprendizaje en problemas. 32 00:04:22,610 --> 00:04:40,050 El tema de la gamificación, aprender jugando, que también os explicaremos qué tenían los alumnos que hacer con el tema de la misma idea de la serie del Ministerio del Tiempo, con misiones, puertas que atravesar. 33 00:04:40,050 --> 00:04:52,949 Lo único que nosotros añadimos es un pasaporte y el tema de unos avatares como finalización de cada una de las seis misiones que ellos tenían que hacer en los dos días que duró este proyecto interdisciplinar. 34 00:04:52,949 --> 00:05:03,870 Y luego también el aprendizaje cíclico. Cambiamos las agrupaciones desde infantil, primaria y secundaria. 35 00:05:04,110 --> 00:05:16,689 Sexto, por ejemplo, subía a secundaria o también las edades de infantil, como dirán, se mezclaban entre ellos, alumnos y alumnas de distintas edades. 36 00:05:16,689 --> 00:05:27,790 En el tema de la serie del Ministerio del Tiempo hay algo que son las puertas que atraviesas y entras a otro año, a otro siglo y a otra realidad 37 00:05:27,790 --> 00:05:36,790 Y es lo que también en la web pusimos la estructura del proyecto 38 00:05:37,370 --> 00:05:41,389 Que ahora ya mi compañera Bea os va a explicar 39 00:05:41,389 --> 00:05:51,529 Bueno, pues nuestro proyecto del Ministerio del Tiempo se centraba en trabajar por ámbitos, aunque luego lo especificábamos un poquito más en materias. 40 00:05:52,050 --> 00:05:59,209 Y como veis, trabajamos en tres patas, el científico, tecnológico en un ámbito, el segundo era el sociolingüístico y el tercero el artístico. 41 00:06:00,149 --> 00:06:11,170 Luego lo concretábamos en materias para la preparación personal de los profes, pues en matemáticas y ciencias, bien pueden ser sobre todo ciencias naturales o física, química, como consideras en función de las etapas. 42 00:06:11,389 --> 00:06:19,290 En el ámbito sociolingüístico, la parte de lengua e incluso también metíamos la parte de competencia lingüística en inglés y ciencias sociales. 43 00:06:19,589 --> 00:06:25,990 Y la parte artística tiene que ver todo con esas dimensiones plásticas de la música, el teatro, la danza que desarrollamos también en el centro. 44 00:06:26,430 --> 00:06:33,410 Con estos tres ámbitos desarrollamos seis misiones, cada una de ellas asociadas a una de estas materias. 45 00:06:33,410 --> 00:06:37,209 Como veis, esta es la presentación que hicimos con ellos 46 00:06:37,209 --> 00:06:41,550 Tuvimos un proyecto de tres días, dos de trabajo y uno de fiesta final 47 00:06:41,550 --> 00:06:45,649 Entonces, el primer y segundo día realizamos tres misiones 48 00:06:45,649 --> 00:06:46,829 Que eran aleatorias 49 00:06:46,829 --> 00:06:49,189 Los chicos rotaban en distintas clases 50 00:06:49,189 --> 00:06:51,629 Al menos en primaria y en secundaria 51 00:06:51,629 --> 00:06:53,509 En infantil creo que se mantenían en sus aulas 52 00:06:53,509 --> 00:06:55,930 Iban rotando por distintas clases 53 00:06:55,930 --> 00:06:57,970 Que eran distintas puertas de ese ministerio del tiempo 54 00:06:57,970 --> 00:07:02,329 El concepto de gamificación residía en que ellos tenían que superar una serie de retos 55 00:07:02,329 --> 00:07:09,529 que estaban centrados en la propia asignatura y luego esos retos veréis cómo los íbamos puntuando con puntos de experiencia, 56 00:07:09,529 --> 00:07:15,810 cómo los íbamos gamificando para que obtuviesen ese avatar final que les permitiese conseguir la misión de esa puerta. 57 00:07:17,470 --> 00:07:24,490 Como veis, nosotros tuvimos esta temporalización, tuvimos que hacer incluso cambios en reajustes de horarios de las clases normales, 58 00:07:24,589 --> 00:07:28,769 pues a lo mejor tiempos de recreo o modificar un poquito los profesores que iban a un lado y a otro. 59 00:07:28,769 --> 00:07:44,269 Entonces, bueno, pues aparte de gestión es parte de dirección de primaria, jefatura de estudios y nosotros nos asumimos esa distribución de horarios, ¿no? Y bueno, pues como veis fueron dos días, miércoles y jueves y luego tuvimos directamente ya la fiesta, como digo, el viernes. 60 00:07:44,269 --> 00:08:08,730 Este es un modelo que tuvimos, en secundaria llegamos a 42 grupos de alumnos mezclados por edades, de sexto de primaria a cuarto de la ESO, en primaria también lo hicieron por distintos cursos y como veis es una rotación normal y corriente que hay por postas, como se hace en la educación no formal con una yincana o con actividad de distintas ubicaciones y ellos iban cambiando, de otra forma que iban cumpliendo tres misiones el primer día, tres misiones el segundo día. 61 00:08:08,730 --> 00:08:23,730 Y bueno, vamos a explicar un poquito el objetivo del proyecto, en qué está basado, en qué momento histórico y curricular nos centramos para trabajar las distintas asignaturas. 62 00:08:23,730 --> 00:08:44,649 Pues el contexto es el que veis ahí, la Europa de la guerra, de los 30 años de guerra, de religiones, de 1616 a 1648. 63 00:08:44,649 --> 00:09:02,009 Hay un informe del Ministerio del Tiempo donde uno de los personajes, eso no lo inventamos, uno de los personajes contemporáneos de Mary Ward ha desaparecido y hay que buscarlo. 64 00:09:02,990 --> 00:09:12,450 Junto a ese que ha desaparecido, pues también hay otros cinco personajes que le acompañaron en un viaje que ella hace a Roma 65 00:09:12,450 --> 00:09:16,830 y que son los avatares que van a aparecer a continuación. 66 00:09:16,830 --> 00:09:28,669 Entonces, desde ese contexto de personajes, de avatares, los distintos ámbitos, el sociolingüístico, el artístico y el científico-matemático, 67 00:09:28,669 --> 00:09:35,129 ideó sus propias misiones para que también los alumnos y alumnas 68 00:09:35,129 --> 00:09:40,190 a medida que iban haciendo esas misiones pudieran por una parte 69 00:09:40,190 --> 00:09:46,049 aprender algo de la vida de Mary Ward pero también aprender algo 70 00:09:46,049 --> 00:09:49,610 de lo que estaba programado en las distintas asignaturas 71 00:09:49,610 --> 00:09:53,769 de matemáticas, lengua, música, plástica, etc. 72 00:09:53,769 --> 00:10:04,480 Vamos ahora ya con esas normas de juego y con algún ejemplo de misiones que ellas también nos presentarán. 73 00:10:06,519 --> 00:10:12,759 Bueno, pues como veis estos son los seis avatares que nosotros diseñamos. Tienen que ver con el contexto histórico en el que nos estábamos moviendo. 74 00:10:13,899 --> 00:10:18,639 Y cada uno de estos avatares estaba asociado a una misión, a una asignatura distinta que los chicos tenían que realizar. 75 00:10:18,639 --> 00:10:26,840 y para conseguir este avatar tenían que superar una serie de pruebas o de retos, que eran ejercicios o planteamientos, problemas, lo que fuese en cada una de las materias. 76 00:10:27,340 --> 00:10:31,879 El concepto de gamificación para nosotros está primeramente en el planteamiento de un reto que ellos tienen que superar 77 00:10:31,879 --> 00:10:38,799 y luego cómo pueden conseguir ese reto a través de niveles, que en este caso para nosotros eran misiones, que eran las puertas del Ministerio del Tiempo, 78 00:10:39,299 --> 00:10:47,299 y cómo iban consiguiendo puntos. Cada una de esas misiones, ahora lo explicarán el resto de nuestras compañeras, estaban distribuidas con puntos de experiencia. 79 00:10:47,299 --> 00:10:55,620 Como veis aquí, nosotros íbamos desde un mero observador que tiene de 0 a 100 puntos de experiencia y tenía un avatar correspondiente hasta llegar a un ministro del ministerio. 80 00:10:55,720 --> 00:11:02,960 Entonces, estaban un poquito regulados en función de cómo fuesen haciendo ellos la actividad o el reto que está marcado. 81 00:11:03,559 --> 00:11:10,639 Esta información, ¿cómo la íbamos recopilando los profes para luego poder evaluar y tener recogido toda la parte metodológica, si estaba bien hecha o no? 82 00:11:10,639 --> 00:11:21,480 Bueno, pues a través de un pasaporte ministerial. Este pasaporte se lo dimos a cada grupo. Bueno, pues recreado, como veis, son seis misiones. 83 00:11:21,600 --> 00:11:29,480 Tienen el avatar que luego, si conseguían superar la prueba, se les pegaba en la misión correspondiente, la materia que les había tocado y luego los puntos de experiencia. 84 00:11:30,000 --> 00:11:38,279 Entonces, esos puntos de experiencia están desarrollados a través de completar un mapa, hacer un problema, resolver un acertijo, hacer un experimento químico, lo que fuese. 85 00:11:38,279 --> 00:11:57,480 Y los puntos de experiencia, como veis, están regulados como si fuese un concepto gamificado. Y luego tenemos puntos de bonificación, que es otra de las partes propias de esta metodología, que para nosotros estaba o dimos más importancia al trabajo en grupo, al respeto del turno de palabra y cada profesor a través de la observación iba completando esa información. 86 00:11:58,320 --> 00:12:05,679 Nosotros, como teníamos muchos grupos de trabajo, pues cada grupo asignaba su número y los miembros de ese grupo, porque eran, como digo, muy heterogéneos a nivel de cursos. 87 00:12:05,679 --> 00:12:12,639 Y con esta información, el pasaporte y los avatares, ellos empezaron a hacer las misiones que ahora mismo os van a contar. 88 00:12:15,440 --> 00:12:18,259 Bueno, voy a empezar yo, que soy de infantil. 89 00:12:18,259 --> 00:12:43,899 Yo me voy a salir un poquito del Ministerio del Tiempo porque realmente nosotros pensamos que este tema era demasiado elevado para los niños chiquititos y entonces hicimos una adaptación para que ellos hicieran un trabajo cooperativo en el espacio infantil y aquí lo que hicimos diferente fue que en vez de tener sus parejas cooperativas habituales, pues se mezclaron todas las aulas. 90 00:12:44,559 --> 00:12:52,860 Entonces se hicieron grupos, los niños tenían también su carné y aquí la diferencia es que entrábamos a un espacio común por la mañana 91 00:12:52,860 --> 00:13:00,139 y hacíamos una actividad común de presentación al gimnasio y lo convertimos en una nave espacial. 92 00:13:00,580 --> 00:13:03,440 Convertimos las puertas en una nave y entrábamos todos a la nave. 93 00:13:04,179 --> 00:13:06,460 Estos grupos, también tenía cada grupo su avatar. 94 00:13:07,080 --> 00:13:12,100 En realidad lo que desarrollamos en infantil fue un proyecto pequeñito de inteligencia múltiples 95 00:13:12,100 --> 00:13:19,700 donde lo que nos interesaba sobre todo era, a ver, a ellos no les íbamos a meter en el tema histórico evidentemente, 96 00:13:20,340 --> 00:13:23,919 un poquito en el geográfico porque trabajamos con un gran mapa de Europa 97 00:13:23,919 --> 00:13:31,139 y los personajes se iban moviendo por Europa y entonces buscamos unos avatares muy cercanos a ellos 98 00:13:31,139 --> 00:13:33,500 que eran los personajes de la patrulla canina. 99 00:13:34,340 --> 00:13:38,940 Cada personaje tenía un valor, el valor de la amistad, la alegría 100 00:13:38,940 --> 00:13:47,820 Y cada clase tenía todos los niños su símbolo, con su personaje, y iban viajando por Europa, iban haciendo sus pruebas. 101 00:13:48,440 --> 00:13:55,100 Y entonces aquí lo que a nosotros ya en el resultado nos pareció muy interesante es que los niños ya van poquito a poco 102 00:13:55,100 --> 00:14:02,460 habituándose a trabajar en parejas cooperativas, aunque les cueste mucho a los niños chiquititos porque todavía son muy egocéntricos. 103 00:14:02,460 --> 00:14:20,299 pero sobre todo cuando les mezclas, mezclas las aulas y pones a trabajar a un niño de cinco años con un niño de tres, el resultado es sorprendente porque te das cuenta que hay niños que a lo mejor son muy nerviosos y en su aula les cuesta más cooperar, 104 00:14:20,299 --> 00:14:38,200 Pero cuando se ven al lado de un niño chiquitito, pues rápidamente se hacen cómplices, le llevan, le traen. Entonces, los puntos en nuestro juego siempre era un pasaporte donde teníamos unos sellitos de los perritos y en cada prueba pues tenían que ganarse un sello. 105 00:14:39,200 --> 00:14:42,500 Evidentemente, todos ganaban todos los sellos, eso es claro, ¿no? 106 00:14:42,600 --> 00:14:52,100 Y había un punto que tenían que cumplir para ganar el sello, y era si yo acabo mi trabajo, tengo que ayudar a mi compañero. 107 00:14:53,100 --> 00:15:00,460 Normalmente, pues los de 5 tenían que estar pendientes del niño de 3 o del niño de 4, iban ganando sus sellitos en el pasaporte. 108 00:15:01,440 --> 00:15:07,440 Y bueno, pues todo lo que hicimos fueron juegos, pruebas relacionados con todas las inteligencias. 109 00:15:08,019 --> 00:15:18,500 La visual espacial, la musical, por supuesto con capítulos de la patrulla canina, con la canción, con una obrita de teatro, con los personajes. 110 00:15:18,500 --> 00:15:27,000 Y bueno, eso fue un poquito que se sale de la idea de que es más innovador de lo que han hecho el resto de compañeros. 111 00:15:27,200 --> 00:15:31,259 Para dejar a los niños en su espacio con algo más adaptado a su realidad. 112 00:15:31,259 --> 00:15:48,059 Para salvar el tema del Ministerio del Tiempo, lo que decía Elena, a Mary Ward en ese viaje, el contexto que antes os presentaba, en su viaje de Inglaterra a Roma, pues hay alguien que le ayuda y es la patrulla canina. 113 00:15:48,059 --> 00:15:58,240 Y lo que ella ha explicado, son sus ayudantes en ese viaje para que ellos también conecten con su realidad. 114 00:15:58,240 --> 00:16:22,700 Muy bien. Nosotros hablamos ahora de primaria y, como sabéis, ahí están los cursos de primero a sexto. Sexto, como también ha dicho Bea, se pasó a trabajar con la ESO porque también hemos comprobado que es muy interesante para los alumnos ir conociendo un poco la ambientación de secundaria, cómo se trabaja, el profesorado, estar también con alumnos un poco más mayores. 115 00:16:22,700 --> 00:16:42,940 Entonces, en primaria nos quedamos con los grupos de primero a quinto. Mezclamos también las clases y juntamos de primero a tercero todo el alumnado y luego de cuarto a quinto. De manera que se hacían grupos de cinco o seis alumnos y en cada clase había como veinte alumnos. 116 00:16:43,399 --> 00:16:52,399 Trabajamos los tres ámbitos que ha comentado Eva, que son el ámbito sociolingüístico, el ámbito científico-tecnológico y el artístico. 117 00:16:53,860 --> 00:16:57,820 Y entonces creamos actividades para cada uno de estos ámbitos. 118 00:16:58,399 --> 00:17:03,139 Bueno, pues nosotras justo trabajamos el ámbito de lengua en el curso de cuarto y quinto. 119 00:17:03,820 --> 00:17:08,599 Creamos una misión que era Mary Ward, que es la fundadora, y nuestro código secreto. 120 00:17:09,420 --> 00:17:18,500 Entonces, lo que hicimos es coger una parte de Mary Ward que quiso ir, un viaje que hizo, vamos, que fue real, que hizo de Bélgica a Roma, 121 00:17:19,019 --> 00:17:23,180 que quería hablar con el Papa para conseguir hacer colegios de niñas en Roma. 122 00:17:23,900 --> 00:17:32,480 Entonces, enfocado con ese contexto, creamos cinco textos en lengua española y en inglés. 123 00:17:32,480 --> 00:17:45,640 Entonces, a los niños, a cada grupo se les dio un código secreto, que no sé si lo tenemos ahí, y entonces cada uno de los grupos lo que tenía que hacer era que, bueno, en esta misión había tres fases. 124 00:17:46,259 --> 00:17:53,799 La primera fase era que les llegaba el texto, tanto en español como en inglés, y lo tenían que codificar con el código secreto que les habíamos dado. 125 00:17:54,619 --> 00:18:01,500 Una vez que lo hubieran codificado, se lo pasaban en plan rotativo, cada grupo se lo pasaba al siguiente grupo, 126 00:18:01,500 --> 00:18:08,500 de manera que a cada uno le llegaba un código, o sea, un mensaje codificado que tenía a su vez que descodificarlo. 127 00:18:09,980 --> 00:18:19,299 Y esa era la fase segunda. Y después, cuando ya lo habían descodificado, la fase ya tercera era que lo tenían que, entre todos, 128 00:18:19,299 --> 00:18:26,440 Entre todo el equipo leer tanto en español como en inglés. Primero en pequeño grupo y luego lo exponían al resto de la clase. 129 00:18:28,059 --> 00:18:36,920 Entonces, bueno, aparte de esta misión, luego había como una misión extra. Si alguno de los grupos terminaba, lo que hicimos era que era casi lo que más les gustó, 130 00:18:37,279 --> 00:18:44,920 que cada grupo tenía que crear su propio código. Hacer un código y entonces en lugar de darles un texto que ya era como más largo, 131 00:18:44,920 --> 00:18:51,559 les dimos los cuatro valores de Mary Ward, de la fundadora, que son, bueno, pues alegría, verdad, libertad y justicia, 132 00:18:52,119 --> 00:18:56,539 esas palabras en inglés y en español lo tenían que ellos pasar luego al resto de los grupos. 133 00:18:56,940 --> 00:19:04,640 Esto no dio mucho tiempo, pero sí que se quedaron como con esta idea y luego ya cuando terminó el proyecto quisieron seguir trabajando. 134 00:19:05,680 --> 00:19:13,640 Luego, bueno, pues lo que dábamos como recompensa era que traían, como ha dicho Bea, un pasaporte de haber pasado por los distintos ámbitos 135 00:19:13,640 --> 00:19:28,119 Y ahí, si teníamos un total de 600 puntos y se habían conseguido las tres fases o dos fases y la misión, se lo poníamos con un avatar. Habían ganado el avatar y habían cumplido la misión. 136 00:19:28,119 --> 00:19:58,099 ¿Y ahora de la metodología? 137 00:19:58,119 --> 00:20:04,880 Y, bueno, la evaluación fue igual que en el resto de etapas, mediante el pasaporte y los puntos y los avatares. 138 00:20:07,440 --> 00:20:16,079 Bueno, pues yo os voy a presentar la parte secundaria, concretamente la misión que tiene que ver con la parte de ciencias sociales, 139 00:20:16,079 --> 00:20:19,980 y luego os pondremos un vídeo de la misión de ciencias. 140 00:20:21,380 --> 00:20:28,539 Entonces, bueno, nosotros diseñamos un formato de hoja de diseño que, bueno, para nosotros a nivel curricular era muy importante, 141 00:20:28,539 --> 00:20:35,420 porque todo esto puede tener una ambientación, una envoltura muy llamativa, pero bueno, luego hay que rascar y ver dónde está la parte curricular 142 00:20:35,420 --> 00:20:42,440 y la parte metodológica para que esto tenga sentido. Entonces, bueno, nosotros en este caso diseñamos una especie de maqueta en cartón pluma 143 00:20:42,440 --> 00:20:50,599 de la Europa de la Guerra de los Treinta Años, con los dos bandos que entraron en conflicto y el recorrido que hizo en este caso Meriwara 144 00:20:50,599 --> 00:20:55,099 hasta conseguir llegar a Roma, con todos los accidentes geográficos, toda la situación que había y demás. 145 00:20:55,099 --> 00:20:57,079 entonces para nosotros era muy importante 146 00:20:57,079 --> 00:20:58,779 esta distribución 147 00:20:58,779 --> 00:21:01,180 los famosos y queridos o odiados 148 00:21:01,180 --> 00:21:02,559 no sé, estándares de aprendizaje 149 00:21:02,559 --> 00:21:05,200 que nosotros anclamos con las actividades que teníamos 150 00:21:05,200 --> 00:21:07,220 que hacer, de esa forma nosotros 151 00:21:07,220 --> 00:21:09,279 lo que hacíamos era plantear ese PBL 152 00:21:09,279 --> 00:21:11,299 soltar ahí el reto 153 00:21:11,299 --> 00:21:13,019 que ellos tenían que conseguir, asociado 154 00:21:13,019 --> 00:21:15,000 como digo a esos estándares que a nosotros nos interesaba 155 00:21:15,000 --> 00:21:16,519 trabajar y con la actividad 156 00:21:16,519 --> 00:21:18,980 correspondiente, en este caso también conseguimos 157 00:21:18,980 --> 00:21:21,160 complementarnos con la actividad 158 00:21:21,160 --> 00:21:23,240 con la asignatura de inglés y teníamos una proyección 159 00:21:23,240 --> 00:21:24,700 de un vídeo de un documental en inglés 160 00:21:24,700 --> 00:21:27,299 unas preguntas y luego el diseño de la maqueta 161 00:21:27,299 --> 00:21:29,339 entonces como veis, pues lo teníamos temporalizado 162 00:21:29,339 --> 00:21:31,539 los estándares, las actividades o contenidos 163 00:21:31,539 --> 00:21:32,700 con los que teníamos que trabajar 164 00:21:32,700 --> 00:21:34,900 y luego qué inteligencias estábamos trabajando 165 00:21:34,900 --> 00:21:37,619 en ese sentido, como antes también decía Antonio, ese aprendizaje cíclico 166 00:21:37,619 --> 00:21:38,920 porque los chicos iban pasando por 167 00:21:38,920 --> 00:21:41,440 distintas puertas, distintos retos 168 00:21:41,440 --> 00:21:43,339 y las inteligencias iban rotando siempre 169 00:21:43,339 --> 00:21:43,819 entonces era 170 00:21:43,819 --> 00:21:46,980 machacar mucho las distintas actividades 171 00:21:46,980 --> 00:21:48,400 y las distintas inteligencias 172 00:21:48,400 --> 00:21:50,920 como veis, bueno, pues estaba la presentación del PBL 173 00:21:50,920 --> 00:21:52,859 una actividad de introducción 174 00:21:52,859 --> 00:21:55,640 el diseño de las fronteras, la planificación del recorrido 175 00:21:55,640 --> 00:21:58,079 y luego nosotros los materiales que utilizamos 176 00:21:58,079 --> 00:22:00,880 pues fue este primer documento 177 00:22:00,880 --> 00:22:02,619 que era ese planteamiento del PBL 178 00:22:02,619 --> 00:22:04,700 el reto es el que hay, la situación es esta 179 00:22:04,700 --> 00:22:06,980 y la misión que tienes que desempeñar es esta de aquí 180 00:22:06,980 --> 00:22:08,819 los cuatro puntos siguientes 181 00:22:08,819 --> 00:22:10,759 y luego cómo introducíamos la gamificación 182 00:22:10,759 --> 00:22:13,319 es decir, cómo puntuábamos a los chicos en ese reto 183 00:22:13,319 --> 00:22:15,519 entonces según las actividades que teníamos 184 00:22:15,519 --> 00:22:18,240 les íbamos dando los puntos de experiencia correspondientes 185 00:22:18,240 --> 00:22:20,299 de tal forma que si había algo que no habían conseguido 186 00:22:20,299 --> 00:22:21,799 no llegaban a la puntuación correcta 187 00:22:21,799 --> 00:22:28,920 y a lo mejor no conseguían el avatar. Por tanto, ellos sabían en todo momento qué necesitaban hacer para conseguir esos puntos. 188 00:22:29,420 --> 00:22:36,980 No es que fuese una rúbrica, porque como tal no era, pero ellos tenían en todo momento claro qué tenían que hacer, cómo y qué conseguían a cambio de esa actividad. 189 00:22:37,579 --> 00:22:45,980 Y se les explicaba a todos ellos, tuvimos las preguntas en inglés y luego tuvimos el recorrido, que ellos también tuvieron que trabajar con los distintos accidentes geográficos, 190 00:22:45,980 --> 00:22:51,599 la parte de geografía, el mapa que está reconstruido de la Europa de la Guerra de los 30 años 191 00:22:51,599 --> 00:22:57,180 y luego la recreación actual a través de Google Maps, que también nos sirvió para poder hacerlo. 192 00:22:57,539 --> 00:23:00,859 Entonces todo este desarrollo permitió que los chicos al final desarrollasen una maqueta, 193 00:23:01,299 --> 00:23:05,799 como digo, en cartón pluma, con ese recorrido, con hitos y con los puntos que tenían. 194 00:23:06,559 --> 00:23:11,200 Y bueno, os vamos a poner, nada, son dos minutos yo creo, 195 00:23:11,200 --> 00:23:15,980 la misión de ciencias, que nuestros compañeros de ciencias también se lo trabajaron 196 00:23:15,980 --> 00:23:18,660 y ellos lo ambientaron en una especie de cluedo. 197 00:23:18,960 --> 00:23:23,819 Entonces su introducción al PBL, a ese reto que tenían que conseguir, pues era algo similar a esto. 198 00:25:33,740 --> 00:25:39,619 Bueno, pues muchas gracias. Es un botón de muestra de lo que vivimos en el colegio 199 00:25:39,619 --> 00:25:43,680 con ese proyecto interdisciplinar. Gracias por escucharnos. 200 00:25:45,339 --> 00:25:48,880 Buenas tardes y bienvenidos a todos y a todas. 201 00:25:48,880 --> 00:25:54,319 Hola, somos, pues ya nos han dicho, del Colegio Benaventurada Virgen María de las Irlandesas, 202 00:25:54,380 --> 00:26:02,200 que estamos en una barriada entre Aluche y Carabanchel, que es la barriada del Caño Roto. 203 00:26:03,480 --> 00:26:10,099 Es un colegio pequeñito, tiene unos entre 500 y 600 alumnos, dos líneas, 204 00:26:11,180 --> 00:26:18,220 y a lo largo de los últimos años, el colegio que es concertado de titularidad religiosa, 205 00:26:18,880 --> 00:26:31,240 Viene introduciendo la innovación y las nuevas metodologías a la hora de presentar, trabajar, vivenciar a la fundadora del colegio. 206 00:26:31,240 --> 00:26:43,059 La que tenéis ahí debajo es Mary Ward y este año, este proyecto se hizo en los últimos días de enero. 207 00:26:43,059 --> 00:26:54,420 son tres días donde tratamos de que todo el colegio aprenda algo sobre la vida, la misión de Mary Ward 208 00:26:54,420 --> 00:26:59,740 y sobre todo qué actualidad tiene para nosotros en el día de hoy. 209 00:27:00,380 --> 00:27:09,740 Desde esta página y desde esa plataforma que nos ofrecía el Ministerio del Tiempo 210 00:27:09,740 --> 00:27:18,900 como una posible línea temática o hilo conductor, diseñamos todo lo que es un proyecto interdisciplinar. 211 00:27:20,220 --> 00:27:32,599 Aquí tengo a compañeras de infantil, de primaria y de secundaria. Ellas son Eva y María, de primaria, Elena de infantil y también de secundaria. 212 00:27:32,599 --> 00:27:57,519 Pues esta, vea, es un proyecto donde se mueve todo el colegio durante tres días, los más de 500 alumnos, en torno a la figura, a la persona y sobre todo a los valores de Merit World, desde nosotros también entendemos y creemos que una nueva metodología que hoy queremos compartir con vosotros. 213 00:27:57,519 --> 00:28:07,960 Lo que tenéis en la página, pues ahora es una descripción del proyecto, que es la serie del Ministerio del Tiempo, 214 00:28:08,119 --> 00:28:15,759 que es de televisión española, que está en la tercera temporada, que se estrenó el jueves pasado. 215 00:28:15,759 --> 00:28:17,900 La segunda, yo creo que es la tercera. 216 00:28:19,880 --> 00:28:24,440 Sí, algún episodio. 217 00:28:24,440 --> 00:28:37,460 Pues se inició esa temporada y como presentación del proyecto también poníamos este vídeo cortísimo de lo que es la serie. 218 00:28:59,930 --> 00:29:03,990 Ya sé que es fan de la Contesa de Vilches, pero no puede usted hacerse ningún selfie con ella. 219 00:29:04,349 --> 00:29:05,609 ¿Y si no has pintado a Velázquez de un cuadro? 220 00:29:05,710 --> 00:29:07,650 No, a Velázquez ni me lo toque que se crece. 221 00:29:07,650 --> 00:29:15,569 Bienvenido al Ministerio del Tiempo 222 00:29:15,569 --> 00:29:17,670 Soy Ernesto Jiménez 223 00:29:17,670 --> 00:29:21,089 Y seré el encargado de acompañarle en su primer día con nosotros 224 00:29:21,089 --> 00:29:24,029 Si es que pasa la primera prueba, claro 225 00:29:24,029 --> 00:29:28,190 Vaya al despacho de angustias y entreguele esto que le están esperando 226 00:29:28,190 --> 00:29:36,160 Esperemos que también vosotros paséis la primera prueba hoy aquí 227 00:29:36,160 --> 00:29:39,359 Juntos de lo que es el Ministerio del Tiempo 228 00:29:39,359 --> 00:29:41,140 Aplicado a la educación 229 00:29:41,859 --> 00:29:49,460 El proyecto tiene sobre todo como tres pilares o tres ideas principales de todas las actividades que hicimos con los alumnos y con las alumnas. 230 00:29:49,460 --> 00:30:00,180 El tema de los PBL, Aprendizaje Basado en Problemas, que ahora en las distintas etapas os contarán un poco más acerca del aprendizaje en problemas. 231 00:30:00,180 --> 00:30:17,640 El tema de la gamificación, aprender jugando, que también os explicaremos qué tenían los alumnos que hacer, con la misma idea de la serie del Ministerio del Tiempo, con misiones, puertas que atravesar. 232 00:30:17,640 --> 00:30:30,539 Lo único que nosotros añadimos es un pasaporte y el tema de unos avatares como finalización de cada una de las seis misiones que ellos tenían que hacer en los dos días que duró este proyecto interdisciplinar. 233 00:30:30,539 --> 00:30:54,259 Y luego también el aprendizaje cíclico. Cambiamos las agrupaciones desde infantil, primaria y secundaria. Sexto, por ejemplo, subía a secundaria o también las edades de infantil, como dirán, se mezclaban entre ellos, alumnos y alumnas de distintas edades. 234 00:30:54,259 --> 00:30:58,819 En el tema de la serie del Ministerio del Tiempo 235 00:30:58,819 --> 00:31:01,920 hay algo que son las puertas que atraviesas 236 00:31:01,920 --> 00:31:05,359 y entras a otro año, a otro siglo y a otra realidad 237 00:31:05,359 --> 00:31:09,119 y es lo que también en la web 238 00:31:09,119 --> 00:31:14,940 ahí pusimos la estructura del proyecto 239 00:31:14,940 --> 00:31:18,960 que ahora ya mi compañera Bea os va a explicar 240 00:31:18,960 --> 00:31:24,119 Bueno, pues nuestro proyecto del Ministerio del Tiempo 241 00:31:24,119 --> 00:31:29,099 se centraba en trabajar por ámbitos, aunque luego lo especificábamos un poquito más en materias. 242 00:31:29,619 --> 00:31:33,720 Y como veis, trabajamos en tres patas, el científico, tecnológico en un ámbito, 243 00:31:34,240 --> 00:31:36,779 el segundo era el sociolingüístico y el tercero el artístico. 244 00:31:37,779 --> 00:31:42,180 Luego lo concretábamos en materias para la preparación personal de los profes, 245 00:31:42,680 --> 00:31:47,039 pues en matemáticas y ciencias, bien pueden ser sobre todo ciencias naturales o física, química, 246 00:31:47,119 --> 00:31:48,720 como consideras en función de las etapas. 247 00:31:49,319 --> 00:31:51,859 En el ámbito sociolingüístico, pues la parte de lengua 248 00:31:51,859 --> 00:32:03,579 e incluso también metíamos la parte de competencia lingüística en inglés y ciencias sociales y la parte artística pues tiene que ver todo con esas dimensiones plásticas de la música, el teatro, la danza que desarrollamos también en el centro. 249 00:32:04,000 --> 00:32:10,980 Entonces con estos tres ámbitos desarrollamos seis misiones, cada una de ellas asociadas a una de estas materias. 250 00:32:12,299 --> 00:32:19,099 Como veis esta es la presentación que hicimos con ellos, tuvimos un proyecto de tres días, dos de trabajo y uno de fiesta final. 251 00:32:19,099 --> 00:32:35,539 Entonces, el primer y segundo día realizamos tres misiones que eran aleatorias. Los chicos rotaban en distintas clases, al menos en primaria y en secundaria. En infantil creo que se mantenían en sus aulas. Iban rotando por distintas clases que eran distintas puertas de ese Ministerio del Tiempo. 252 00:32:35,539 --> 00:32:53,380 El concepto de gamificación residía en que ellos tenían que superar una serie de retos que estaban centrados en la propia asignatura y luego esos retos veréis cómo los íbamos puntuando con puntos de experiencia, cómo los íbamos gamificando para que obtuviesen ese avatar final que les permitiese conseguir la misión de esa puerta. 253 00:32:53,380 --> 00:33:02,079 Como veis, nosotros tuvimos esta temporalización, tuvimos que hacer incluso cambios en reajustes de horarios de las clases normales 254 00:33:02,079 --> 00:33:06,359 A lo mejor tiempos de recreo o modificar un poquito los profesores que iban a un lado y a otro 255 00:33:06,359 --> 00:33:10,400 Entonces, aparte de gestiones, parte de dirección de primaria, jefatura de estudios 256 00:33:10,400 --> 00:33:15,160 Y nosotros nos asumimos esa distribución de horarios 257 00:33:15,160 --> 00:33:18,140 Y bueno, pues como veis fueron dos días, miércoles y jueves 258 00:33:18,140 --> 00:33:21,859 Y luego tuvimos directamente ya la fiesta, como digo, el viernes 259 00:33:21,859 --> 00:33:46,299 Este es un modelo que tuvimos, en secundaria llegamos a 42 grupos de alumnos mezclados por edades, de sexto de primaria a cuarto de la ESO, en primaria también lo hicieron por distintos cursos y como veis es una rotación normal y corriente que hay por postas, como se hace en la educación no formal con una gincana o con actividad de distintas ubicaciones y ellos iban cambiando, de tal forma que iban cumpliendo tres misiones el primer día, tres misiones el segundo día. 260 00:33:46,299 --> 00:34:01,299 Y bueno, vamos a explicar un poquito el objetivo del proyecto, en qué está basado, en qué momento histórico y curricular nos centramos para trabajar las distintas asignaturas. 261 00:34:01,299 --> 00:34:22,219 Pues el contexto es el que veis ahí. Es la Europa de la guerra, de los 30 años de guerra, de religiones, de 1616 a 1648. 262 00:34:22,219 --> 00:34:39,539 Hay un informe del Ministerio del Tiempo donde uno de los personajes, eso no lo inventamos, uno de los personajes contemporáneos de Mary Ward ha desaparecido y hay que buscarlo. 263 00:34:39,539 --> 00:34:46,239 junto a ese que ha desaparecido pues también hay otros cinco personajes que le acompañaron 264 00:34:46,239 --> 00:34:54,420 en un viaje que ya hace a Roma y que son los avatares que van a aparecer a continuación 265 00:34:54,420 --> 00:34:59,440 entonces desde ese contexto de personajes, de avatares 266 00:34:59,440 --> 00:35:06,239 los distintos ámbitos, el sociolingüístico, el artístico y el científico matemático 267 00:35:06,239 --> 00:35:12,699 ideó sus propias misiones para que también los alumnos y alumnas, 268 00:35:12,880 --> 00:35:17,780 a medida que iban haciendo esas misiones, pudieran, por una parte, 269 00:35:17,780 --> 00:35:23,619 aprender algo de la vida de Mary Ward, pero también aprender algo 270 00:35:23,619 --> 00:35:27,199 de lo que estaba programado en las distintas asignaturas, 271 00:35:27,300 --> 00:35:32,360 desde matemáticas, lengua, música, plástica, etcétera, etcétera. 272 00:35:34,989 --> 00:35:42,050 Vamos ahora ya con esas normas de juego y con algún ejemplo de misiones que ellas también nos presentarán. 273 00:35:44,130 --> 00:35:47,210 Bueno, pues como veis estos son los seis avatares que nosotros diseñamos. 274 00:35:47,530 --> 00:35:50,329 Tienen que ver con el contexto histórico en el que nos estábamos moviendo. 275 00:35:51,469 --> 00:35:56,210 Y cada uno de estos avatares estaba asociado a una misión, a una asignatura distinta que los chicos tenían que realizar. 276 00:35:56,570 --> 00:36:02,949 Y para conseguir este avatar tenían que superar una serie de pruebas o de retos, que eran ejercicios o planteamientos, problemas, 277 00:36:02,949 --> 00:36:09,449 lo que fuese en cada una de las materias. El concepto de gamificación para nosotros está, primeramente, en el planteamiento de un reto que ellos tienen que superar 278 00:36:09,449 --> 00:36:16,369 y luego cómo pueden conseguir ese reto a través de niveles, que en este caso para nosotros eran misiones, que eran las puertas del Ministerio del Tiempo, 279 00:36:16,829 --> 00:36:24,889 y cómo iban consiguiendo puntos. Cada una de esas misiones, ahora lo explicarán el resto de nuestras compañeras, estaban distribuidas con puntos de experiencia. 280 00:36:25,429 --> 00:36:31,349 Como veis aquí, nosotros íbamos desde un mero observador que tiene de cero a cien puntos de experiencia y tenía un avatar correspondiente 281 00:36:31,349 --> 00:36:33,190 hasta llegar a un ministro del ministerio. 282 00:36:33,289 --> 00:36:37,510 Entonces, estaban un poquito regulados en función de cómo fuesen haciendo ellos 283 00:36:37,510 --> 00:36:40,530 la actividad o el reto que está marcado. 284 00:36:41,130 --> 00:36:44,510 Esta información, ¿cómo la íbamos recopilando los profes para luego poder evaluar 285 00:36:44,510 --> 00:36:48,210 y tener recogido toda la parte metodológica, si estaba bien hecha o no? 286 00:36:48,590 --> 00:36:50,269 Bueno, pues a través de un pasaporte ministerial. 287 00:36:50,809 --> 00:36:54,630 Este pasaporte se lo dimos a cada grupo. 288 00:36:55,309 --> 00:36:59,050 Bueno, pues recreado, como veis, son seis misiones. 289 00:36:59,050 --> 00:37:07,070 Tenían el avatar que luego, si conseguían superar la prueba, se les pegaba en la misión correspondiente, la materia que les había tocado y luego los puntos de experiencia. 290 00:37:07,590 --> 00:37:15,849 Entonces, esos puntos de experiencia están desarrollados a través de completar un mapa, hacer un problema, resolver un acertijo, hacer un experimento químico, lo que fuese. 291 00:37:16,309 --> 00:37:20,489 Y los puntos de experiencia, como veis, están regulados como si fuese un concepto gamificado. 292 00:37:20,489 --> 00:37:35,050 Y luego teníamos puntos de bonificación, que es otra de las partes propias de esta metodología, que para nosotros estaba o dimos más importancia al trabajo en grupo, al respeto del turno de palabra y cada profesor a través de la observación pues iba completando esa información. 293 00:37:35,809 --> 00:37:43,250 Nosotros como teníamos muchos grupos de trabajo pues cada grupo asignaba su número y los miembros de ese grupo porque eran como digo muy heterogéneos a nivel de cursos. 294 00:37:43,250 --> 00:37:50,230 Y con esta información el pasaporte y los avatares ellos empezaron a hacer las misiones que ahora mismo os van a contar. 295 00:37:50,489 --> 00:38:05,519 Bueno, voy a empezar yo, que soy de infantil. Yo me voy a salir un poquito del Ministerio del Tiempo porque realmente nosotros pensamos que este tema era demasiado elevado para los niños chiquititos. 296 00:38:05,519 --> 00:38:21,480 Y entonces hicimos una adaptación para que ellos hicieran un trabajo cooperativo en el espacio de infantil y aquí lo que hicimos diferente fue que en vez de tener sus parejas cooperativas habituales, pues se mezclaron todas las aulas. 297 00:38:22,139 --> 00:38:30,440 Entonces se hicieron grupos, los niños tenían también su carné y aquí la diferencia es que entrábamos a un espacio común por la mañana 298 00:38:30,440 --> 00:38:37,719 y hacíamos una actividad común de presentación al gimnasio y lo convertimos en una nave espacial. 299 00:38:38,159 --> 00:38:41,019 Convertimos las puertas en una nave y entrábamos todos a la nave. 300 00:38:41,760 --> 00:38:44,039 Estos grupos, también tenía cada grupo su avatar. 301 00:38:44,659 --> 00:38:49,679 En realidad lo que desarrollamos en Infantil fue un proyecto pequeñito de inteligencia múltiples 302 00:38:49,679 --> 00:38:57,280 donde lo que nos interesaba sobre todo era, a ver, a ellos no les íbamos a meter el tema histórico evidentemente, 303 00:38:57,920 --> 00:39:01,500 un poquito en el geográfico porque trabajamos con un gran mapa de Europa 304 00:39:01,500 --> 00:39:08,719 y los personajes se iban moviendo por Europa y entonces buscamos unos avatares muy cercanos a ellos 305 00:39:08,719 --> 00:39:11,079 que eran los personajes de la patrulla canina. 306 00:39:11,920 --> 00:39:16,519 Cada personaje tenía un valor, el valor de la amistad, la alegría 307 00:39:16,519 --> 00:39:21,559 y cada clase tenía todos los niños su símbolo con su personaje 308 00:39:21,559 --> 00:39:25,400 y iban viajando por Europa, iban haciendo sus pruebas 309 00:39:25,400 --> 00:39:30,380 y entonces aquí lo que a nosotros ya en el resultado nos pareció muy interesante 310 00:39:30,380 --> 00:39:35,559 es que los niños ya van poquito a poco habituándose a trabajar en parejas cooperativas 311 00:39:35,559 --> 00:39:40,059 aunque les cueste mucho a los niños chiquititos porque todavía son muy egocéntricos 312 00:39:40,059 --> 00:40:04,400 Pero sobre todo cuando les mezclas las aulas y pones a trabajar a un niño de 5 años con un niño de 3, el resultado es sorprendente porque te das cuenta que hay niños que a lo mejor son muy nerviosos y en su aula les cuesta más cooperar, pero cuando se ven al lado de un niño chiquitito, pues rápidamente se hacen cómplices, le llevan, le traen. 313 00:40:04,400 --> 00:40:19,860 Entonces, los puntos en nuestro juego siempre era un pasaporte donde teníamos unos sellitos de los perritos y en cada prueba tenían que ganarse un sello. Evidentemente, todos ganaban todos los sellos, eso es claro. 314 00:40:19,860 --> 00:40:25,639 y había un punto que tenían que cumplir para ganar el sello 315 00:40:25,639 --> 00:40:29,679 y era si yo acabo mi trabajo tengo que ayudar a mi compañero 316 00:40:29,679 --> 00:40:35,280 normalmente pues los de 5 tenían que estar pendientes del niño de 3 o del niño de 4 317 00:40:35,280 --> 00:40:38,059 iban ganando sus sellitos en el pasaporte 318 00:40:38,059 --> 00:40:45,039 y bueno pues todo lo que hicimos fueron juegos, pruebas relacionados con todas las inteligencias 319 00:40:45,599 --> 00:40:56,079 La visual espacial, la musical, por supuesto con capítulos de la patrulla canina, con la canción, con una obrita de teatro, con los personajes. 320 00:40:56,079 --> 00:41:04,579 Y bueno, eso fue un poquito que se sale de la idea de que es más innovador de lo que han hecho el resto de compañeros. 321 00:41:04,760 --> 00:41:08,840 Para dejar a los niños en su espacio con algo más adaptado a su realidad. 322 00:41:08,840 --> 00:41:22,559 Para salvar el tema del Ministerio del Tiempo, lo que decía Elena, a Mary Ward en ese viaje, el contexto que antes os presentaba, en su viaje de Inglaterra a Roma, 323 00:41:22,559 --> 00:41:35,800 pues hay alguien que le ayuda y es la patrulla canina. Y lo que ella ha explicado. Son sus ayudantes en ese viaje para que ellos también conecten con su realidad. 324 00:41:35,800 --> 00:42:00,280 Muy bien. Nosotros hablamos ahora de primaria y, como sabéis, ahí están los cursos de primero a sexto. Sexto, como también ha dicho Bea, se pasó a trabajar con la ESO porque también hemos comprobado que es muy interesante para los alumnos ir conociendo un poco la ambientación de secundaria, cómo se trabaja, el profesorado, estar también con alumnos un poco más mayores. 325 00:42:00,280 --> 00:42:20,500 Entonces, bueno, en primaria nos quedamos con los grupos de primero a quinto. Mezclamos también las clases y juntamos de primero a tercero todo el alumnado y luego de cuarto a quinto. De manera que se hacían grupos de cinco o seis alumnos y en total en cada clase había como veinte alumnos. 326 00:42:20,920 --> 00:42:29,980 Trabajamos los tres ámbitos que ha comentado Eva, que son el ámbito sociolingüístico, el ámbito científico-tecnológico y el artístico. 327 00:42:31,440 --> 00:42:35,400 Y entonces creamos actividades para cada uno de estos ámbitos. 328 00:42:35,980 --> 00:42:40,719 Bueno, pues nosotras justo trabajamos el ámbito de lengua en el curso de cuarto y quinto. 329 00:42:41,400 --> 00:42:46,139 Creamos una misión, que era Mary Ward, que es la fundadora, y nuestro código secreto. 330 00:42:46,960 --> 00:43:00,760 Entonces, lo que hicimos es coger una parte de Mary Ward que quiso ir, un viaje que hizo, vamos, que de hecho fue real, que hizo de Bélgica a Roma, que quería hablar con el Papa para conseguir hacer colegios de niñas en Roma. 331 00:43:01,480 --> 00:43:10,059 Entonces, enfocado con ese contexto, creamos cinco textos en lengua española y en inglés. 332 00:43:10,059 --> 00:43:23,199 Entonces, a los niños, a cada grupo se les dio un código secreto, que no sé si lo tenemos ahí, y entonces cada uno de los grupos lo que tenía que hacer era que, bueno, en esta misión había tres fases. 333 00:43:23,820 --> 00:43:31,380 La primera fase era que les llegaba el texto, tanto en español como en inglés, y lo tenían que codificar con el código secreto que les habíamos dado. 334 00:43:32,219 --> 00:43:39,079 Una vez que lo hubieran codificado, se lo pasaban en plan rotativo, cada grupo se lo pasaba al siguiente grupo, 335 00:43:39,079 --> 00:43:46,079 de manera que a cada uno le llegaba un código, o sea, un mensaje codificado que tenía a su vez que descodificarlo. 336 00:43:47,579 --> 00:43:56,880 Y esa era la fase segunda. Y después, cuando ya lo habían descodificado, la fase ya tercera era que lo tenían que, entre todos, 337 00:43:56,880 --> 00:44:04,000 Entre todo el equipo leer tanto en español como en inglés. Primero en pequeño grupo y luego lo exponían al resto de la clase. 338 00:44:05,619 --> 00:44:14,500 Entonces, bueno, aparte de esta misión, luego había como una misión extra. Si alguno de los grupos terminaba, lo que hicimos era, que era casi lo que más les gustó, 339 00:44:14,840 --> 00:44:22,480 que cada grupo tenía que crear su propio código. Hacer un código y entonces, en lugar de darles un texto que ya era como más largo, 340 00:44:22,480 --> 00:44:29,139 les dimos los cuatro valores de Mary Ward, de la fundadora, que son, bueno, pues, alegría, verdad, libertad y justicia, 341 00:44:29,699 --> 00:44:34,119 esas palabras en inglés y en español lo tenían que ellos pasar luego al resto de los grupos. 342 00:44:34,519 --> 00:44:42,219 Esto no dio mucho tiempo, pero sí que se quedaron como con esta idea y luego ya cuando terminó el proyecto quisieron seguir trabajando. 343 00:44:43,260 --> 00:44:51,219 Luego, bueno, pues lo que dábamos como recompensa era que traían, como ha dicho Bea, un pasaporte de haber pasado por los distintos ámbitos 344 00:44:51,219 --> 00:45:05,699 Y ahí, si teníamos un total de 600 puntos y se habían conseguido las tres fases o dos fases y la misión, se lo poníamos con un avatar. Habían ganado el avatar y habían cumplido la misión. 345 00:45:06,579 --> 00:45:08,019 ¿Y ahora de la metodología? 346 00:45:08,880 --> 00:45:13,659 Como habéis visto, intentamos que esta actividad estuviera planteada de una forma lúdica, 347 00:45:13,800 --> 00:45:17,380 en el que el trabajo cooperativo y la interacción entre ellos estuviese muy presente 348 00:45:17,380 --> 00:45:23,500 y sobre todo reforzar las destrezas lingüísticas, la oral y escrita de las áreas de lengua e inglés, 349 00:45:23,840 --> 00:45:28,159 sin olvidar la creatividad, de ahí lo de que tuvieran que hacer su código secreto propio. 350 00:45:28,159 --> 00:45:35,360 Se trabajaron sobre todo las inteligencias lingüística, visual, intrapersonal e interpersonal. 351 00:45:35,699 --> 00:45:42,460 Y, bueno, la evaluación fue igual que en el resto de etapas, mediante el pasaporte y los puntos y los avatares. 352 00:45:44,699 --> 00:45:57,539 Bueno, pues yo os voy a presentar la parte secundaria, concretamente la misión que tiene que ver con la parte de ciencias sociales y luego os pondremos un vídeo de la misión de ciencias. 353 00:45:57,539 --> 00:46:15,000 Entonces, nosotros diseñamos un formato de hoja de diseño que para nosotros a nivel curricular era muy importante porque todo esto puede tener una ambientación, una envoltura muy llamativa, pero luego hay que rascar y ver dónde está la parte curricular y la parte metodológica para que esto tenga sentido. 354 00:46:15,619 --> 00:46:22,519 Entonces, bueno, nosotros en este caso diseñamos una especie de maqueta en cartón pluma de la Europa de la Guerra de los Treinta Años, 355 00:46:22,960 --> 00:46:29,260 con los dos bandos que entraron en conflicto y el recorrido que hizo, en este caso Meriwara, hasta conseguir llegar a Roma, 356 00:46:29,880 --> 00:46:32,659 con todos los accidentes geográficos, toda la situación que había y demás. 357 00:46:33,199 --> 00:46:40,139 Entonces, para nosotros era muy importante esta distribución, los famosos y queridos o odiados, no sé, estándares de aprendizaje, 358 00:46:40,659 --> 00:46:43,260 que nosotros anclamos con las actividades que teníamos que hacer. 359 00:46:43,260 --> 00:46:55,320 De esa forma nosotros lo que hacíamos era plantear ese PBL, soltar ahí el reto que ellos tenían que conseguir, asociado a esos estándares que a nosotros nos interesaba trabajar y con la actividad correspondiente. 360 00:46:55,400 --> 00:47:04,860 En este caso también conseguimos complementarnos con la actividad, con la asignatura de inglés y teníamos una proyección de un vídeo de un documental en inglés, unas preguntas y luego el diseño de la maqueta. 361 00:47:04,860 --> 00:47:12,480 Entonces como veis lo teníamos temporalizado, los estándares, las actividades o contenidos con los que teníamos que trabajar y luego qué inteligencias estábamos trabajando. 362 00:47:12,480 --> 00:47:20,920 En ese sentido, como antes también decía Antonio, ese aprendizaje cíclico, porque los chicos iban pasando por distintas puertas, distintos retos, y las inteligencias iban rotando siempre. 363 00:47:21,059 --> 00:47:25,940 Entonces, era machacar mucho las distintas actividades y las distintas inteligencias. 364 00:47:26,559 --> 00:47:40,179 Como veis, estaba la presentación del PBL, una actividad de introducción, el diseño de las fronteras, la planificación del recorrido, y luego nosotros los materiales que utilizamos fue este primer documento, que era ese planteamiento del PBL. 365 00:47:40,179 --> 00:47:44,559 el reto es el que hay, la situación es esta y la misión que tienes que desempeñar es esta de aquí 366 00:47:44,559 --> 00:47:48,340 los cuatro puntos siguientes y luego cómo introducíamos la gamificación 367 00:47:48,340 --> 00:47:50,880 es decir, cómo puntuábamos a los chicos en ese reto 368 00:47:50,880 --> 00:47:55,820 entonces según las actividades que teníamos les íbamos dando los puntos de experiencia correspondientes 369 00:47:55,820 --> 00:47:59,380 de tal forma que si había algo que no habían conseguido no llegaban a la puntuación correcta 370 00:47:59,380 --> 00:48:01,800 y a lo mejor no conseguían el avatar 371 00:48:01,800 --> 00:48:06,500 por tanto ellos sabían en todo momento qué necesitaban hacer para conseguir esos puntos 372 00:48:07,019 --> 00:48:14,559 No es que fuese una rúbrica, porque como tal no era, pero ellos tenían en todo momento claro qué tenían que hacer, cómo y qué conseguían a cambio de esa actividad. 373 00:48:14,760 --> 00:48:23,559 Y se les explicaba a todos ellos, tuvimos las preguntas en inglés y luego tuvimos el recorrido, que ellos también tuvieron que trabajar con los distintos accidentes geográficos, 374 00:48:23,639 --> 00:48:34,760 la parte de geografía, el mapa que está reconstruido de la Europa de la Guerra de los 30 años y luego la recreación actual a través de Google Maps, que también nos sirvió para poder hacerlo. 375 00:48:34,760 --> 00:48:43,360 Entonces todo este desarrollo permitió que los chicos al final desarrollasen una maqueta, como digo, en cartón pluma, con ese recorrido, con hitos y con los puntos que tenían. 376 00:48:44,139 --> 00:48:56,219 Y bueno, os vamos a poner, nada, son dos minutos yo creo, la misión de ciencias, que nuestros compañeros de ciencias también se lo trabajaron y ellos lo ambientaron en una especie de cluedo. 377 00:48:56,500 --> 00:49:01,380 Entonces su introducción al PBL, a ese reto que tenían que conseguir, pues era algo similar a esto. 378 00:49:04,760 --> 00:51:21,239 Bueno, pues muchas gracias. Es un botón de muestra de lo que vivimos en el colegio con ese proyecto interdisciplinar. Gracias por escucharnos.