1 00:00:00,000 --> 00:00:04,400 teatro por la inclusión. Se basa en el currículum de primero del exo de la 2 00:00:04,400 --> 00:00:07,760 asignatura de lengua y literatura con los siguientes elementos del currículum que 3 00:00:07,760 --> 00:00:12,000 pueden ver aquí. Nos hemos basado también en la educación por proyecto de la 4 00:00:12,000 --> 00:00:16,400 taxonomía de Bloom, trabajo cooperativo y utilizaremos la gamificación que es muy 5 00:00:16,400 --> 00:00:21,960 útil en actividades de juegos teatrales. También se utiliza la teoría del teatro 6 00:00:21,960 --> 00:00:24,920 de los primidos de Augusto Horán. En la fase de lanzamiento haremos un pequeño 7 00:00:24,920 --> 00:00:29,160 calentamiento con juegos teatrales y como actividad desencadenante llegaremos a 8 00:00:29,160 --> 00:00:32,160 improvisaciones en las que haya desequilibrio de poder para que 9 00:00:32,160 --> 00:00:36,560 aparezcan en estas improvisaciones situaciones de opresión. Haremos 10 00:00:36,560 --> 00:00:40,880 posteriormente un brainstorming para identificar situaciones de opresión que 11 00:00:40,880 --> 00:00:46,280 esquematizaremos con el programa Mindmap. En la fase de diseño haremos los 12 00:00:46,280 --> 00:00:50,280 grupos cooperativos, se asignarán roles y cada grupo elegirá una situación de 13 00:00:50,280 --> 00:00:54,560 opresión que le afecte en su vida diaria sobre la que la quieran trabajar. Cada 14 00:00:54,560 --> 00:00:59,200 grupo tendrá un cuaderno de equipo alojado en google site donde introducirán 15 00:00:59,200 --> 00:01:03,640 todos los elementos del trabajo que vayan haciendo. En la fase de investigación 16 00:01:03,640 --> 00:01:08,280 trabajaremos con grupos de expertos, se les explicará el viaje del héroe y cada 17 00:01:08,280 --> 00:01:11,600 grupo de expertos tendrá que especializarse en uno de los pasos del 18 00:01:11,600 --> 00:01:15,840 viaje del héroe mediante la navegación segura en internet y harán posteriormente 19 00:01:15,840 --> 00:01:21,320 presentaciones con el programa Canva para explicar a sus compañeros la 20 00:01:21,320 --> 00:01:28,440 investigación sobre ese tema, que servirá luego para la creación de los textos. En la fase de creación harán un esquema de pasos de la 21 00:01:28,440 --> 00:01:32,280 historia mediante el design thinking, harán una ficha de trabajo con los 22 00:01:32,280 --> 00:01:35,920 distintos pasos de la historia para tenerla esquematizada y posteriormente 23 00:01:35,920 --> 00:01:41,520 crearán el diálogo con el programa C. La fase de creación de la representación 24 00:01:41,520 --> 00:01:45,480 teatral se realizará en el salón de actores del centro donde en un escenario 25 00:01:45,480 --> 00:01:50,560 tenemos una mesa de luces que les servirá para relacionar los colores con 26 00:01:50,560 --> 00:01:55,360 las distintas emociones de la historia y un equipo de sonido con VLC para 27 00:01:55,360 --> 00:01:59,760 reproducir sonidos. Haremos una pequeña reflexión sobre el copyright y buenas 28 00:01:59,760 --> 00:02:04,400 prácticas a la hora de utilizar sonidos o músicas en sus creaciones. En la fase de 29 00:02:04,400 --> 00:02:08,520 representación será en el salón de actos y los alumnos representarán para sus 30 00:02:08,520 --> 00:02:12,880 compañeros sus obras teatrales y al mismo tiempo se grabarán. Haremos un feedback y una 31 00:02:12,880 --> 00:02:18,120 covaluación con la rúbrica del proyecto. En la fase de difusión se hará una 32 00:02:18,120 --> 00:02:22,480 pequeña edición de los vídeos con David Chiresoy, harán carteles en Canva y los 33 00:02:22,480 --> 00:02:26,680 vídeos se publicarán en la mediateca y página web del centro previa autorización 34 00:02:26,680 --> 00:02:30,400 de todos los padres de los alumnos a la que habrá la posibilidad de presentar 35 00:02:30,400 --> 00:02:35,400 los trabajos a concurso. Por último en la fase de evaluación los textos se 36 00:02:35,400 --> 00:02:39,440 corregirán mediante un taller de obra virtual los unos a los otros y con una 37 00:02:39,440 --> 00:02:43,080 rúbrica de evaluación de las representaciones y los vídeos cada alumno 38 00:02:43,080 --> 00:02:47,320 evaluará a sus compañeros mediante la covaluación. Finalmente habrá una serie 39 00:02:47,320 --> 00:02:52,880 de conclusiones finales basada en el esquema KWN donde los alumnos verán lo 40 00:02:52,880 --> 00:02:57,680 que han aprendido y cómo su obra teatral ha podido concienciar a la gente para 41 00:02:57,680 --> 00:03:02,480 eliminar la presión y favorecer la inclusión.