1 00:00:00,000 --> 00:00:04,660 ¿Qué es la propuesta? 2 00:00:04,660 --> 00:00:11,279 Aunque la propuesta cumple varios de los elementos de la rúbrica, me voy a centrar en la metodología de aprendizaje basada en proyectos. 3 00:00:11,660 --> 00:00:14,120 La propuesta es innovadora por varios factores. 4 00:00:15,040 --> 00:00:21,920 Participan centros de diversas comunidades autónomas, docentes de diversas materias, dibujo, filosofía, lengua, música o inglés, 5 00:00:22,460 --> 00:00:28,980 y de diversos niveles educativos, desde primaria a la universidad, pasando por ciclos formativos y escuelas de artes. 6 00:00:28,980 --> 00:00:51,039 El contenido surge de un elemento que forma parte de la realidad cotidiana de los alumnos, como es Barbie, y que además es un icono cultural que atraviesa varias generaciones y que permite trabajar diversas temáticas conectadas con sus intereses, pero también con sus necesidades y además de una gran relevancia social, con un enfoque transversal que además es muy motivador. 7 00:00:51,039 --> 00:01:11,439 El alumnado es el protagonista. Los retos que se van presentando exigen autonomía, iniciativa y capacidad crítica y de reflexión. Tiene varias fases. Hay una parte de reflexiones previas con serie de estímulos y detonadores que están contenidos en el aula virtual. Hay una parte de investigación, actividades individuales y colectivas. 8 00:01:11,439 --> 00:01:29,439 En el aula virtual se presenta el esquema general de Geniali, la secuencia de actividades, el reparto de tareas y diversos materiales de consulta, consejos a la hora de realizar esa investigación con criterios de búsqueda, fuentes recomendadas, un taller donde van a poder hacer una co-evaluación de sus proyectos. 9 00:01:29,439 --> 00:01:34,599 proyectos, algunas actividades son individuales y otras exigen un trabajo colaborativo, como el 10 00:01:34,599 --> 00:01:39,019 trabajo de investigación, cuyo reparto se ha realizado en función de sus intereses y que 11 00:01:39,019 --> 00:01:43,920 deben recoger en el formato de un mind map en una infografía. Siempre se parte del diálogo y del 12 00:01:43,920 --> 00:01:48,640 debate. Otro elemento especial es la propuesta de entrevistas, tanto en el seno familiar como 13 00:01:48,640 --> 00:01:53,379 con personalidades del mundo de la cultura. Este diálogo intergeneracional permite compartir 14 00:01:53,379 --> 00:01:58,840 experiencias y conocimientos y acercar al aula voces diversas y con un criterio que permitan a 15 00:01:58,840 --> 00:02:04,500 los alumnos formar el suyo propio más allá de lo que escuchan en las redes. A través del proceso 16 00:02:04,500 --> 00:02:09,439 desarrollan una serie de habilidades de forma práctica como la capacidad de análisis, el 17 00:02:09,439 --> 00:02:15,620 pensamiento crítico, la autonomía, el trabajo en equipo, la tolerancia o la empatía, que además de 18 00:02:15,620 --> 00:02:19,680 contribuir a la convivencia son competencias fundamentales para el mundo del siglo XXI. 19 00:02:19,939 --> 00:02:24,099 Otro de los elementos singulares del proyecto es que busca la construcción de aprendizaje 20 00:02:24,099 --> 00:02:28,759 colectivo, no sólo entre alumnos de un aula sino entre alumnos de diversos 21 00:02:28,759 --> 00:02:32,759 centros y niveles, puesto que se van a compartir todos los trabajos realizados 22 00:02:32,759 --> 00:02:36,900 a final de curso en una página web y de hecho algunas actividades se plantean 23 00:02:36,900 --> 00:02:41,180 como una colaboración. Por todo ello, este proyecto representa un cambio 24 00:02:41,180 --> 00:02:45,740 metodológico que acerca al alumnado una experiencia muy diferente a lo que suele 25 00:02:45,740 --> 00:02:49,840 ser habitual en el ámbito académico y que puede tener un impacto muy positivo 26 00:02:49,840 --> 00:02:52,620 en su percepción de lo que es el propio aprendizaje.