1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 A continuación, voy a presentar el aula virtual para el grupo de 5 años B creada a través de Google Classroom. 2 00:00:06,000 --> 00:00:11,000 Presento el trabajo realizado para el tercer trimestre dentro del proyecto de animales salvajes y sus hábitats. 3 00:00:11,000 --> 00:00:15,000 En primer lugar, he recogido una guía didáctica del proyecto donde se especifican las competencias, los criterios de evaluación, los contenidos 4 00:00:15,000 --> 00:00:18,000 y al final del mismo aparecen recogidas las actividades que se van a desarrollar, 5 00:00:18,000 --> 00:00:22,000 tanto las de motivación como las de desarrollo, como las de cierre y de evaluación. 6 00:00:22,000 --> 00:00:28,000 Por otra parte, dentro de este proyecto hay un cuestionario realizado a través de los formularios de EDUCA Madrid 7 00:00:28,000 --> 00:00:30,000 que lo que pretende es favorecer el desarrollo de la aula invertida. 8 00:00:30,000 --> 00:00:34,000 Vamos a recoger los intereses y inquietudes de los niños, así como sus gustos, qué animales les gustan, cuál es su favorito, 9 00:00:34,000 --> 00:00:36,000 qué quieren investigar y cuál es su nickname o nombre clave, 10 00:00:36,000 --> 00:00:40,000 porque estamos dando también mucha importancia a la iniciación de los niños en el uso de las nuevas tecnologías. 11 00:00:40,000 --> 00:00:44,000 A partir de aquí, viendo qué gustos tienen, los profesores informaremos a las familias y a los niños 12 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 de qué animales son los que tienen que, sobre cuáles tienen que investigar 13 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 y cuándo tienen que hacer la presentación en clase de esas investigaciones que han hecho. 14 00:00:50,000 --> 00:00:53,000 Estamos trabajando de forma globalizada dentro del proyecto de los animales salvajes también, 15 00:00:53,000 --> 00:00:57,000 lo que es la lógica matemática, y tenemos ejercicios desarrollados de Loic Warships 16 00:00:57,000 --> 00:01:00,000 y también un juego específico de estimulación realizado a través de un genial, 17 00:01:00,000 --> 00:01:04,000 en el que los niños tienen que identificar qué elemento es el que no encaja. 18 00:01:04,000 --> 00:01:10,000 Por otro lado, destacar también dentro de lo que es el apartado de lectoescritura, 19 00:01:10,000 --> 00:01:14,000 la creación a través de MAPFIN de una biblioteca para el aula centrada precisamente en los contenidos 20 00:01:14,000 --> 00:01:16,000 que estamos trabajando, que son los animales. 21 00:01:16,000 --> 00:01:20,000 Así hay algunos de los títulos que hemos seleccionado y destacar, por ejemplo, en el cuento del gato azul, 22 00:01:20,000 --> 00:01:25,000 cuándo los niños acceden a él, cómo van a poder entrar y adaptarse cuando están haciendo la lectura del mismo, 23 00:01:25,000 --> 00:01:31,000 para poder tener la opción de hacer zoom sobre él mismo y poder ver con más claridad las imágenes 24 00:01:31,000 --> 00:01:34,000 y también hacer una lectura del cuento, una lectura auditiva. 25 00:01:34,000 --> 00:01:40,000 De esta manera, favorecemos la accesibilidad para los alumnos tan importante en esta etapa de educación infantil. 26 00:01:40,000 --> 00:01:44,000 Por otra parte, vamos a jugar también a través de un genial a buscar la palabra adecuada. 27 00:01:44,000 --> 00:01:47,000 Es una cosa muy sencillita y estamos trabajando la lectura. 28 00:01:48,000 --> 00:01:51,000 Y luego destacar, cuando estamos hablando de los animales, en los dos casos, 29 00:01:51,000 --> 00:01:55,000 tanto los animales salvajes, vemos cómo hemos incluido en los trabajos tanto vídeos como canciones, 30 00:01:55,000 --> 00:02:00,000 como elementos para hacer una evaluación, como live worship, y también en los animales acuáticos, 31 00:02:00,000 --> 00:02:05,000 vamos a hacer un genial en el que estamos evaluando qué contenidos dentro de los que hemos trabajado 32 00:02:05,000 --> 00:02:07,000 van a poder los niños ver. 33 00:02:09,000 --> 00:02:13,000 Este sería un cajud desarrollado para la evaluación final de todo el proyecto. 34 00:02:13,000 --> 00:02:18,000 Después se me cargó la señal y en este momento, este sería el cajud que os acabo de enseñar. 35 00:02:18,000 --> 00:02:21,000 Y por otro lado, tendríamos también otra prueba de evaluación realizada a través de la Plataforma de Educamadrid 36 00:02:21,000 --> 00:02:25,000 en la que destacamos, en este momento no la podemos enseñar esa prueba porque la plataforma está en obras, 37 00:02:25,000 --> 00:02:28,000 no me ha permitido acceder al trabajo que he hecho con los niños de infantil en el área de la informática. 38 00:02:28,000 --> 00:02:32,000 Y luego destacar también otra evaluación que considero esencial para hacer una autoreflexión 39 00:02:32,000 --> 00:02:37,000 y trabajar el aprendizaje basado en las mismas reflexiones del propio niño, 40 00:02:37,000 --> 00:02:39,000 cómo se ha sentido, si está orgulloso de su trabajo, qué vídeos ha visto, 41 00:02:39,000 --> 00:02:43,000 qué tareas para ir funcionando y cómo ha respondido a las preguntas. 42 00:02:43,000 --> 00:02:45,000 Ser consciente de que es necesaria una evaluación. 43 00:02:45,000 --> 00:02:49,000 Y también, como hemos trabajado en cooperativo, este mismo trabajo de reflexión lo podrá hacer el niño 44 00:02:49,000 --> 00:02:50,000 a través de esta diana de evaluación. 45 00:02:50,000 --> 00:02:52,000 Colaboro y ayudo en caja de hombros, respeto a los otros, los roles y sus funciones, 46 00:02:52,000 --> 00:02:54,000 ha aceptado y asignado las funciones, etc. 47 00:02:54,000 --> 00:02:56,000 Y con esto daría por concluidas las evidencias.