1 00:00:00,940 --> 00:00:06,940 Hola, mi nombre es María Victoria Cambrunero Vázquez, soy profesora de tecnología en educación secundaria obligatoria. 2 00:00:07,980 --> 00:00:14,939 En este vídeo presento las evidencias correspondientes al Área 5 y las evidencias aportadas se basan en una unidad de programación 3 00:00:15,480 --> 00:00:20,899 desarrollada con alumnado de segundo de la ESO en la materia de tecnología y digitalización. 4 00:00:21,620 --> 00:00:27,940 En esta propuesta los estudiantes acceden a diferentes tipos de contenidos, quizás lo más relevante o una de las evidencias más significativas 5 00:00:27,940 --> 00:00:34,119 significativas, es un cuestionario inicial que incorpora en Google Forms unas rutas formativas 6 00:00:34,119 --> 00:00:38,960 condicionales. La tengo aquí abierta en modo edición para que se pueda observar cómo 7 00:00:38,960 --> 00:00:43,259 está planteada. Entonces, lo primero que se pregunta es, básicamente, cuál es el 8 00:00:43,259 --> 00:00:47,259 nivel. Si han visto ya algo de Scratch, que es programación por bloques, si no han visto 9 00:00:47,259 --> 00:00:52,500 nada en estas dos primeras opciones, irían a la ruta de refuerzo. Si han visto algo, 10 00:00:52,500 --> 00:00:59,340 tengo nivel intermedio, iría a la ruta de estándar y para aquellos que ya se sienten 11 00:00:59,340 --> 00:01:05,060 seguros y quieren afrontar unos retos con mayor complejidad, irían a la ruta ampliación. 12 00:01:07,239 --> 00:01:12,980 Podemos ver un ejemplo, pues alguna vez he visto algo, pero quiero algo básico, bueno, 13 00:01:13,060 --> 00:01:17,299 pues se va a refuerzo, donde le indica que en el aula virtual existe una presentación 14 00:01:17,299 --> 00:01:23,400 de sesiones y hace los ejercicios iniciales. Una vez que tenga los ejercicios iniciales, 15 00:01:23,400 --> 00:01:31,920 si quiere hacer más como refuerzo extra, iría a un refuerzo extra que también está 16 00:01:31,920 --> 00:01:36,980 en el aula virtual. Y si no, pues si ha entendido los conceptos básicos, pasaría a la ruta 17 00:01:36,980 --> 00:01:44,659 estándar. Y así iría yendo en función de sus decisiones. Aquí en el aula virtual 18 00:01:44,659 --> 00:01:50,120 estarían las tres rutas. En la ruta de refuerzo se puede observar cómo existen diferentes 19 00:01:50,120 --> 00:01:55,379 tipos de formatos. Hay documentos con texto e imágenes, hay vídeos, sobre todo para 20 00:01:55,379 --> 00:02:01,140 cuanto más iniciación más recursos hay. Hay aquí también un curso en YouTube que 21 00:02:01,140 --> 00:02:06,480 pueden utilizar para que parte completamente desde cero las actividades y la carpeta de 22 00:02:06,480 --> 00:02:11,580 ejercicios de refuerzo donde también existen dos PowerPoint para aquellos que empiezan 23 00:02:11,580 --> 00:02:19,939 completamente desde cero o tienen más problemas. En la ruta estándar tienen una documentación 24 00:02:19,939 --> 00:02:25,000 también con los ejercicios a realizar estándar, sus entregas y la introducción a la placa 25 00:02:25,000 --> 00:02:30,020 microbit. Y por último, la ruta ampliación ya tenía una documentación un poquito más 26 00:02:30,020 --> 00:02:35,280 compleja, está más pensado para una presentación de un proyecto en un concurso de robótica. 27 00:02:35,800 --> 00:02:41,159 Todos y cada una de las rutas llevan a realizar un proyecto, evidentemente cada uno con un 28 00:02:41,159 --> 00:02:47,039 objetivo y un alcance diferente. Aquí tienen diferentes ejemplos, tanto de proyectos de 29 00:02:47,039 --> 00:02:52,800 Scratch que quedaría únicamente en simulación, como de Microbit, que ya sería una programación 30 00:02:52,800 --> 00:02:57,699 que no solo se simula, sino que también se construye. Y tienen unos ejemplos que ya les 31 00:02:57,699 --> 00:03:03,979 doy por si quieren utilizarlo. Esta unidad es bastante interesante porque tiene una estructura 32 00:03:03,979 --> 00:03:08,180 adaptativa que permite ajustar el aprendizaje a las características de cada estudiante. 33 00:03:08,180 --> 00:03:12,240 esta organización también favorece una atención más personalizada 34 00:03:12,240 --> 00:03:17,539 y contribuye a que todos los alumnos puedan progresar desde su punto de partida 35 00:03:17,539 --> 00:03:23,379 y además esto pasa mucho en programación que dependiendo de cómo vienen de sus centros anteriores 36 00:03:23,379 --> 00:03:28,060 hay algunos que sí que han trabajado más una programación por bloques de base 37 00:03:28,060 --> 00:03:30,400 y otros vienen completamente de cero 38 00:03:30,400 --> 00:03:35,139 hay unos ejercicios interactivos para también practicar esta programación por bloques 39 00:03:35,139 --> 00:03:38,159 que además son juegos y les gusta mucho a ellos 40 00:03:38,159 --> 00:03:41,639 para practicar completamente desde cero 41 00:03:41,639 --> 00:03:46,099 para aquellos que van más avanzados 42 00:03:46,099 --> 00:03:48,840 tienen la oportunidad de construir los proyectos 43 00:03:48,840 --> 00:03:50,639 que también para ellos es muy interesante 44 00:03:50,639 --> 00:03:56,439 un ejemplo de proyecto de ruta estándar 45 00:03:56,439 --> 00:03:57,919 un parking