1 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 Cámara de documentos AverVision M17. 2 00:00:04,000 --> 00:00:09,000 Conexión directa a un proyector o a un monitor. 3 00:00:09,000 --> 00:00:16,000 A muchos centros ha llegado esta caja y vamos a ver qué es lo que contiene y cómo utilizarlo. 4 00:00:16,000 --> 00:00:29,000 Es una caja, contiene un par de cables, uno para conectar al ordenador el dispositivo y otro el cable de alimentación. 5 00:00:30,000 --> 00:00:43,000 Y dentro también encontramos un software específico de este aparato y los manuales de instrucción. 6 00:00:45,000 --> 00:00:48,000 Y el aparato en cuestión. 7 00:00:48,000 --> 00:00:58,000 Se trata de una cámara web con muchas más funciones integradas. 8 00:00:58,000 --> 00:01:10,000 Aquí tenemos el brazo con la cámara web, con una serie de conexiones para el ordenador, 9 00:01:11,000 --> 00:01:18,000 entrada y salida HDMI también, y unos controles integrados en el propio dispositivo. 10 00:01:20,000 --> 00:01:28,000 Con todos esos controles, sin necesidad de conectarla a un ordenador, simplemente conectándola al monitor o a un proyector, 11 00:01:28,000 --> 00:01:35,000 con esos controles y con el ratón, podemos configurar y manejar este aparato sin ningún problema. 12 00:01:35,000 --> 00:01:45,000 Encontramos el zoom, más y menos, la luminosidad, también el autoenfoque, si está desenfocado, con esto el automáticamente lo enfoca, 13 00:01:45,000 --> 00:01:53,000 la lámpara para tener más luz o menos, en este caso cámara PC no nos hace falta usarlo, 14 00:01:53,000 --> 00:02:03,000 la tecla de congelación, freeze, que nos permite luego realizar anotaciones en esa imagen congelada y poder guardarla, 15 00:02:03,000 --> 00:02:09,000 la tecla playback, que nos permite acceder a esas imágenes que hemos guardado en el dispositivo, 16 00:02:09,000 --> 00:02:17,000 la tecla de capturar, para capturar las imágenes, y la tecla record para grabar vídeos. 17 00:02:20,000 --> 00:02:23,000 Vamos a enchufarla y ver cómo funciona. 18 00:02:24,000 --> 00:02:32,000 Una vez conectada la red eléctrica, solo tenemos que pulsar este botón para que arranque. 19 00:02:35,000 --> 00:02:44,000 Una de las maneras de utilizar este dispositivo es conectarlo directamente con un cable VGA o un cable HDMI a un monitor o a un proyector, 20 00:02:44,000 --> 00:02:49,000 y al mismo tiempo conectarle también por el puerto USB un ratón. 21 00:02:49,000 --> 00:02:58,000 Automáticamente el proyector o el monitor detectan este dispositivo y lo que vemos es lo siguiente. 22 00:03:00,000 --> 00:03:06,000 Y ahí comprobamos cómo ya detecta lo que recibe la cámara web. 23 00:03:06,000 --> 00:03:10,000 Podemos orientarla y ajustarla como queramos. 24 00:03:12,000 --> 00:03:18,000 Esto puede servir para enseñar a todos los alumnos del aula algo que queramos que tenemos en nuestra mesa, 25 00:03:18,000 --> 00:03:24,000 como por ejemplo el libro de texto, algunos apuntes, o incluso usarla como microscopio, 26 00:03:24,000 --> 00:03:31,000 ya que a través de los controles que hay en el propio dispositivo podemos aumentar, 27 00:03:31,000 --> 00:03:33,000 usar el zoom, ir aumentando. 28 00:03:36,000 --> 00:03:38,000 Vamos a colocarlo ahí. 29 00:03:42,000 --> 00:03:45,000 Podemos ir aumentando, aumentando, aumentando. 30 00:03:49,000 --> 00:03:51,000 Y disminuyendo. 31 00:03:52,000 --> 00:03:54,000 Y disminuyendo. 32 00:04:02,000 --> 00:04:10,000 A través del propio dispositivo podemos activar o desactivar la lámpara para verlo con más luz o con menos luz. 33 00:04:12,000 --> 00:04:16,000 Si pulsamos la tecla Freeze, congelamos la imagen. 34 00:04:17,000 --> 00:04:25,000 Y una vez congelada nos aparece en el margen superior izquierdo una flecha para que con el ratón podamos desplegarla 35 00:04:26,000 --> 00:04:31,000 y ahí poder realizar anotaciones en la imagen que hemos congelado. 36 00:04:32,000 --> 00:04:45,000 Podemos controlar el color, el grosor, incluir otro tipo de elementos, borrarlos poco a poco. 37 00:04:47,000 --> 00:04:51,000 O borrar zonas enteras. 38 00:04:55,000 --> 00:05:06,000 Enviar la papelera todas las anotaciones, archivarlas e incluso podemos hacer fotos de estas anotaciones. 39 00:05:07,000 --> 00:05:11,000 ¿Dónde irían esas fotos? Eso vamos a verlo ahora. 40 00:05:12,000 --> 00:05:24,000 Si volvemos a pulsar el botón de Freeze desaparece el puntero del ratón y podemos seguir enseñando en tiempo real lo que queramos. 41 00:05:25,000 --> 00:05:31,000 El dispositivo incluye dos teclas de grabación, una de fotografía y otra de vídeo. 42 00:05:32,000 --> 00:05:36,000 Si pulsamos en la de fotografía automáticamente hace una captura. 43 00:05:37,000 --> 00:05:41,000 Ponemos otra más. Hace otra captura. 44 00:05:42,000 --> 00:05:46,000 Y estas capturas las va guardando en la memoria interna del dispositivo. 45 00:05:47,000 --> 00:05:53,000 Si intentamos hacer un vídeo nos dice que no existe almacenamiento. 46 00:05:54,000 --> 00:06:01,000 Lo que podemos hacer es introducir una tarjeta SD para que estos vídeos se graben en esa tarjeta. 47 00:06:02,000 --> 00:06:09,000 Con esto podéis comprobar que no hace falta el software ni ni siquiera hace falta un ordenador para poder usar esta cámara. 48 00:06:10,000 --> 00:06:15,000 Igual que estamos apuntando a la mesa podríamos estar apuntando a nuestra pizarra. 49 00:06:16,000 --> 00:06:23,000 De esta manera podemos grabar nuestras clases y luego subirlas a la mediateca o a las olas virtuales. 50 00:06:24,000 --> 00:06:31,000 Esto está muy bien, pero ¿y si queremos usar el software que incluye la cámara? 51 00:06:32,000 --> 00:06:41,000 Pues ahí vemos que este software está pensado para Windows y para Mac, pero no para Macs. 52 00:06:42,000 --> 00:06:48,000 Podríamos buscar opciones como instalar ese software a través de Wine en Macs, 53 00:06:48,000 --> 00:06:52,000 pero la solución que aportamos va a ser mucho más sencilla. 54 00:06:53,000 --> 00:07:00,000 Vamos a usarlo a través del navegador Chromium que ya viene instalado en Macs y también se podría usar a través del navegador Chrome. 55 00:07:01,000 --> 00:07:04,000 Y eso lo veremos en el siguiente vídeo.