1 00:00:06,059 --> 00:00:10,300 El problema es el de hallar la perpendicular común a dos rectas que se cruzan. 2 00:00:10,880 --> 00:00:18,559 Bueno, para ello tenemos dos rectas que las expresamos ya en la forma más sencilla posible, 3 00:00:18,719 --> 00:00:21,079 que es con un punto y un vector, ambas. 4 00:00:23,579 --> 00:00:28,160 La perpendicular común es una inmunidad recta, y es que si cogemos los dos puntos de mínima distancia, 5 00:00:29,679 --> 00:00:33,840 va a ser la recta que corta a ambas y lo hace de forma perpendicular, 6 00:00:33,840 --> 00:00:37,539 de modo que este ángulo es recto y este ángulo es recto. 7 00:00:37,539 --> 00:00:47,960 Bien, el problema es si hay una forma de hallar la recta S de forma rápida 8 00:00:47,960 --> 00:00:53,159 La respuesta es que sí, de hecho, bastante rápida para lo que podría parecer 9 00:00:53,159 --> 00:00:57,780 Porque lo que uno haría inicialmente sería calcular estos dos puntos, calcular B 10 00:00:57,780 --> 00:01:02,460 Y coger el vector normal que los une y sumar, cosa que es correcta 11 00:01:02,460 --> 00:01:04,959 Pero lo que vamos a hacer es más rápido todavía 12 00:01:04,959 --> 00:01:14,780 Tenemos P1 y su vector, V1, P2 y su vector 13 00:01:14,780 --> 00:01:18,609 y el vector normal n 14 00:01:18,609 --> 00:01:23,269 n es muy fácil de calcular 15 00:01:23,269 --> 00:01:25,170 porque es el producto vectorial 16 00:01:25,170 --> 00:01:27,090 de v1 y v2 17 00:01:27,090 --> 00:01:29,109 eso está claro, además 18 00:01:29,109 --> 00:01:30,049 es recta perpendicular 19 00:01:30,049 --> 00:01:31,590 y eso se ve 20 00:01:31,590 --> 00:01:35,700 ¿cuál va a ser el truco? 21 00:01:35,840 --> 00:01:37,599 el truco va a ser tomar dos planos 22 00:01:37,599 --> 00:01:38,379 pi1 y pi2 23 00:01:38,379 --> 00:01:39,459 muy bien 24 00:01:39,459 --> 00:01:42,459 muy fácilmente determinados 25 00:01:42,459 --> 00:01:44,260 ¿cuáles son pi1 y pi2? 26 00:01:44,599 --> 00:01:45,200 bueno, pues 27 00:01:45,200 --> 00:01:47,859 lo que hacemos es lo siguiente 28 00:01:47,859 --> 00:01:53,709 bueno, tenemos aquí todos los datos 29 00:01:53,709 --> 00:02:02,200 y primero obteníamos el vector normal que hemos obtenido a ambas rectas 30 00:02:02,200 --> 00:02:11,889 y pi1 va a ser la recta 1 añadiendo el vector normal 31 00:02:11,889 --> 00:02:21,610 y pi2 va a ser la recta 2 añadiendo el vector normal y ya está. 32 00:02:21,610 --> 00:02:32,210 Con esto obtenemos dos ecuaciones y la recta S va a ser la formada por las dos ecuaciones. 33 00:02:33,169 --> 00:02:34,090 Y esto es muy rápido. 34 00:02:35,310 --> 00:02:36,590 Vamos a verlo numéricamente. 35 00:02:39,750 --> 00:02:41,550 Bueno, aquí tenemos el resumen de la información. 36 00:02:47,080 --> 00:02:48,400 Tomamos estas dos rectas. 37 00:02:55,439 --> 00:02:59,180 Automáticamente tenemos los dos puntos y los dos vectores. 38 00:03:02,419 --> 00:03:04,439 Obtenemos con los dos vectores el vector normal. 39 00:03:04,439 --> 00:03:07,919 en este caso menos 3, 6, 4 40 00:03:07,919 --> 00:03:17,979 y ahora pi1 va a ser el punto 1, el vector 1 y el normal 41 00:03:17,979 --> 00:03:22,870 que lo hacemos como sabemos, cogemos con la x y z 42 00:03:22,870 --> 00:03:29,639 los dos vectores y hallamos la ecuación 43 00:03:29,639 --> 00:03:34,780 después evaluamos la ecuación en el punto 44 00:03:34,780 --> 00:03:39,960 y así tenemos la ecuación del primer plano 45 00:03:39,960 --> 00:03:44,360 con pi2 hacemos lo mismo 46 00:03:44,360 --> 00:03:55,319 Y P2 se le coge el punto X, que serían P2, V2, más el vector normal. 47 00:03:58,800 --> 00:04:07,020 Con los dos vectores, V2 y el normal, hacemos la ecuación homogénea. 48 00:04:07,939 --> 00:04:20,699 Evaluamos la ecuación homogénea en el punto P2, obteniendo un número, y P2 es la ecuación igualada a ese número. 49 00:04:20,699 --> 00:04:28,610 Por último, la recta buscada sería tomar las dos ecuaciones 50 00:04:28,610 --> 00:04:32,920 Como se puede ver, esto es bastante rápido 51 00:04:32,920 --> 00:04:36,319 No es el único método, pero es un buen método 52 00:04:36,319 --> 00:04:44,689 Por su parecido voy a explicar un segundo problema 53 00:04:44,689 --> 00:04:47,089 Que también puede aparecer en la EBAU 54 00:04:47,089 --> 00:04:49,569 En el simulacro no parecido porque no estaban los enunciados 55 00:04:49,569 --> 00:04:55,529 Pero cuando lo puse en el examen de geometría 56 00:04:55,529 --> 00:05:01,069 Pues hubo gente que lo hizo pero por el método largo y lento 57 00:05:01,069 --> 00:05:03,189 Conviene saber un método rápido 58 00:05:03,189 --> 00:05:04,990 Y es lo que voy a explicar ahora 59 00:05:04,990 --> 00:05:10,980 Nos piden la proyección ortogonal de una recta sobre un plano 60 00:05:10,980 --> 00:05:21,819 Por definición, dicha recta está formada por tomar todos los puntos de la recta R 61 00:05:21,819 --> 00:05:28,910 Proyectarlos ortogonalmente en el plano pi 62 00:05:28,910 --> 00:05:31,269 Y unirlos formando la recta R' 63 00:05:31,269 --> 00:05:40,800 prima. Bien, el problema es, ¿hay algún modo más sencillo que hacerlo? Porque el método largo es 64 00:05:40,800 --> 00:05:46,959 coger dos puntos, proyectarlos y hallar la recta. Aunque uno de los dos sea fácil, que sea el punto 65 00:05:46,959 --> 00:05:53,899 de intersección, porque entonces si es el punto P, pues va a ser igual a la proyección P prima, 66 00:05:55,100 --> 00:06:03,100 hay un método todavía más fácil, que es el siguiente. La idea es que consideramos el siguiente 67 00:06:03,100 --> 00:06:11,480 plano. Por una parte el plano pi y por otra parte el plano pi' que es el plano perpendicular 68 00:06:11,480 --> 00:06:19,740 a pi que contiene a r. De esa forma la recta r' va a ser la intersección de los planos 69 00:06:19,740 --> 00:06:29,519 pi y pi' y con eso automáticamente ya tenemos sus ecuaciones simplificadas. Pi ya lo tenemos 70 00:06:29,519 --> 00:06:37,290 y vamos a ver que pi' es muy fácil de conseguir. ¿Qué tenemos al principio? 71 00:06:37,389 --> 00:06:46,089 Por una parte, la recta R. Si nos la dan en ecuaciones implícitas, siempre la pasamos a un punto y un vector, porque es la forma operativa de trabajar. 72 00:06:47,050 --> 00:06:55,550 Y lo mismo el plano pi. Si lo tenemos en otras ecuaciones, automáticamente lo pasamos a su ecuación implícita, porque es la forma operativa de trabajar. 73 00:06:56,709 --> 00:07:05,819 Una vez que tenemos esto, ya podemos obtener también automáticamente el vector normal a pi, que en este caso es ABC. 74 00:07:05,819 --> 00:07:27,319 Y ya con eso tenemos todos los ingredientes para encontrar pi' rápidamente, porque pi' va a ser el punto P más lambda V, todo esto igual a R, y luego más mu por el vector normal. 75 00:07:28,779 --> 00:07:32,740 Y ya está hecho. Lo que pasa es que luego hay que pasar a ocasiones implícitas. 76 00:07:32,740 --> 00:07:35,079 Resumiendo 77 00:07:35,079 --> 00:07:40,680 1. Hallamos el plano pi' que es perpendicular a pi contiene a r 78 00:07:40,680 --> 00:07:47,519 Dado por x igual al punto más lambda por v más 1 por el vector n 79 00:07:47,519 --> 00:07:52,689 En tal caso tendremos que pi' tendrá una ecuación 80 00:07:52,689 --> 00:07:58,540 Y la recta será la que tenga la ecuación del plano pi 81 00:07:58,540 --> 00:08:02,769 Más la nueva ecuación de pi' que acabamos de conseguir 82 00:08:02,769 --> 00:08:03,769 Y ya está 83 00:08:03,769 --> 00:08:06,490 Veamos un ejemplo con números 84 00:08:06,490 --> 00:08:11,819 Nos dan esta recta, nos dan este plano 85 00:08:11,819 --> 00:08:16,990 Lo primero que hacemos es sacar el vector normal 86 00:08:16,990 --> 00:08:22,389 Que sería, pues si tenemos 4, 3 y 7, pues 4, 3 y 7 87 00:08:22,389 --> 00:08:29,310 Y automáticamente, pi' va a ser la recta que ya teníamos 88 00:08:29,310 --> 00:08:32,649 Añadiéndole vector normal 89 00:08:32,649 --> 00:08:36,889 Y ya solo queda calcular sus ecuaciones 90 00:08:36,889 --> 00:08:41,080 Como siempre, tomamos los dos vectores 91 00:08:41,080 --> 00:09:08,879 Hacemos el determinante, con ello calculamos la parte homogénea de la ecuación implícita, en este caso sale todo múltiplo de 17, dividimos entre 17 para mayor simplicidad y después evaluamos la ecuación que nos queda en el punto obteniendo este número y entonces el primer va a ser la unión de esta información. 92 00:09:08,879 --> 00:09:23,039 Por último la recta R será el plano que teníamos al principio más el plano que acabamos de conseguir y ya está 93 00:09:23,039 --> 00:09:30,580 ¿Qué nos lo piden ecuaciones paramétricas? Bueno pues con esto calculamos la ecuación paramétrica como ya se sabe