1 00:00:00,000 --> 00:00:06,440 He creado el siguiente contenido digital educativo, que consiste en el recurso Tarea de Moodle, 2 00:00:06,440 --> 00:00:10,280 en el que se describe el proyecto del bloque temático Análisis y Resolución de Problemas 3 00:00:10,280 --> 00:00:17,440 Mediante Algoritmos de la Asignatura Tecnología, Programación y Robótica de II de la ESO. 4 00:00:17,440 --> 00:00:25,640 En esta tarea, denominada Museo Virtual Leonardo da Vinci con Scratch, pues lo que se hace 5 00:00:25,640 --> 00:00:30,800 es describir en qué va a consistir este proyecto, que además está enmarcado en el proyecto 6 00:00:30,800 --> 00:00:38,560 STEM de Centro, que este año hemos titulado Leonardo da Vinci en el siglo XXI, mejorando 7 00:00:38,560 --> 00:00:39,560 el mundo. 8 00:00:39,560 --> 00:00:45,360 Bueno, pues en la tarea se describe el proyecto, qué tipo de agrupamiento vamos a tener, se 9 00:00:45,360 --> 00:00:50,320 describe la tarea y se ponen una serie de condicionantes. 10 00:00:50,520 --> 00:00:55,920 Estos condicionantes lo que van a permitir es a los alumnos decidir en función de sus 11 00:00:55,920 --> 00:01:02,400 capacidades, de sus gustos o intereses, cómo van a querer desarrollar su historia o su 12 00:01:02,400 --> 00:01:06,440 museo, programarlo con Scratch en la tarea. 13 00:01:06,440 --> 00:01:13,600 Además, la descripción de todos los pasos que han de seguir para completar el proyecto, 14 00:01:13,600 --> 00:01:19,200 pues se puede incluir gracias a los recursos que tiene Moodle, distintos enlaces a tutoriales, 15 00:01:19,200 --> 00:01:23,560 por ejemplo este de aquí, que les van a ayudar en el proceso de programación con 16 00:01:23,560 --> 00:01:29,240 Scratch, que es uno de los objetivos que tenemos en la asignatura, que los alumnos aprendan 17 00:01:29,240 --> 00:01:33,520 a programar, a utilizar lenguajes de programación en segundo de la ESO por bloques, comenzamos 18 00:01:33,520 --> 00:01:34,520 con bloques. 19 00:01:34,520 --> 00:01:39,880 Bueno, además, el nuevo Moodle nos permite incluir imágenes y se ha creado un pequeño 20 00:01:39,880 --> 00:01:47,200 tutorial en la tarea en la que les enseña cómo pueden hacer la entrega del proyecto 21 00:01:47,200 --> 00:01:52,440 en el que son varios objetos los que tienen que subir a la ola virtual. 22 00:01:52,440 --> 00:01:57,560 Por último, está incluida también la descripción del proyecto, esto mismo que tenemos aquí, 23 00:01:57,560 --> 00:02:03,500 está incluido en este PDF que lo he adjuntado para que ellos lo puedan descargar en su ordenador. 24 00:02:03,500 --> 00:02:10,200 Este proyecto forma parte del proceso de evaluación de los alumnos, se hace además utilizando 25 00:02:10,200 --> 00:02:16,760 una rúbrica que está aquí descrita, que se aplica, no lo abro en la tarea para que 26 00:02:16,760 --> 00:02:23,440 no se vea el nombre de los alumnos por la ley de privacidad. 27 00:02:23,440 --> 00:02:32,720 Y, bueno, por último describir también los elementos de inclusión que tengo en la actividad 28 00:02:32,720 --> 00:02:45,240 como es la herramienta de dislexia, la extensión de dislexia para alumnos que padezcan dislexia 29 00:02:45,240 --> 00:02:47,960 y el traductor para alumnos de otras culturas. 30 00:02:47,960 --> 00:02:57,800 Por último ya explicar que una vez los alumnos han presentado sus proyectos están expuestos 31 00:02:57,800 --> 00:03:05,640 en mi blog personal, bueno, en la web pública personal de EducaMadrid que tengo creada. 32 00:03:05,640 --> 00:03:10,160 Están aquí expuestos para que puedan acceder a ellos, por ejemplo, a las familias o cualquier 33 00:03:10,160 --> 00:03:18,520 persona que vea el blog y además también se hace la difusión en un estudio que tengo 34 00:03:18,520 --> 00:03:22,120 creado en mi cuenta de Scratch, aquí se hace la difusión, también la presentación de 35 00:03:22,120 --> 00:03:24,640 los proyectos de los alumnos. 36 00:03:24,640 --> 00:03:32,040 Y por último también podemos ver que se ha hecho otro contenido digital que se ha expuesto 37 00:03:32,040 --> 00:03:37,120 en un monitor interactivo, un monitor inteligente en el hall del instituto y esto lo vemos también 38 00:03:37,120 --> 00:03:43,240 aquí en el blog personal que tengo creado, publicado está, en este vídeo vemos cómo 39 00:03:43,240 --> 00:03:47,800 se ha hecho la presentación en el hall del instituto del proyecto.