1 00:00:00,000 --> 00:00:07,480 Como actividad de innovación metodológica, he propuesto una secuencia didáctica de las unidades de medida en sexto de educación primaria. 2 00:00:08,279 --> 00:00:14,339 Se trata de un Genially que consta de una rúbrica en la que el alumno va a poder ver cómo se le va a evaluar 3 00:00:14,339 --> 00:01:02,390 los contenidos del tema y un apartado con diferentes actividades en las que se van a utilizar diferentes técnicas 4 00:01:02,390 --> 00:01:07,689 como trabajo cooperativo en el patio y en el aula RTC o Flips Classroom 5 00:01:07,689 --> 00:01:11,109 en la que los alumnos van a ser protagonistas de su propio aprendizaje. 6 00:01:11,950 --> 00:01:14,489 Como he dicho anteriormente, hemos hecho una serie de actividades. 7 00:01:15,629 --> 00:01:17,049 Hemos hecho actividades del libro, 8 00:01:30,640 --> 00:01:33,980 hemos hecho un Flip Classroom que consiste en una actividad 9 00:01:33,980 --> 00:01:37,180 en la que los alumnos tienen que grabarse un vídeo en Flipgrid 10 00:01:37,180 --> 00:01:39,739 en el que tienen que explicar el punto 4 del tema, 11 00:01:39,879 --> 00:01:41,060 que son las tablas de las unidades. 12 00:01:41,760 --> 00:01:44,439 Para grabarse el vídeo podrán dar rienda suelta a su imaginación 13 00:01:44,439 --> 00:01:46,760 y utilizar todos los materiales que crean conveniente. 14 00:01:49,560 --> 00:01:50,760 También hemos hecho un Escape Room. 15 00:01:51,319 --> 00:01:53,780 Para esta actividad hemos utilizado el trabajo cooperativo. 16 00:01:54,560 --> 00:02:00,459 La actividad consiste en que los alumnos se cierran en un patio en el que solamente hay una puerta de salida 17 00:02:00,459 --> 00:02:03,239 y que está cerrada con un candado de combinaciones. 18 00:02:04,140 --> 00:02:07,120 Les doy a los alumnos un Genially en el que presentan problemas, 19 00:02:07,840 --> 00:02:10,360 pero les faltan datos que están en un código QR. 20 00:02:10,360 --> 00:02:15,539 Los códigos QR están escondidos en el patio y mediante pistas los tienen que ir encontrando. 21 00:02:15,539 --> 00:02:21,479 Al final del Genially está la contraseña que abre el candado para poder escapar del patio. 22 00:02:21,479 --> 00:02:27,560 A lo largo del curso en la asignatura también utilizamos la plataforma de 23 00:02:27,560 --> 00:02:32,759 gamificación MyClassGames. Los alumnos van acumulando puntos por sus intervenciones en 24 00:02:32,759 --> 00:02:36,539 clases, su comportamiento y demás que podrán ir canjeando por premios a lo 25 00:02:36,539 --> 00:02:40,439 largo del curso. Su mal comportamiento o pasividad les restará puntos. 26 00:02:40,439 --> 00:02:52,409 En la última página del PDF he incluido el enlace a un vídeo y varias fotos que 27 00:02:52,409 --> 00:02:55,129 ...que demuestran el desarrollo de la actividad en una de las clases.