1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Muy buenas, soy Francisco Vicente Payá, y voy a mostrar mi contenido digital número 2. 2 00:00:05,000 --> 00:00:13,000 Es un contenido digital elaborado con la aplicación Grasp, que es de la Universidad Federal Politécnica de Lausanne, 3 00:00:13,000 --> 00:00:18,000 que permite realizar espacios de aprendizaje enriquecidos. 4 00:00:18,000 --> 00:00:24,000 Este contenido digital lo he elaborado para la asignatura de cuarto de la ESO de Matemáticas Académicas, 5 00:00:24,000 --> 00:00:31,000 para la parte de probabilidad. Además es un contenido un poco más elevado de los contenidos de cuarto, 6 00:00:31,000 --> 00:00:36,000 para que vean la dificultad a la que se van a encontrar en bachillerato, 7 00:00:36,000 --> 00:00:41,000 y para motivar a los alumnos para que vean que la probabilidad no acaba en lo que se ve en cuarto, 8 00:00:41,000 --> 00:00:48,000 sino que además continúa con contenidos un poco más complejos, pero que resuelven mejor los problemas diarios que se van a encontrar. 9 00:00:49,000 --> 00:00:52,000 Bien, pues al inicio de la aplicación se tienen que identificar. 10 00:00:52,000 --> 00:01:01,000 Lo pueden hacer perfectamente, por ejemplo, con su usuario educador, 11 00:01:01,000 --> 00:01:05,000 y van a encontrarse a la izquierda con un menú de navegación. 12 00:01:05,000 --> 00:01:11,000 Además se puede ver en la primera página que he creado yo los contenidos con licencia Creative Commons. 13 00:01:11,000 --> 00:01:15,000 Les muestro primero una pequeña introducción sobre lo que es la máquina de Galton, 14 00:01:15,000 --> 00:01:20,000 luego pasamos a un marco teórico de lo que es un experimento de Bernoulli, 15 00:01:20,000 --> 00:01:23,000 y de lo que es la distribución binomial. 16 00:01:23,000 --> 00:01:29,000 Pasamos después a la investigación, que es mediante un laboratorio virtual de FED, 17 00:01:29,000 --> 00:01:34,000 de la Universidad de Colorado, donde van a poder simular la máquina de Galton. 18 00:01:37,000 --> 00:01:39,000 Posteriormente van a analizar los resultados. 19 00:01:39,000 --> 00:01:46,000 El análisis de los resultados se hace con dos tablas Excel que les proporciono yo en el espacio de investigación, 20 00:01:46,000 --> 00:01:52,000 y por último una discusión en la que van a tener que responder a una serie de preguntas que les planteo. 21 00:01:53,000 --> 00:01:58,000 Bien, pues este contenido digital está incluido dentro de la aula virtual de matemáticas académicas 22 00:01:58,000 --> 00:02:03,000 impartidas por mí a lo largo de este curso, en concreto dentro del tema de probabilidad. 23 00:02:03,000 --> 00:02:09,000 Como veis aquí tenemos la web de L2RAS y la tarea de entrega y discusión de resultados de la máquina de Galton. 24 00:02:11,000 --> 00:02:16,000 Bien, pues para mejorar la navegabilidad de alumnos que tengan pequeñas dificultades, 25 00:02:16,000 --> 00:02:20,000 he utilizado el navegador Mozilla Firefox y le he añadido una serie de extensiones. 26 00:02:20,000 --> 00:02:24,000 Por ejemplo, la primera de las extensiones es para poder cambiar la fuente. 27 00:02:25,000 --> 00:02:30,000 Una segunda es un traductor para alumnos que puedan venir de fuera y tengan dificultades de lenguaje. 28 00:02:30,000 --> 00:02:36,000 Luego un pequeño zoom para que los alumnos con dificultades visuales puedan tener el zoom necesario 29 00:02:36,000 --> 00:02:38,000 para que puedan ver todos los contenidos. 30 00:02:38,000 --> 00:02:43,000 Y por último también una extensión que ayuda a los alumnos con dislexia. 31 00:02:46,000 --> 00:02:48,000 Bien, pues esto es todo. Muchas gracias.