1 00:00:00,050 --> 00:00:06,190 Buenos días, voy a presentar mi LMS válido como evidencia para el portfolio de la competencia digital docente. 2 00:00:06,669 --> 00:00:10,990 En este caso es una plataforma de gestión del aprendizaje, una aula virtual a través de Moodle, 3 00:00:11,669 --> 00:00:19,109 en la que vemos que en el inicio hay diferentes secciones para presentar el módulo y la asignatura. 4 00:00:19,829 --> 00:00:27,969 Tenemos un foro de avisos donde el docente irá indicando todo lo necesario sobre el contenido del módulo, 5 00:00:27,969 --> 00:00:34,850 las actividades que se van a realizar como guía didáctica, disponemos de un enlace a la etiqueta, 6 00:00:34,969 --> 00:00:40,369 un libro donde se va a explicar qué es, qué consiste, las normas, el enlace videoexplicativo 7 00:00:40,369 --> 00:00:50,049 y un código QR con el que acceder a más explicaciones videográficas de fácil comprensión para el alumnado. 8 00:00:50,549 --> 00:00:56,450 Aquí tenemos también la relación del módulo y un foro de preguntas a las que los alumnos pueden acceder 9 00:00:56,450 --> 00:00:59,350 y obtendrán respuesta lo más rápido posible. 10 00:01:00,130 --> 00:01:02,729 A continuación vemos los bloques en los que está dividido el aula virtual. 11 00:01:03,770 --> 00:01:08,969 Dentro de cada uno de ellos, en cada unidad, tiene actividades, tareas, contenido multimedia 12 00:01:08,969 --> 00:01:14,209 y herramientas de autor, actividades con herramientas de autor. 13 00:01:14,670 --> 00:01:17,950 Como vemos aquí, el módulo de teoría está dividido en diferentes unidades. 14 00:01:18,730 --> 00:01:22,989 Cada una de ellas tiene un cuestión de autoevaluación, además de incluir actividades, 15 00:01:22,989 --> 00:01:30,650 como he dicho, interactivas y tareas con las que los alumnos pueden ir evaluando sus conocimientos. 16 00:01:31,209 --> 00:01:37,390 Tenemos aquí AC5P, EducaPlay, hemos incluido también encuestas, 17 00:01:38,750 --> 00:01:44,290 presentación de Geniali, vídeos subtitulados para facilitar el acceso a todos los alumnos, 18 00:01:45,010 --> 00:01:49,549 infografías y un Excel Learning, como vemos aquí, al que pueden acceder los alumnos 19 00:01:49,549 --> 00:01:56,329 para tener toda la información sobre el temario, además de actividades que les permiten interactuar 20 00:01:56,329 --> 00:02:05,450 y desarrollar su evaluación, como vemos aquí en el siguiente ejemplo. 21 00:02:07,519 --> 00:02:14,099 Además, si accedemos a todas ellas, vemos que tienen diferentes tareas, 22 00:02:14,659 --> 00:02:17,960 que incluye aprendizaje colaborativo, gamificación, por ejemplo, 23 00:02:17,960 --> 00:02:22,520 tenemos un bloque dedicado a la evaluación exclusivamente, 24 00:02:22,939 --> 00:02:35,560 Y en ello tenemos un trabajo de equipo, un look-up play, para saber el equipo de realización, que es un tema fundamental en esta área. 25 00:02:35,939 --> 00:02:45,199 Y además, contamos con una gamificación, que se trata de un state room, una herramienta de autor, de elaboración propia, 26 00:02:45,919 --> 00:02:52,800 con la que los alumnos tendrán que ir consiguiendo retos para llegar hasta el final y obtener su recompensa. 27 00:02:52,939 --> 00:02:56,439 y así ir repasando los contenidos. 28 00:02:56,919 --> 00:03:02,699 Hay una evaluación final, una co-evaluación donde los alumnos van a evaluar el trabajo de sus compañeros 29 00:03:02,699 --> 00:03:10,120 y si continuamos vemos que hay un bloque dedicado a manuales 30 00:03:10,120 --> 00:03:14,319 donde podrán consultar todas las referencias técnicas que necesitan conocer 31 00:03:14,319 --> 00:03:18,180 para manejar los equipos que van a necesitar para las prácticas grupales 32 00:03:18,180 --> 00:03:25,560 y donde en el apartado de grupos, cada grupo tendrá un wiki donde podrá ir de manera colaborativa 33 00:03:25,560 --> 00:03:30,759 aportando la documentación necesaria para la tarea de las prácticas de realización. 34 00:03:31,500 --> 00:03:35,379 En el apartado de trabajos individuales tendrán diferentes tareas que tienen que entregar 35 00:03:35,379 --> 00:03:39,419 y que serán evaluables dentro del libro de calificaciones. 36 00:03:40,300 --> 00:03:44,599 Tenemos recursos, entre ellos un bolsillo de términos que los alumnos irán construyendo 37 00:03:44,599 --> 00:03:49,379 a partir de sus aportaciones personales, según vayan descubriendo los términos necesarios 38 00:03:49,379 --> 00:03:52,139 durante el desarrollo del módulo. 39 00:03:52,659 --> 00:03:56,240 Y los eventos, donde hay un chat destinado exclusivamente para la semana de grabación, 40 00:03:56,340 --> 00:03:59,659 que es el evento más importante, donde los alumnos trabajarán de forma colaborativa 41 00:03:59,659 --> 00:04:02,719 por proyectos junto al resto de alumnos del centro. 42 00:04:03,699 --> 00:04:08,319 Por último, en fin, que tenemos aquí unos bloques en los que están los participantes 43 00:04:08,319 --> 00:04:16,060 matriculados y los participantes pueden acceder al módulo, al aula virtual, a través de 44 00:04:16,060 --> 00:04:20,660 un usuario y una contraseña que les hará facilitar el inicio del curso después de 45 00:04:20,660 --> 00:04:25,019 haberlos matriculado por el docente. Tenemos un bloque de insignias donde se presentan 46 00:04:25,019 --> 00:04:30,899 los galardones que los alumnos pueden conseguir según vayan obteniendo la adquisición de 47 00:04:30,899 --> 00:04:37,480 las competencias. Y el libro de calificaciones donde están reflejadas todas las tareas evaluables 48 00:04:37,480 --> 00:04:39,939 que se presentan en el aula virtual 49 00:04:39,939 --> 00:04:42,319 y esto sería todo 50 00:04:42,319 --> 00:04:43,079 hasta la fin 51 00:04:43,079 --> 00:04:46,120 hasta ahora, muchas gracias y un saludo