1 00:00:00,000 --> 00:00:03,819 aprendizaje que voy a utilizar con mis alumnos de cuarto de educación primaria en el área 2 00:00:03,819 --> 00:00:08,039 de educación física es el aula virtual de EducaMadrid. Este aula la he estructurado 3 00:00:08,039 --> 00:00:13,380 en seis unidades temáticas y un gran juego final. Este último lo realizaremos en el 4 00:00:13,380 --> 00:00:17,839 aula de educación física para ver todos los aprendizajes que hemos adquirido que nos 5 00:00:17,839 --> 00:00:24,120 servirá de autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación. En este aula virtual 6 00:00:24,120 --> 00:00:28,600 he configurado insignias que mis alumnos irán alcanzando en función de las actividades 7 00:00:28,600 --> 00:00:33,960 de autoevaluación que vayan realizando y consiguiendo, pudiendo realizarla el número 8 00:00:33,960 --> 00:00:40,880 de veces necesario que ellos consideren adecuado, quedándose registrado en el libro de calificaciones 9 00:00:40,880 --> 00:00:47,219 del aula virtual la repetición que mayor puntuación haya obtenido. En cuanto al método 10 00:00:47,219 --> 00:00:52,939 de matriculación he utilizado la matriculación manual, pero está a disposición de los alumnos 11 00:00:52,939 --> 00:00:59,539 que lleguen más tarde al centro, la automatriculación. En cuanto al libro de calificaciones, como 12 00:00:59,539 --> 00:01:05,180 he dicho, utilizaré el libro de calificación del aula virtual, recogiendo en el mismo diferentes 13 00:01:05,180 --> 00:01:12,700 actividades H5P y tareas de aprendizaje, distribuyéndola en las tres evaluaciones de las que consta 14 00:01:12,700 --> 00:01:19,379 el curso escolar. Utilizadas en este aula virtual, parto de un formulario realizado 15 00:01:19,379 --> 00:01:27,719 en EducaMadrid, dentro de los formularios de EducaMadrid. Continuamos con dos libros 16 00:01:27,719 --> 00:01:33,079 realizados en el aula virtual de EducaMadrid, uno en Conoce Nuestro Cuerpo y el siguiente 17 00:01:33,079 --> 00:01:39,159 en Deportes Artísticos en Acrosport. Otra herramienta de autor utilizada es en Gimnastas 18 00:01:39,159 --> 00:01:45,879 del Futuro, donde hago uso de un genealid gamificado. Esta unidad didáctica es gamificada. 19 00:01:45,879 --> 00:01:50,760 Además, cuento también con un Geniali de primeros auxilios 20 00:01:50,760 --> 00:02:02,040 Este, a diferencia del otro, es muy visual para dar accesibilidad a todo el contenido expresado en el mismo a mis alumnos con autismo 21 00:02:02,040 --> 00:02:10,979 Y por último, utilizo también un libro, S-Learning, en el que incluyo diversos capítulos, diversas unidades didácticas 22 00:02:10,979 --> 00:02:14,500 explicando diferentes tipos de deportes 23 00:02:14,500 --> 00:02:17,659 La última del último deporte también gamificado 24 00:02:17,659 --> 00:02:24,000 Utilizada en mi aula virtual incluyo dos unidades didácticas gamificadas 25 00:02:24,000 --> 00:02:25,919 Una de ellas es gimnastas de futuro 26 00:02:25,919 --> 00:02:32,740 y otra, la segunda, es dentro de los deportes 27 00:02:32,740 --> 00:02:36,719 dentro del S-Learning de los deportes, el Quidditch 28 00:02:36,719 --> 00:02:48,879 En ambas empezamos con carta de admisión, en este caso llega al colegio una carta de Hogwarts que los alumnos personalmente recibirán. 29 00:02:49,819 --> 00:02:59,439 En el QIDI continuaremos con la ceremonia del sombrero seleccionador en el que los alumnos por grupos irán escaneando distintos códigos QR 30 00:02:59,439 --> 00:03:02,759 para ir a los distintos puntos que les darán una prueba motriz 31 00:03:02,759 --> 00:03:07,000 y una vez superada dicha prueba motriz obtendrán un código numérico 32 00:03:07,000 --> 00:03:12,400 con este código numérico abrirán en grupo, en cooperación 33 00:03:12,400 --> 00:03:16,900 todos los grupos del centro de la clase el libro de las casas 34 00:03:16,900 --> 00:03:21,699 donde encontrarán cuatro cartas con todos los nombres de los alumnos 35 00:03:21,699 --> 00:03:25,860 distribuidos en cada una de las cartas y dentro de la cual encontrarán un código QR 36 00:03:25,860 --> 00:03:29,199 Este código QR será el sombrero seleccionador 37 00:03:29,199 --> 00:03:33,879 Que le remitirá a cada uno a una casa en concreto 38 00:03:33,879 --> 00:03:42,259 Por otro lado, en la unidad didáctica de gimnastas del futuro 39 00:03:42,259 --> 00:03:47,639 Utilizaré una herramienta de autor en la que los personajes 40 00:03:47,639 --> 00:03:52,860 Hablan, Nadia Comaneci en este caso, lee la propia carta que le llega a los alumnos 41 00:03:52,860 --> 00:03:54,639 Hola chicos, soy Nadia Comaneci 42 00:03:54,639 --> 00:04:03,680 Otra metodología utilizada dentro de mi aula virtual será el aprendizaje por proyecto basado en proyectos y cooperativo 43 00:04:03,680 --> 00:04:10,879 en el que trabajaremos el acrosport y el proyecto final será el montaje de una coreografía grupal 44 00:04:10,879 --> 00:04:15,580 Me resta hablar de la evaluación que voy a utilizar con mis alumnos 45 00:04:15,580 --> 00:04:19,459 La heteroevaluación y la autoevaluación son instrumentos de evaluación importantes 46 00:04:19,459 --> 00:04:22,600 porque van a estar presentes a lo largo de todo el proceso de aprendizaje 47 00:04:22,600 --> 00:04:37,879 Y también utilizaré la coevaluación, la evaluación entre compañeros en momentos puntuales, como por ejemplo a través de esta rúbrica que utilizaré en la exhibición de las coreografías que han realizado de acrosport. 48 00:04:37,879 --> 00:04:45,699 En ella los compañeros evaluarán cada uno de los grupos poniendo cruces en los elementos que vayan realizando. 49 00:04:46,240 --> 00:04:54,000 Cuando finalice la exhibición de un grupo se les dará un tiempo para sumar y restar los puntos necesarios y asignar una puntuación final. 50 00:04:54,259 --> 00:05:02,240 Posteriormente realizaremos un pequeño debate que nos llevará al motivo de por qué dicha puntuación final.