1 00:00:00,000 --> 00:00:04,679 Hola, mira qué actividad más divertida para los pequeños del cole, para primero o segundo. 2 00:00:05,139 --> 00:00:10,640 Estamos trabajando con juegos de ir comiendo personajes y hacemos este con Scratch. 3 00:00:10,960 --> 00:00:14,740 Muy poquito código y divertidísimo. Vamos a ver cómo funciona. 4 00:00:15,119 --> 00:00:18,199 Nuestro personaje se va a ir moviendo, llenando toda la pantalla, 5 00:00:18,760 --> 00:00:23,440 y cuando encuentre un objeto se lo va a comer y va a crecer. 6 00:00:23,960 --> 00:00:27,239 Hemos puesto tres objetos repitiendo el código varias veces. 7 00:00:27,239 --> 00:00:33,619 Al hacer clic con bandera verde nos mostramos y cuando un objeto interaccione con nosotros desaparecemos 8 00:00:33,619 --> 00:00:37,200 Ahora vamos a ver cómo crece con la seta 9 00:00:37,200 --> 00:00:42,490 Y cuando come el otro y ya termina gigante 10 00:00:42,490 --> 00:00:49,270 Vamos a ver la animación a velocidad rápida y ya ha crecido 11 00:00:49,270 --> 00:00:55,189 La historia está en poner los objetos en distintas posiciones para que toque tres veces y veamos el efecto de crecer 12 00:00:55,189 --> 00:00:56,229 Vamos a ver el código 13 00:00:56,229 --> 00:01:13,010 Le hemos puesto a buena velocidad, vamos a repetir 8 veces, subir 2 veces, entonces ya hacemos 16 todo el recorrido y 20 de largo y luego cuando le toque un objeto crece, crece 2, por eso ha crecido 3 veces. 14 00:01:13,590 --> 00:01:17,450 Los distintos códigos de los objetos que nos comemos, muy sencillos. 15 00:01:17,450 --> 00:01:20,590 Tenemos la manzana, el melocotón y la seta. 16 00:01:20,989 --> 00:01:22,489 ¿Cómo los hacemos desaparecer? 17 00:01:22,569 --> 00:01:25,989 Cuando tocamos la bandera verde les hacemos aparecer de nuevo 18 00:01:25,989 --> 00:01:29,909 y cuando choque con nosotros un objeto desaparecemos. 19 00:01:30,069 --> 00:01:32,329 Y con eso ya tenemos toda nuestra actividad. 20 00:01:32,890 --> 00:01:35,870 Luego que nos sobra tiempo, pues vamos a trabajar con los colores. 21 00:01:36,329 --> 00:01:39,650 Aquí tenemos la misma animación pero jugando con el blanco y negro. 22 00:01:46,079 --> 00:01:49,459 Imagínate que le pones sonido, imagínate que le pones texto. 23 00:01:49,459 --> 00:01:53,260 cuando coma un objeto, fíjate lo divertido que lo puedes hacer.