1 00:00:00,300 --> 00:00:18,679 Hola, me llamo Javier Traseira y en el siguiente vídeo voy a explicar el último ejemplo del contenido creado por mí para una de las evidencias fundamentales relativa a la unidad 4.3 Hojas de Estilo CSS, pertenecientes al módulo de desarrollo de interfaces del ciclo de grado superior DAU de Informática. 2 00:00:19,239 --> 00:00:28,059 Esta unidad de trabajo está dividida a su vez en varias partes y en esta parte, la 4.3, se tratarán las hojas de estilo CSS un poco más en profundidad. 3 00:00:28,059 --> 00:00:34,100 La navegabilidad del contenido es trivial, tal y como hemos visto en anteriores vídeos, 4 00:00:34,100 --> 00:00:38,740 y al comienzo de la unidad tendremos un enlace con la guía didáctica del módulo junto 5 00:00:38,740 --> 00:00:45,479 con el índice de contenido. 6 00:00:45,479 --> 00:00:51,679 En esta unidad se explica el modelo de cajas CSS con diversos ejemplos gráficos y se habla 7 00:00:51,679 --> 00:00:56,560 también de conceptos CSS importantes como el padding, el margin, las zonas de los elementos, 8 00:00:56,560 --> 00:01:02,399 anchura, la altura y distintas propiedades que tienen los elementos SS, la parte de maquetación 9 00:01:02,399 --> 00:01:09,180 así como márgenes y otros elementos como los fondos y otros conceptos muy importantes 10 00:01:09,180 --> 00:01:14,819 en el SS como son la cascada y la especificidad. En todas estas definiciones, por ejemplo en 11 00:01:14,819 --> 00:01:22,500 la parte de especificidad, además existen enlaces para, en este caso, para ver una calculadora 12 00:01:22,500 --> 00:01:29,579 de especificidad y poder practicar con ella o en la parte inicial existe también pues un enlace 13 00:01:29,579 --> 00:01:36,120 entonces donde podemos repasar y practicar el modelo de cajas CSS con además algunos ejercicios 14 00:01:36,120 --> 00:01:42,760 en los que se pueden hacer prácticas de auto evaluación. En cuanto al apartado de accesibilidad 15 00:01:42,760 --> 00:01:47,739 he hablado de desintegración en los dos vídeos anteriores. Igualmente como en vídeos anteriores 16 00:01:47,739 --> 00:01:52,439 comentar que este contenido está disponible a través de la pestaña apuntes web en Microsoft 17 00:01:52,439 --> 00:02:02,859 Teams y desde el aula virtual de EducaMadrid. En relación con las tareas, existe un amplio 18 00:02:02,859 --> 00:02:09,300 abanico de tareas preparadas para la unidad correspondiente, en este caso incluido un 19 00:02:09,300 --> 00:02:16,900 proyecto trimestral intermedio. En cuanto a las prácticas 4.1, 4.2 y 4.3, éstas se 20 00:02:16,900 --> 00:02:20,460 resolverán desde Teams a través de la herramienta GitHub Classroom. 21 00:02:21,520 --> 00:02:25,620 GitHub Classroom es un repositorio de código de programación para diversos lenguajes, 22 00:02:26,099 --> 00:02:30,639 donde el alumnado hace propuestas de resolución a los problemas planteados con la idea, una 23 00:02:30,639 --> 00:02:33,199 vez resueltos, de compartirse con el resto de usuarios de la plataforma. 24 00:02:34,020 --> 00:02:40,360 Comentar también que en el caso de la práctica 4.5, ésta deberá de resolverse en otra web 25 00:02:40,360 --> 00:02:46,120 llamada Codecademy, que podemos ver aquí, en la cual los ejercicios se resuelven de 26 00:02:46,120 --> 00:02:53,139 forma guiada a través de la plataforma y llegan los resultados al profesor. Por último, comentar 27 00:02:53,139 --> 00:02:57,639 que esta unidad de contenido también tiene asociado un ejercicio de gamificación denominado 28 00:02:57,639 --> 00:03:02,340 interfaces en CSS para practicar los conceptos interfaces que hemos visto en esta unidad.