1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Buenas tardes a todos, pues bien, hace 6 años comencé la andadura en la educación y la mayoría de las veces 2 00:00:10,000 --> 00:00:15,000 La mayoría de las veces he estado usando ordenadores en el aula, tanto con GeoGebra como con otros programas 3 00:00:16,000 --> 00:00:20,000 Pero claro, en cada instituto que vas pasando pues tienes más o menos dotación 4 00:00:21,000 --> 00:00:26,000 Puedes tener acceso al aula de informática, puedes tener cañones proyectores y ordenadores en el aula 5 00:00:27,000 --> 00:00:31,000 O en el peor de los casos, llevarte tu PP portátil al aula 6 00:00:33,000 --> 00:00:37,000 Entonces, este último año estoy en el Miguel de Libes 7 00:00:38,000 --> 00:00:44,000 Y se ha hecho bastante esfuerzo por intentar adecuar la enseñanza en GeoGebra a las matemáticas 8 00:00:45,000 --> 00:00:48,000 Para eso hemos reconvertido el departamento de matemáticas en un aula 9 00:00:49,000 --> 00:00:53,000 Porque estaba bastante poco utilizado y hemos puesto cañón proyector y ordenador propio 10 00:00:54,000 --> 00:00:58,000 Y cuando el profesor lo estime oportuno puede sacar a los alumnos del aula y llevarlo al departamento 11 00:00:59,000 --> 00:01:03,000 Y da una clase explicativa allí, aparte de poder seguir usando la tiza 12 00:01:05,000 --> 00:01:11,000 El uso de GeoGebra, aparte de poder usarse en matemáticas, también lo hemos usado con otros departamentos 13 00:01:12,000 --> 00:01:18,000 Como plástica, tecnología, física y con bastante buenos resultados 14 00:01:19,000 --> 00:01:24,000 El objetivo del uso de GeoGebra es una mayor competición matemática, sobre todo geométrica 15 00:01:25,000 --> 00:01:32,000 Pero cuando se usa en otras áreas de las matemáticas que no es la geometría, también surge bastante efecto 16 00:01:34,000 --> 00:01:38,000 Mis recomendaciones para usar GeoGebra es 17 00:01:39,000 --> 00:01:45,000 En caso de que solo podamos contar con un proyector, es que el profesor tenga todo el material listo 18 00:01:46,000 --> 00:01:52,000 Tenga preparadas explicaciones y demostraciones con mayor o menor elaboración al inicio de cada unidad didáctica 19 00:01:53,000 --> 00:01:56,000 Y hacer las compilaciones en el momento 20 00:01:57,000 --> 00:02:01,000 No tenerlo todo preparado porque parece que estamos presentando un vídeo que no lo hemos hecho nosotros 21 00:02:02,000 --> 00:02:05,000 Que eso es muy difícil y que los alumnos nunca lo van a conseguir 22 00:02:06,000 --> 00:02:11,000 Pero si se lo hacemos in situ, en el momento, los alumnos comprenden cada paso que vamos haciendo 23 00:02:12,000 --> 00:02:16,000 Con esto motivamos también al alumnado a que pueda usar este programa en su casa 24 00:02:17,000 --> 00:02:20,000 De hecho muchos alumnos cuando terminan las explicaciones preguntan 25 00:02:21,000 --> 00:02:24,000 ¿Y cuánto cuesta ese programa? o se puede piratear, que también lo preguntan 26 00:02:25,000 --> 00:02:30,000 Pero GeoGebra es libre, es licenciado en EO y por lo tanto se puede incluso modificar libremente 27 00:02:32,000 --> 00:02:40,000 En un segundo caso que sí podría ser mejor, es que se pueda usar el programa en la sala de ordenadores 28 00:02:42,000 --> 00:02:45,000 Y entonces aparte de todos los puntos indicados anteriormente 29 00:02:46,000 --> 00:02:50,000 Podemos hacer junto con los alumnos algunos ejercicios, sobre todo demostraciones 30 00:02:51,000 --> 00:02:57,000 Ellos hacen el ejercicio en su cuaderno y comprueban después en el ordenador que los resultados son correctos 31 00:02:58,000 --> 00:03:00,000 Pero también se pueden hacer algunas constricciones más o menos sencillas 32 00:03:02,000 --> 00:03:09,000 Y por la experiencia que tengo, dar las explicaciones durante toda una hora de cómo se usa el programa no sirve para nada 33 00:03:10,000 --> 00:03:13,000 Hay que irle dando paso a paso qué es lo que van necesitando 34 00:03:14,000 --> 00:03:19,000 Es como si le das una caja de herramientas y ellos tienen que clavar un clavo, tirar todo y usar el martillo 35 00:03:20,000 --> 00:03:24,000 Hasta que no tengan la necesidad de usar el destornillador no lo van a usar 36 00:03:25,000 --> 00:03:29,000 O sea que es una clase perdida, es mejor ir dando solo las herramientas que se van usando en cada momento 37 00:03:30,000 --> 00:03:33,000 Y el propio alumno es el que va a ir pidiendo más y más herramientas 38 00:03:33,000 --> 00:03:43,000 Cuando ya tengan su altura se pueden proponer ejercicios libres o ejercicios con algún tipo de motivación especial o trabajo 39 00:03:44,000 --> 00:03:51,000 GeoGebra no solo sirve para impartir clases unidireccionalmente del profesor al alumno 40 00:03:52,000 --> 00:03:58,000 Sino que el alumno puede elaborar materiales bastante correctos 41 00:03:59,000 --> 00:04:04,000 Los resultados más efectivos lo han conseguido con la participación de alumnos y otros profesores 42 00:04:05,000 --> 00:04:09,000 En presentación de trabajo, cineforum, actividades culturales, etc. 43 00:04:11,000 --> 00:04:17,000 Y bueno, respecto a lo que es GeoGebra, o si alguno no lo conoce, es este programa 44 00:04:18,000 --> 00:04:24,000 Que tiene una vista geométrica bastante sencilla, que va exponiendo puntos o rectas 45 00:04:25,000 --> 00:04:30,000 Es todo muy intuitivo, amigable, el alumno lo entiende perfectamente 46 00:04:31,000 --> 00:04:36,000 Pero también tiene una vista algébrica, donde van apareciendo todos los resultados que tenemos 47 00:04:37,000 --> 00:04:42,000 Todo lo que vamos construyendo además se puede ir modificando fácilmente con solo arrastrar cada punto 48 00:04:43,000 --> 00:04:47,000 En las últimas versiones además ha aparecido una vista de hoja de cálculo 49 00:04:48,000 --> 00:04:51,000 Lo que pasa es que ya empieza a hacer demasiadas cosas me parece a mí 50 00:04:52,000 --> 00:04:59,000 Y entonces los valores que podemos ir obteniendo aquí también se pueden hacer cálculos en la hoja de cálculo 51 00:05:01,000 --> 00:05:13,000 Bien, voy a exponer ahora algunos ejercicios que he ido haciendo con los chicos en clase 52 00:05:14,000 --> 00:05:18,000 El primero ejercicio que voy a hacer precisamente no es de una construcción geométrica 53 00:05:19,000 --> 00:05:23,000 Sino es la ecuación de la recta 54 00:05:24,000 --> 00:05:28,000 Siempre les decimos la ecuación de una recta en general se puede escribir como I igual MX más N 55 00:05:29,000 --> 00:05:31,000 Aquí la tenéis 56 00:05:32,000 --> 00:05:34,000 Y la M y la N lo pongo como un deslizador 57 00:05:35,000 --> 00:05:39,000 De tal manera que cuando le decimos la M es la pendiente y variamos la pendiente 58 00:05:40,000 --> 00:05:43,000 Efectivamente varía la pendiente de la recta, tan fácil como es 59 00:05:44,000 --> 00:05:47,000 ¿Y qué es la N? El punto de corte con el eje de las I 60 00:05:48,000 --> 00:05:52,000 Simplemente lo modificamos y siendo paralela sin modificar la pendiente 61 00:05:53,000 --> 00:05:57,000 Estamos cambiando la ecuación de la recta y por lo tanto ven claramente que cuando aumenta la N 62 00:05:58,000 --> 00:06:01,000 Cada vez va más hacia arriba la recta y cuando disminuye va hacia abajo 63 00:06:02,000 --> 00:06:05,000 Inmediatamente entienden el sentido de la M y de la N 64 00:06:06,000 --> 00:06:10,000 Y cuando estamos en la pizarra dibujando una recta y otra recta y otra recta 65 00:06:11,000 --> 00:06:13,000 Y las que son paralelas y las que no son paralelas 66 00:06:13,000 --> 00:06:17,000 Le damos un montón de tiempo y con esto en un minuto lo han entendido 67 00:06:23,000 --> 00:06:26,000 Siguiendo también con ecuaciones rectas 68 00:06:27,000 --> 00:06:31,000 Aquí viene una solución bastante clara de cómo es un sistema lineal 69 00:06:33,000 --> 00:06:36,000 Un sistema de dos ecuaciones con dos incógnitas lineales 70 00:06:37,000 --> 00:06:40,000 Pues son dos rectas en realidad que se cortan 71 00:06:41,000 --> 00:06:43,000 Pues directamente me da la solución 72 00:06:44,000 --> 00:06:46,000 Que no se cortan porque una de ellas sea paralela 73 00:06:48,000 --> 00:06:51,000 Lo entienden perfectamente, son paralelas no se cortan 74 00:06:52,000 --> 00:06:53,000 Que son la misma recta 75 00:06:55,000 --> 00:06:56,000 Infinitas soluciones 76 00:06:57,000 --> 00:06:59,000 Otro minuto, fin de explicación 77 00:07:00,000 --> 00:07:06,000 Sobre todo es la velocidad de comprensión de los chicos a la hora de explicarles cómo es GeoGebra 78 00:07:07,000 --> 00:07:11,000 La ecuación de la parábola como un ejemplo de función simple 79 00:07:12,000 --> 00:07:15,000 Y estos parámetros que siempre le decimos A, B, C 80 00:07:16,000 --> 00:07:17,000 Que tan raros les parecen 81 00:07:18,000 --> 00:07:22,000 Cuando x igual a menos b más menos raíz cuadrada de b cuadrada de menos 4ac por el tipo de 2a 82 00:07:23,000 --> 00:07:24,000 ¿De dónde sale eso? 83 00:07:25,000 --> 00:07:26,000 ¿Y esa A y esa B y esa C qué significan? 84 00:07:27,000 --> 00:07:31,000 La C igual que la N en la ecuación de la recta es solo subir o bajar 85 00:07:32,000 --> 00:07:33,000 La A 86 00:07:34,000 --> 00:07:37,000 Cerramos o abrimos la parábola 87 00:07:38,000 --> 00:07:41,000 Y si es negativa en vez de ir hacia arriba va hacia abajo 88 00:07:42,000 --> 00:07:43,000 Perfectamente lo entienden 89 00:07:44,000 --> 00:07:48,000 Y la B no puede modificar los puntos de corte ni la altura 90 00:07:51,000 --> 00:07:53,000 No puede modificar el punto de corte con el eje de la gira 91 00:07:54,000 --> 00:07:58,000 Por lo tanto lo único que puede hacer es moverla de izquierda a derecha sin cambiar su ampliación 92 00:07:59,000 --> 00:08:00,000 También lo entienden muy rápido 93 00:08:02,000 --> 00:08:05,000 Bueno, el siguiente 94 00:08:06,000 --> 00:08:08,000 Aquí tienen los puntos notables de un triángulo 95 00:08:09,000 --> 00:08:14,000 Realmente este es un ejercicio un poco largo para los chicos, este lo he hecho yo 96 00:08:15,000 --> 00:08:18,000 Pero en vez de hacerlo todos enteros con la recta de Euler incluida 97 00:08:19,000 --> 00:08:25,000 Si se le puede ir haciendo in situ y ellos mismos lo pueden entender 98 00:08:26,000 --> 00:08:28,000 Voy a hacer uno como ejemplo 99 00:08:28,000 --> 00:08:30,000 Por ejemplo las mediatrices 100 00:08:38,000 --> 00:08:41,000 Y lo que sí es importante es que no pongan los puntos, si son intersecciones 101 00:08:42,000 --> 00:08:43,000 Que no pongan los puntos a mano alzada 102 00:08:44,000 --> 00:08:47,000 Ni después intenten modificarlos, que se vayan directamente a intersección de dos objetos 103 00:08:54,000 --> 00:08:55,000 Un punto notable 104 00:08:56,000 --> 00:08:57,000 30 segundos 105 00:08:59,000 --> 00:09:00,000 Lo entienden perfectamente y dicen 106 00:09:01,000 --> 00:09:05,000 Bueno, a lo mejor es que has hecho el triángulo de manera que justo te ha pasado por todos los vértices 107 00:09:06,000 --> 00:09:07,000 Pues se lo modificamos 108 00:09:09,000 --> 00:09:10,000 Nada, no pasa nada 109 00:09:11,000 --> 00:09:12,000 Las tres rectas coinciden 110 00:09:14,000 --> 00:09:17,000 Y el triángulo queda perfectamente inscrito dentro de la circunferencia 111 00:09:19,000 --> 00:09:20,000 Se tarda poco 112 00:09:21,000 --> 00:09:22,000 Los chicos lo entienden 113 00:09:23,000 --> 00:09:26,000 Y esta sí que es una de las construcciones, aunque aparte no todos juntos 114 00:09:26,000 --> 00:09:27,000 Que les mando a los chicos 115 00:09:28,000 --> 00:09:31,000 Empiecen con el varicentro, inserto, circuncentro, octocentro 116 00:09:32,000 --> 00:09:36,000 Ya la recta de Euler no suelo mandarla, pero bueno, si hay algún avispado pues sí 117 00:09:37,000 --> 00:09:42,000 Le mando también la recta de Euler, la circunferencia escrita y la que circunscribe 118 00:09:46,000 --> 00:09:48,000 Bueno, el siguiente es el teorema de Pitágora 119 00:09:49,000 --> 00:09:51,000 Y aquí viene la explicación esencial 120 00:09:52,000 --> 00:09:55,000 El teorema de Pitágora, cuando le digo cinco centímetros en una longitud 121 00:09:56,000 --> 00:09:58,000 Cinco centímetros al cuadrado en una superficie 122 00:09:59,000 --> 00:10:01,000 Igual que cinco centímetros al cubo sería un volumen 123 00:10:02,000 --> 00:10:04,000 Como en el teorema de Pitágora aparecen cuadrados 124 00:10:05,000 --> 00:10:06,000 Lo que estoy hablando es de superficie 125 00:10:07,000 --> 00:10:08,000 De superficie cuadrada 126 00:10:09,000 --> 00:10:13,000 Y aquí tengo construidos los tres cuadrados que representan el teorema de Pitágora 127 00:10:15,000 --> 00:10:18,000 Si ahora te hubiéramos que darle una demostración 128 00:10:18,000 --> 00:10:21,000 Sabes que hay veintitantas demostraciones del teorema de Pitágora 129 00:10:22,000 --> 00:10:23,000 ¿Y cuál eliges? 130 00:10:24,000 --> 00:10:26,000 ¿Les gustará esta? ¿La entenderán? 131 00:10:27,000 --> 00:10:29,000 Pues un ejercicio que me han dado 132 00:10:31,000 --> 00:10:33,000 Es que busquen en internet 133 00:10:44,000 --> 00:10:46,000 Busquen en internet teorema de Pitágora 134 00:10:46,000 --> 00:10:47,000 Teorema de Pitágora 135 00:10:50,000 --> 00:10:52,000 Que por cierto está en la página web del siguiente ponente 136 00:10:53,000 --> 00:10:55,000 Y de entre todas estas demostraciones 137 00:10:56,000 --> 00:10:57,000 Pues los chicos eligieron esta 138 00:10:58,000 --> 00:11:01,000 Que les pareció la tradicional la más fácil de entender 139 00:11:02,000 --> 00:11:03,000 Pues nada 140 00:11:04,000 --> 00:11:06,000 Se va arrastrando o les estoy copiando 141 00:11:07,000 --> 00:11:09,000 Pero ya sabéis que en informática es corte y pega 142 00:11:10,000 --> 00:11:11,000 Y aquí está la demostración 143 00:11:12,000 --> 00:11:13,000 Una vez que los chicos han elegido 144 00:11:13,000 --> 00:11:15,000 Y casi que han entendido lo que significa 145 00:11:16,000 --> 00:11:17,000 Pues si se lo vuelve a explicar 146 00:11:18,000 --> 00:11:21,000 Como veis se puede modificar bastante todo el entorno 147 00:11:23,000 --> 00:11:24,000 Y lo entienden 148 00:11:25,000 --> 00:11:27,000 Como me decían algunos profesores que he tenido de informática 149 00:11:28,000 --> 00:11:29,000 No hay que inventar la rueda 150 00:11:30,000 --> 00:11:31,000 Si ya hay veintitantas demostraciones 151 00:11:32,000 --> 00:11:33,000 ¿Para qué vamos a hacer nosotros una más? 152 00:11:34,000 --> 00:11:35,000 Que busquen ellos, elijan la que más les guste 153 00:11:36,000 --> 00:11:37,000 La que mejor entiendan 154 00:11:38,000 --> 00:11:39,000 Y ahí la tienen 155 00:11:43,000 --> 00:11:44,000 La siguiente 156 00:11:45,000 --> 00:11:46,000 El teorema de Thales 157 00:11:47,000 --> 00:11:48,000 Aquí tienen la torre SKIO 158 00:11:49,000 --> 00:11:51,000 Y una de las propiedades que tiene este programa 159 00:11:52,000 --> 00:11:53,000 Es que puede incorporar imágenes 160 00:11:54,000 --> 00:11:55,000 Entonces incorporamos una imagen 161 00:11:56,000 --> 00:11:57,000 Y la estudiamos con GeoGD 162 00:11:58,000 --> 00:11:59,000 Los ejercicios son ir midiendo esto 163 00:12:00,000 --> 00:12:02,000 Comprobar que el teorema de Thales se cumple 164 00:12:03,000 --> 00:12:05,000 Las distancias se pueden medir aquí 165 00:12:06,000 --> 00:12:07,000 Distancia-longitud entre dos puntos 166 00:12:08,000 --> 00:12:09,000 Y vamos eligiendo puntos 167 00:12:10,000 --> 00:12:11,000 Y me aparece la distancia 168 00:12:14,000 --> 00:12:16,000 Solo hay que ir dividiendo 169 00:12:19,000 --> 00:12:21,000 Se pueden incorporar un montón de imágenes 170 00:12:22,000 --> 00:12:24,000 Incluso que las busquen ellos por internet 171 00:12:26,000 --> 00:12:28,000 Y después hacer comparaciones del teorema de Thales 172 00:12:34,000 --> 00:12:36,000 Bueno, aquí tengo otro del teorema de Thales 173 00:12:37,000 --> 00:12:38,000 Este es un poquito más desarrollado 174 00:12:39,000 --> 00:12:41,000 Aunque yo no soy muy partidario de hacerlo muy desarrollado 175 00:12:41,000 --> 00:12:43,000 Pero bueno, siempre le hace agradecer a los chicos 176 00:12:44,000 --> 00:12:47,000 Que se pueda hacer alguno un poco más movido 177 00:12:48,000 --> 00:12:49,000 Sobre todo, le hace agradecer que se muevan 178 00:12:50,000 --> 00:12:51,000 El hombre y la sombra 179 00:12:52,000 --> 00:12:54,000 Este ejercicio seguro que lo habéis puesto la mayoría de vosotros 180 00:12:55,000 --> 00:12:57,000 Lo que no habéis podido modificar tan rápidamente 181 00:12:58,000 --> 00:13:00,000 Es el ejercicio para mandarlo para casa 182 00:13:01,000 --> 00:13:02,000 Que mida dos metros la sombra 183 00:13:03,000 --> 00:13:04,000 Y que mida tres 184 00:13:05,000 --> 00:13:06,000 Pues así de fácil 185 00:13:07,000 --> 00:13:08,000 Se modifica 186 00:13:09,000 --> 00:13:11,000 GeoGebra también tiene las propiedades 187 00:13:12,000 --> 00:13:13,000 Que se pueden exportar 188 00:13:14,000 --> 00:13:15,000 La vista gráfica como imagen 189 00:13:16,000 --> 00:13:18,000 Es decir, esto directamente lo podéis meter en un examen 190 00:13:20,000 --> 00:13:21,000 Y la verdad que 191 00:13:22,000 --> 00:13:25,000 Ayuda bastante a la hora de hacer un examen atestido 192 00:13:31,000 --> 00:13:33,000 Bueno, con motivo de los 100 años de la Gran Vía 193 00:13:34,000 --> 00:13:36,000 Pues también aplico semejanza 194 00:13:37,000 --> 00:13:38,000 En este caso el rectángulo 195 00:13:39,000 --> 00:13:40,000 Y para que comprengan que 196 00:13:41,000 --> 00:13:42,000 Variando 197 00:13:43,000 --> 00:13:44,000 Haciendo más grande o más pequeño este mapa 198 00:13:45,000 --> 00:13:47,000 No varían en ningún momento los ángulos 199 00:13:48,000 --> 00:13:49,000 Y si viera la vista gráfica 200 00:13:51,000 --> 00:13:54,000 Vería que además son proporcionales las longitudes de la calle 201 00:13:55,000 --> 00:13:57,000 Y ya, como ejercicio o trabajo para casa 202 00:13:58,000 --> 00:13:59,000 Pues quien quiera además 203 00:14:00,000 --> 00:14:02,000 Saber las medidas reales de la Gran Vía 204 00:14:03,000 --> 00:14:04,000 Y verlas con el mapa 205 00:14:04,000 --> 00:14:05,000 Pues un puntito este 206 00:14:13,000 --> 00:14:14,000 Bueno, con esta misma imagen 207 00:14:15,000 --> 00:14:16,000 Que tampoco quería cargar de muchas imágenes 208 00:14:17,000 --> 00:14:18,000 Se pueden estudiar más de una cosa 209 00:14:19,000 --> 00:14:20,000 Por ejemplo, simetrías en el plano 210 00:14:21,000 --> 00:14:23,000 Los chicos han hecho bastantes trabajos de simetrías 211 00:14:24,000 --> 00:14:26,000 Lo que pasa es que la mayoría de ellos han elegido 212 00:14:27,000 --> 00:14:28,000 Imágenes de marcas comerciales 213 00:14:29,000 --> 00:14:30,000 Y claro, no las quería yo tener aquí 214 00:14:31,000 --> 00:14:32,000 Pero todos imagináis cuáles son 215 00:14:32,000 --> 00:14:33,000 Marcas de coches o 216 00:14:34,000 --> 00:14:35,000 Marcas deportivas y demás 217 00:14:36,000 --> 00:14:37,000 Y entonces se ponen su imagen 218 00:14:38,000 --> 00:14:39,000 Empiezan a buscar las simetrías 219 00:14:40,000 --> 00:14:41,000 Y nada 220 00:14:42,000 --> 00:14:43,000 Muy fácil 221 00:14:49,000 --> 00:14:50,000 Bien 222 00:14:51,000 --> 00:14:52,000 Este es uno de mis últimos 223 00:14:53,000 --> 00:14:54,000 De mis últimos ejemplos 224 00:14:55,000 --> 00:14:56,000 Los lugares geométricos 225 00:14:57,000 --> 00:14:58,000 Aquí tenemos el arco capaz 226 00:14:59,000 --> 00:15:00,000 Se ve la construcción tal como se hace 227 00:15:00,000 --> 00:15:01,000 Con dibujo técnico 228 00:15:02,000 --> 00:15:03,000 Y se hace la comprobación 229 00:15:05,000 --> 00:15:06,000 Vemos que todos los puntos 230 00:15:08,000 --> 00:15:09,000 De este arco capaz 231 00:15:10,000 --> 00:15:11,000 Ven, de comillas 232 00:15:12,000 --> 00:15:13,000 A este segmento con 30 grados 233 00:15:14,000 --> 00:15:15,000 Aunque yo modifique 234 00:15:19,000 --> 00:15:20,000 A ver 235 00:15:21,000 --> 00:15:22,000 Bueno, ahora no voy a poder modificar 236 00:15:23,000 --> 00:15:24,000 Bueno, pero si pusiera un deslizador 237 00:15:25,000 --> 00:15:26,000 Que pudiera modificar ese ángulo 238 00:15:27,000 --> 00:15:28,000 La construcción se iría toda igual 239 00:15:28,000 --> 00:15:29,000 Y siempre, constantemente 240 00:15:30,000 --> 00:15:31,000 Vería este punto al segmento 241 00:15:32,000 --> 00:15:33,000 Con el mismo grado, 30 grados 242 00:15:40,000 --> 00:15:41,000 Lo mismo que las propiedades 243 00:15:42,000 --> 00:15:43,000 De la liceo, por ejemplo 244 00:15:44,000 --> 00:15:45,000 Que la suma de las distancias 245 00:15:46,000 --> 00:15:47,000 A los focos es constante 246 00:15:48,000 --> 00:15:49,000 En la parte algebérica 247 00:15:50,000 --> 00:15:51,000 He introducido esto 248 00:15:52,000 --> 00:15:53,000 Como suma de segmento 249 00:15:54,000 --> 00:15:55,000 Y he sumado A más B 250 00:15:56,000 --> 00:15:57,000 Es muy fácil de 251 00:15:58,000 --> 00:15:59,000 Definir 252 00:16:00,000 --> 00:16:01,000 Solo A más B 253 00:16:02,000 --> 00:16:03,000 A es el segmento A 254 00:16:04,000 --> 00:16:05,000 B es el segmento B 255 00:16:06,000 --> 00:16:07,000 Lo sumo y directamente me sale 256 00:16:08,000 --> 00:16:09,000 Que la suma de los segmentos es 566 257 00:16:10,000 --> 00:16:11,000 Si yo muevo el punto 258 00:16:12,000 --> 00:16:13,000 Veo que en ningún momento 259 00:16:14,000 --> 00:16:15,000 Varia la suma de los segmentos 260 00:16:16,000 --> 00:16:17,000 Y ahí ve, han variado 261 00:16:21,000 --> 00:16:22,000 Y esa propiedad se cumple 262 00:16:23,000 --> 00:16:24,000 Aunque modifique toda la liceo 263 00:16:25,000 --> 00:16:26,000 Si dejo fijos los dos focos 264 00:16:26,000 --> 00:16:27,000 Empiezo otra vez a mover el punto 265 00:16:28,000 --> 00:16:29,000 Y ahora mismo es 874 266 00:16:30,000 --> 00:16:31,000 Pues todo el rato 267 00:16:32,000 --> 00:16:33,000 Continúa la propiedad 268 00:16:34,000 --> 00:16:35,000 Esto es bastante visual 269 00:16:36,000 --> 00:16:37,000 Para los chicos 270 00:16:38,000 --> 00:16:39,000 Y lo entienden bastante bien 271 00:16:40,000 --> 00:16:41,000 Y bueno 272 00:16:42,000 --> 00:16:43,000 Intentando ser breve 273 00:16:44,000 --> 00:16:45,000 Creo que lo he sido 274 00:16:46,000 --> 00:16:47,000 Y doy paso a mi compañera 275 00:16:48,000 --> 00:16:49,000 Gracias Francisco 276 00:16:50,000 --> 00:16:51,000 Te pasa algo 277 00:16:56,000 --> 00:16:57,000 Gracias