1 00:00:07,124 --> 00:00:12,540 Hola, buenas tardes. A continuación,  comienzo a presentar en este vídeo la   2 00:00:12,540 --> 00:00:17,700 Evidencia 1: Gestión de la plataforma de  aprendizaje y evaluación, de la categoría   3 00:00:17,700 --> 00:00:23,580 Evidencias fundamentales. La plataforma de  gestión de aprendizaje utilizada es este   4 00:00:23,580 --> 00:00:29,880 Aula virtual de EducaMadrid. He elaborado esta  imagen gif, en Canva, como cabecera para dar   5 00:00:29,880 --> 00:00:34,260 dinamismo y que el menú principal resulte  atractivo y motivador para los alumnos. 6 00:00:36,480 --> 00:00:41,160 Además, he incluido los pantallazos de  los distintos recursos digitales que he   7 00:00:41,160 --> 00:00:48,420 ido creando estos últimos años para facilitar  el acceso a dichos recursos. Los alumnos están   8 00:00:48,420 --> 00:00:54,060 matriculados en el curso pero no se muestran  sus datos personales por protección de datos. 9 00:00:58,680 --> 00:01:06,120 El aula está destinada a las clases de Educación  Compensatoria y este LMS, está estructurado en   10 00:01:06,120 --> 00:01:13,920 diferentes secciones para trabajar contenidos  tanto de matemáticas como de lengua. Cada   11 00:01:13,920 --> 00:01:24,180 sección, tiene sus distintos temas con diferentes  actividades, tareas y contenidos multimedia. Utilizo   12 00:01:24,180 --> 00:01:30,240 varias herramientas digitales para evaluar a  mis alumnos, como el libro de calificaciones, 13 00:01:35,220 --> 00:01:41,040 Class dojo, para evaluar: su comportamiento,  trabajo en equipo, respecto a los compañeros   14 00:01:41,040 --> 00:01:48,720 y participación, entre otros. Y por último, la  plataforma que más uso desde hace años es Additio. 15 00:02:03,900 --> 00:02:08,040 Todos los datos personales de los  alumnos aparecen ocultos por protección   16 00:02:08,040 --> 00:02:16,320 de datos. Se incluyen distintos tipos de  evaluación: una autoevaluación del curso 17 00:02:18,960 --> 00:02:20,520 y coevaluaciones. 18 00:02:24,180 --> 00:02:32,340 Aquí hay una coevaluación del trabajo  en equipo y en el menú principal se incluyen   19 00:02:32,340 --> 00:02:36,660 distintas técnicas evaluativas en las  que los alumnos podrán valorar la clase   20 00:02:36,660 --> 00:02:41,700 de Compensatoria que han tenido ese  día. Realizarán también una encuesta   21 00:02:43,380 --> 00:02:46,200 de valoración y autoevaluación correspondiente. 22 00:02:49,320 --> 00:02:56,400 Además, los alumnos disponen de un chat de clase  con sus correspondientes normas de netiqueta. 23 00:03:02,460 --> 00:03:08,400 La columna de la derecha de este Aula Virtual  se ha organizado por bloques con un Voki de   24 00:03:08,400 --> 00:03:17,700 bienvenida, el calendario de clase, el apartado  subes de nivel. Aparecen los   25 00:03:17,700 --> 00:03:26,280 alumnos con cada nivel correspondiente. Se incluye  una guía didáctica de cada uno de los contenidos   26 00:03:26,280 --> 00:03:33,420 presentados. Están integradas herramientas  de autor y actividades personalizables. 27 00:03:35,280 --> 00:03:38,880 También he incluido este eXeLearning. 28 00:03:45,860 --> 00:03:46,860 [Música]   29 00:03:46,860 --> 00:03:50,100 actividades h5p 30 00:03:52,920 --> 00:03:55,720 o cuestionarios interactivos 31 00:03:58,680 --> 00:04:07,620 actividades de Educaplay, otra  actividad de EXeLearning, formularios Google, 32 00:04:11,160 --> 00:04:12,900 actividades de Wordwall, 33 00:04:16,260 --> 00:04:22,920 Aprendizaje Basado en Retos mediante este  espacio de actividades con distintos ritmos   34 00:04:22,920 --> 00:04:27,540 de aprendizaje. Se ha llevado a cabo el  aprendizaje mediante Visual thinking 35 00:04:30,000 --> 00:04:34,860 de las unidades de medida y luego  los alumnos tienen que realizar   36 00:04:34,860 --> 00:04:40,800 la tarea correspondiente. Gamificación a  través de juegos elaborados en Genially, 37 00:04:44,040 --> 00:04:53,880 realización de trabajos cooperativos y situaciones  de aprendizaje basadas en el juego y en los retos.