1 00:00:03,759 --> 00:00:08,599 Hoy os voy a explicar cómo funciona el programa que vamos a utilizar en clase para diseño. 2 00:00:09,359 --> 00:00:15,480 Se llama SketchUp. Yo voy a utilizar la versión 2017 y la que tenemos en el instituto, la 2016. 3 00:00:17,199 --> 00:00:19,260 No difieren mucho. 4 00:00:19,719 --> 00:00:23,679 Entonces, el icono que veréis en vuestros ordenadores es de este estilo. 5 00:00:24,039 --> 00:00:25,120 Pinchamos dos veces. 6 00:00:33,100 --> 00:00:34,219 Vamos a ver si se abre. 7 00:00:42,179 --> 00:00:45,399 Repito, este programa lo tenemos en clase. No tenéis que instalarlo. 8 00:00:45,399 --> 00:00:49,600 aunque si queréis podéis instalar una versión de prueba que dura un mes 9 00:00:49,600 --> 00:00:54,640 al cabo de un mes os pide que paguéis por el programa, es un programa profesional 10 00:00:54,640 --> 00:01:03,219 bueno, damos al programa y vamos allá 11 00:01:03,219 --> 00:01:08,290 bueno, lo primero que tenemos que hacer es elegir la plantilla 12 00:01:08,290 --> 00:01:16,650 nosotros vamos a utilizar un diseño de piezas pequeñas para luego en teoría poderlo utilizar con una impresora 13 00:01:16,650 --> 00:01:20,530 3D, entonces debemos de utilizar 14 00:01:20,530 --> 00:01:24,890 un diseño en milímetros, vamos a empezar con un diseño arquitectónico en milímetros 15 00:01:24,890 --> 00:01:27,609 damos a empezar SketchUp y arranca el programa 16 00:01:27,609 --> 00:01:39,079 bueno, arrancaba, bueno ya está el programa 17 00:01:39,079 --> 00:01:45,579 a ver, sigue arrancando y ahora nos aparecerán 18 00:01:45,579 --> 00:01:49,319 los tres ejes para el diseño, si todo va bien 19 00:01:49,319 --> 00:02:02,799 bueno, cerramos esta ventanita que de momento no nos interesa 20 00:02:02,799 --> 00:02:06,200 y nos aparece aquí un señor, en algunas versiones aparece una señora 21 00:02:06,200 --> 00:02:09,020 le marcamos y le quitamos porque nos va a estorbar 22 00:02:09,020 --> 00:02:14,159 arriba vemos un menú, si nosotros pinchamos en este lado por ejemplo 23 00:02:14,159 --> 00:02:17,819 y con el botón derecho podemos añadir más menús 24 00:02:17,819 --> 00:02:23,300 yo recomiendo las vistas, ahora veremos para que se utiliza 25 00:02:23,300 --> 00:02:31,419 y por ejemplo podemos también añadir el de el estándar 26 00:02:31,419 --> 00:02:36,939 vale, subimos y lo acoplamos para que no nos ocupe mucha pantalla 27 00:02:36,939 --> 00:02:41,039 este no sé si nos va a caber aquí, no, sí 28 00:02:41,039 --> 00:02:45,000 bueno, vamos a dibujar una figura sencilla 29 00:02:45,000 --> 00:02:48,520 para ello vamos a utilizar una de las formas 30 00:02:48,520 --> 00:02:51,360 vamos a utilizar un rectángulo, de momento no le vamos a utilizar medidas 31 00:02:51,360 --> 00:02:56,020 pinchamos en el origen, arrastramos y soltamos 32 00:02:56,020 --> 00:03:02,560 Si os fijáis aquí aparece una línea de color verde, otra azul y otra roja 33 00:03:02,560 --> 00:03:05,539 Se corresponde con los tres ejes a la hora de dibujar 34 00:03:05,539 --> 00:03:11,900 Dentro del menú aparece otro icono que es empujar y tirar 35 00:03:11,900 --> 00:03:15,939 Si nosotros pinchamos en empujar y tirar podemos dar volumen a la superficie 36 00:03:15,939 --> 00:03:22,639 Este icono de aquí sirve para girar la pieza y vayamos viendo como se va haciendo la figura 37 00:03:22,639 --> 00:03:29,159 si queremos ampliar la figura pinchamos en el icono zoom 38 00:03:29,159 --> 00:03:34,699 y con la rueda o el scroll del ratón nos acercamos o nos alejamos 39 00:03:34,699 --> 00:03:39,139 el icono de la mano sirve para mover la figura 40 00:03:39,139 --> 00:03:41,680 es como si estuviéramos moviendo la hoja 41 00:03:41,680 --> 00:03:46,680 la movemos de un lado para otro, pero no amplía, ni la gira 42 00:03:46,680 --> 00:03:49,819 repito, para girar es esta de aquí 43 00:03:49,819 --> 00:03:57,379 Bueno, con él volvemos otra vez a estirar y alargar y vemos que podemos encoger la pieza, alargarla 44 00:03:57,379 --> 00:04:00,120 Ahora vamos a hacer la primera pieza que hicimos en la pizarra 45 00:04:00,120 --> 00:04:07,199 Y para ello vamos a utilizar el icono de trazar líneas 46 00:04:07,199 --> 00:04:11,599 Si pincháis en los iconos y os fijáis, algunos de los iconos vienen en distintas opciones 47 00:04:11,599 --> 00:04:19,600 Podemos hacer una línea a mano alzada o podemos utilizar una línea recta. 48 00:04:21,019 --> 00:04:25,000 Fijaros que se cambia de color la línea cuando es paralela al eje que estamos dibujando. 49 00:04:25,779 --> 00:04:27,620 De color rojo porque es paralelo a este eje. 50 00:04:29,100 --> 00:04:33,399 Si trazo así, es paralelo al eje azul, a este de aquí. 51 00:04:34,980 --> 00:04:39,560 Bueno, este icono de aquí sirve para deshacer. Va deshaciendo lo último que hemos ido haciendo. 52 00:04:39,560 --> 00:04:50,480 Volvemos otra vez y vamos a dibujar una línea desde ese punto hasta el punto medio de la figura 53 00:04:50,480 --> 00:04:54,899 Y ahora con la figura, empujar, estirar, bajamos 54 00:04:54,899 --> 00:05:04,040 Bajamos y ahora vamos a girarlo y empujamos la pieza 55 00:05:04,040 --> 00:05:07,060 Podemos dar la forma que nosotros queramos 56 00:05:07,060 --> 00:05:08,399 ¿De acuerdo? 57 00:05:08,399 --> 00:05:11,660 Y las dimensiones 58 00:05:11,660 --> 00:05:18,920 En otro capítulo veremos cómo serán las dimensiones que se hagan a partir de esta zona de aquí, de este menú de aquí. 59 00:05:19,860 --> 00:05:32,639 De acuerdo, vemos cómo nos queda la figura, la vamos girando y ahora vamos a hacer una parte que resulta un poquito incomplicado que es dibujar un hueco dentro de la figura. 60 00:05:33,199 --> 00:05:35,459 Voy a dibujar aquí un cuadro que va a llegar hasta el otro lado. 61 00:05:35,459 --> 00:05:45,410 Bueno, para eso cogemos y trazamos un cuadrado, lo puede hacer a mano alzada y ahora vamos a utilizar empujar. 62 00:05:45,629 --> 00:05:53,110 Si nosotros empujamos, va a salir por detrás de la figura, cosa que no nos interesa. 63 00:05:53,310 --> 00:05:55,649 Queremos hacer un hueco y que se vea por detrás de la figura. 64 00:05:56,670 --> 00:05:57,769 Bueno, pues ¿cómo se hace eso? 65 00:05:59,769 --> 00:06:01,689 Ahí, se me ha ido. 66 00:06:08,959 --> 00:06:13,819 Bueno, volvemos al punto que estábamos antes. 67 00:06:15,000 --> 00:06:18,959 Empujo y subo con el puntero hasta que me aparece en la arista. 68 00:06:18,959 --> 00:06:23,740 En ese momento suelto y ya tengo hecho el hueco sobre la pieza. 69 00:06:23,920 --> 00:06:27,180 Si nos fijamos, ¿veis? Se ve por detrás de la pieza. 70 00:06:28,980 --> 00:06:32,639 Y así quedaría nuestra figura hecha. 71 00:06:33,519 --> 00:06:35,079 La primera figura en SketchUp. 72 00:06:36,339 --> 00:06:43,920 Bueno, os he dicho antes que hay una herramienta, hemos dicho que se llama Vistas. 73 00:06:44,819 --> 00:06:46,139 ¿Para qué sirven las vistas? 74 00:06:46,139 --> 00:06:48,000 Las vistas las hemos estado aplicando en clase. 75 00:06:48,000 --> 00:06:52,759 vamos a explicar que son las distintas formas de ver la figura 76 00:06:52,759 --> 00:06:57,199 está la perspectiva isométrica, la planta vista desde arriba 77 00:06:57,199 --> 00:07:00,699 el frente que es un lateral 78 00:07:00,699 --> 00:07:06,439 el otro perfil, bueno, tomado como perfil derecho en este caso 79 00:07:06,439 --> 00:07:09,220 porque hemos dibujado desde este eje, en este plano 80 00:07:09,220 --> 00:07:15,040 de acuerdo a lo que nosotros estamos llamando en clase el alzado 81 00:07:15,040 --> 00:07:19,069 lateral posterior 82 00:07:19,069 --> 00:07:21,970 y así sería nuestra figura 83 00:07:21,970 --> 00:07:22,449 ¿de acuerdo? 84 00:07:25,730 --> 00:07:27,170 esto nos va a servir a veces 85 00:07:27,170 --> 00:07:28,850 para cuando tengamos la figura 86 00:07:28,850 --> 00:07:30,329 y hayamos perdido la perspectiva 87 00:07:30,329 --> 00:07:32,389 pinchar en el cono correspondiente 88 00:07:32,389 --> 00:07:34,829 e ir viendo la figura 89 00:07:34,829 --> 00:07:37,550 y nada más