1 00:00:00,690 --> 00:00:08,769 Buenos días, a lo largo de este vídeo os enseñaré una actividad que se ha utilizado como evidencia para el Área 5, el empoderamiento del alumnado, 2 00:00:09,490 --> 00:00:15,810 que consiste en una tarea que se ha realizado para segundo de la ESO, para la Asignatura de Tecnología y Digitalización, 3 00:00:16,469 --> 00:00:23,670 dentro del tema de mecanismos. Es una tarea que hemos decidido que se llame Animachines. 4 00:00:23,670 --> 00:00:44,070 En este caso se la he puesto a los alumnos en la aula virtual dividida por sesiones. En primer lugar se habla de lo que es la práctica Animachines, se explicará cómo está estructurada y se le explica a los chicos cuál es el objetivo. 5 00:00:44,729 --> 00:00:49,509 En primer lugar se les explica que tienen que diseñar, construir y presentar una maqueta 6 00:00:49,509 --> 00:00:52,590 que tenga que ver con un animal o con una criatura que ellos inventen, 7 00:00:53,170 --> 00:00:58,049 pero que el movimiento debe estar basado en un mecanismo que hemos visto en clase anteriormente 8 00:00:58,049 --> 00:01:01,590 que suelen ser poleas, engranajes, palancas, algo de ese estilo. 9 00:01:02,369 --> 00:01:06,269 Para ello tienen que trabajar en equipo y desarrollar las habilidades técnicas y creativas. 10 00:01:07,769 --> 00:01:12,310 Esta tarea se ha realizado las últimas dos semanas de clase del curso 11 00:01:12,310 --> 00:01:15,750 porque así ya nos aseguramos de que han visto los contenidos necesarios 12 00:01:15,750 --> 00:01:18,969 y también como hace más calor en las aulas, están más distraídos, 13 00:01:19,069 --> 00:01:20,909 pues les viene bien como distracción. 14 00:01:21,769 --> 00:01:25,569 En primer lugar, se les explica en clase los materiales que pueden usar 15 00:01:25,569 --> 00:01:28,870 y se les deja escrito en el aula virtual cuáles son 16 00:01:28,870 --> 00:01:33,269 para aquellos alumnos que necesiten tener ideas a mano 17 00:01:33,269 --> 00:01:36,010 y que se les pueda olvidar apuntar alguno de ellos. 18 00:01:36,549 --> 00:01:40,510 Entonces, primero les explicaremos que van a trabajar en grupo 19 00:01:40,510 --> 00:01:42,290 que hemos preestablecido los profesores 20 00:01:42,290 --> 00:01:51,709 y cada grupo debe elegir un animal real o uno inventado y el mecanismo en el que se van a basar. 21 00:01:52,469 --> 00:02:01,510 Vamos a establecer una temporalización de la actividad de manera que los alumnos en todo momento sepan lo que vamos a hacer cada día 22 00:02:01,510 --> 00:02:09,629 para que se puedan planificar antes. De esta manera los alumnos que tienen necesidades especiales o que tienen algún tipo de trastorno 23 00:02:09,629 --> 00:02:13,409 les sea más fácil adaptar la actividad para ellos. 24 00:02:13,990 --> 00:02:17,289 En todo momento, yo se lo he dejado dicho antes 25 00:02:17,289 --> 00:02:22,449 y les ayudo con apoyo en el aula a realizar cada una de estas tareas. 26 00:02:22,449 --> 00:02:27,389 En primer lugar, la sesión 1, que es la de diseño y búsqueda de las ideas. 27 00:02:28,169 --> 00:02:31,210 Los alumnos deben elegir qué parte del cuerpo se moverá, 28 00:02:31,330 --> 00:02:34,750 qué mecanismos van a utilizar y tienen que entregar una ficha técnica 29 00:02:34,750 --> 00:02:37,469 hecha por ellos ese día donde tienen que incluir cuatro cosas básicas. 30 00:02:37,469 --> 00:02:42,110 el nombre, el mecanismo que se utiliza y la función del movimiento y los pasos de construcción. 31 00:02:42,889 --> 00:02:50,729 En ese momento yo en el aula voy a validar esa ficha para revisar que en todo momento han entendido las partes 32 00:02:50,729 --> 00:02:53,509 y que ya saben seguir en la siguiente sesión. 33 00:02:54,330 --> 00:03:00,389 Para la sesión 2 seguiremos con la construcción y empezarán a montarlo. 34 00:03:00,949 --> 00:03:06,110 Luego en la sesión 3 terminan la construcción de la maqueta y prueban el mecanismo 35 00:03:06,110 --> 00:03:12,030 y en la sesión 4 cada grupo presentará la maqueta y comparten el trabajo con la clase 36 00:03:12,030 --> 00:03:14,389 para reflexionar sobre todo lo que han hecho en cada sesión. 37 00:03:15,189 --> 00:03:22,409 Entonces, cada grupo ha de presentar esto que se deja reflejado en esta parte del enunciado. 38 00:03:22,830 --> 00:03:25,370 Cómo funciona su mecanismo, qué dificultades han encontrado, 39 00:03:26,030 --> 00:03:27,810 por qué se han basado en ese animal. 40 00:03:28,449 --> 00:03:32,389 Y antes de seguir, ellos van a tener aquí abajo una serie de recursos 41 00:03:32,389 --> 00:03:35,509 que se van a ir añadiendo para aquellos alumnos que necesitan 42 00:03:35,509 --> 00:03:38,430 un apoyo visual sobre lo que van a hacer. 43 00:03:38,430 --> 00:03:44,009 En este caso, por ejemplo, la ballena azul que se les muestra sería de este estilo. 44 00:03:44,389 --> 00:03:48,990 Es un mecanismo que con diferentes engranajes y poleas hace que una ballena se mueva. 45 00:03:49,849 --> 00:03:54,069 De esta manera ellos van a conseguir elegir cuál es el que quieren hacer 46 00:03:54,069 --> 00:03:57,770 y cómo se van a basar y que sea accesible para todos.