1 00:00:00,460 --> 00:00:04,339 Buenas tardes, he creado esta infografía en Canva en la que se desarrolla una situación de aprendizaje 2 00:00:04,339 --> 00:00:06,400 fundamentada en la metodología de aula invertida. 3 00:00:06,620 --> 00:00:10,300 Esta actividad está diseñada para desarrollar los objetivos y contenidos de la unidad de programación 4 00:00:10,300 --> 00:00:12,339 número 8, electricidad y circuitos eléctricos. 5 00:00:12,539 --> 00:00:17,280 La situación de aprendizaje consta de la construcción de un coche de juguete que se realiza a lo largo del curso, 6 00:00:17,420 --> 00:00:20,800 siendo un tema que tradicionalmente motiva al alumnado por el alto nivel creativo. 7 00:00:21,280 --> 00:00:23,579 En esta unidad se diseña e implementa el circuito eléctrico. 8 00:00:23,679 --> 00:00:26,539 El producto final que deben alcanzar los alumnos es, además del coche, 9 00:00:26,620 --> 00:00:29,420 la elaboración y presentación de las fases del proyecto de su prototipo, 10 00:00:29,420 --> 00:00:33,539 en formato digital y que posteriormente se pondrán delante de sus compañeros de aula. 11 00:00:33,780 --> 00:00:36,920 La primera sesión será la detección de conocimientos previos. 12 00:00:37,259 --> 00:00:39,740 En la siguiente sesión, mediante la metodología de aula invertida, 13 00:00:40,119 --> 00:00:42,939 cada alumno de forma personalizada recibe la información a través de vídeos 14 00:00:42,939 --> 00:00:45,439 y más material digital accesible desde el aula virtual 15 00:00:45,439 --> 00:00:47,799 para adecuarse a sus diferentes ritmos de aprendizaje. 16 00:00:48,259 --> 00:00:50,520 En las siguientes sesiones se formarán los grupos de trabajo, 17 00:00:50,859 --> 00:00:54,240 atendiendo a la heterogeneidad del alumnado para que los grupos sean diversos 18 00:00:54,240 --> 00:00:56,820 y favorecer así el trabajo colaborativo. 19 00:00:57,420 --> 00:00:59,640 Las herramientas y instrumentos de evaluación serán variados. 20 00:00:59,920 --> 00:01:00,939 Esto es todo. Muchas gracias.