1 00:00:00,340 --> 00:00:05,179 Hola, soy Pilar Bengoa y con este vídeo quiero presentaros mi infografía. 2 00:00:05,599 --> 00:00:08,679 ¿Qué vamos a hacer? Pues un juego sobre seguridad informática. 3 00:00:09,220 --> 00:00:13,839 Aquí me ha dirigido a TIC, cuarto de la ESO, a secundaria. 4 00:00:16,629 --> 00:00:19,289 Primera fase de lanzamiento. ¿Por qué se hace? 5 00:00:19,390 --> 00:00:21,390 Porque hay una actividad desencadrante, una noticia. 6 00:00:21,489 --> 00:00:23,269 El 50% del tráfico son bots. 7 00:00:23,929 --> 00:00:26,109 En el que se habla de informática tenemos un espacio. 8 00:00:26,469 --> 00:00:31,170 ¿Qué meta tenemos? La misión de crear un juego de mesa para difundir los riesgos existentes. 9 00:00:31,170 --> 00:00:35,469 Segunda fase, organización, va a ser colaborativo en grupos de cuatro 10 00:00:35,469 --> 00:00:39,130 Asignación de roles, nombres, equipos, calendario de actuación 11 00:00:39,130 --> 00:00:41,289 ¿Dónde lo guardamos? En Google Sites 12 00:00:41,289 --> 00:00:46,420 Tercera fase, de investigación 13 00:00:46,420 --> 00:00:50,420 Tenemos que investigar qué contenido sobre cuatro categorías 14 00:00:50,420 --> 00:00:55,200 Seguridad informática, protección de información, bienestar digital y sociedad digital 15 00:00:55,200 --> 00:01:01,609 Siguiente fase, fase de creación 16 00:01:01,609 --> 00:01:04,750 Necesitamos creatividad y originalidad 17 00:01:04,750 --> 00:01:08,230 Vamos a diseñar unas tarjetas, los iconos de cada categoría, 18 00:01:08,790 --> 00:01:12,750 asignar un nombre al juego y diseñar el logo del juego también. 19 00:01:13,430 --> 00:01:16,689 Evaluación. Va a haber una tarea de nube de palabras. 20 00:01:17,769 --> 00:01:19,010 Siguiente fase, de diseño. 21 00:01:19,650 --> 00:01:22,870 Diseño del tablero, las reglas del juego, la puntuación. 22 00:01:23,909 --> 00:01:25,930 Y además, tenéis que convencer a tus compis. 23 00:01:26,069 --> 00:01:30,790 ¿Cómo? Hay que realizar una narración para invitar a la participación del juego. 24 00:01:31,370 --> 00:01:33,150 Última fase, la de presentación. 25 00:01:33,150 --> 00:01:37,510 Vamos a presentar el juego al resto de los compañeros 26 00:01:37,510 --> 00:01:40,650 Autoavaluación, un reparto de 10 puntos a cada grupo 27 00:01:40,650 --> 00:01:44,530 Coevaluación con un taller y cooperativo con un buque de conceptos