1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Hola, soy Isabel y os voy a presentar la tarea 3, mi infografía. 2 00:00:06,000 --> 00:00:15,360 Nos vamos a buscador, escribimos Canva y dentro de mis proyectos tenemos el diseño realizado 3 00:00:15,360 --> 00:00:20,160 y vamos a presentar para poderlo ver lo mejor. 4 00:00:20,160 --> 00:00:21,160 Aquí lo tenemos. 5 00:00:21,160 --> 00:00:27,520 Los contenidos y actividades de esta situación de aprendizaje están vertebrados en torno 6 00:00:27,520 --> 00:00:33,800 a un centro de interés esencial que es mi entorno, es el espacio o lugar donde el alumno 7 00:00:33,800 --> 00:00:40,240 descubre a través de la observación, la manipulación y la experimentación. 8 00:00:40,240 --> 00:00:46,000 Lo más importante que vamos a aprender en esta situación de aprendizaje es a identificar 9 00:00:46,000 --> 00:00:51,760 las características de materiales y objetos, manejar herramientas sencillas y desarrollar 10 00:00:51,760 --> 00:00:53,720 destrezas lógico-matemáticas. 11 00:00:54,720 --> 00:01:04,560 A partir de estos se introducen los sabores básicos, en este caso el reconocimiento de 12 00:01:04,560 --> 00:01:10,400 las cualidades de los objetos que nos rodean, su color, su forma, su tamaño, comportamiento 13 00:01:10,400 --> 00:01:19,040 físico y también vamos a descubrir los cuantificadores como más que, tanto como, menos que y la 14 00:01:19,040 --> 00:01:25,880 funcionalidad de los números, el conteo, el orden, la asediación, su representación 15 00:01:25,880 --> 00:01:26,880 gráfica. 16 00:01:26,880 --> 00:01:33,280 Al finalizar nuestra situación de aprendizaje debemos haber aprendido a nombrar características 17 00:01:33,280 --> 00:01:38,280 de objetos, emplear cuantificadores, representar los números, sumar y restar. 18 00:01:38,280 --> 00:01:41,480 ¿Y todo ello cómo lo vamos a hacer? 19 00:01:42,040 --> 00:01:50,240 Pues lo vamos a hacer a través de el aprendizaje cooperativo, el cual será la metodología 20 00:01:50,240 --> 00:01:57,440 esencial de nuestra aula, la observación de todo aquello que nos rodea, juegos manipulativos, 21 00:01:57,440 --> 00:02:03,840 juegos digitales creados por mí y nuestros compañeros de nivel y materiales fotocopiables. 22 00:02:03,840 --> 00:02:09,120 Entonces, ¿estás preparado para comenzar esta situación de aprendizaje? 23 00:02:09,120 --> 00:02:13,320 Va a ser emocionante, así que cárgate de energía y comenzamos.