1 00:00:00,000 --> 00:00:08,640 Buenas tardes, en esta ocasión quiero mostraros mi contenido digital que se titula pues un 2 00:00:08,640 --> 00:00:16,440 breakout digital, como vemos tenemos el enlace y la oportunidad también de un código QR 3 00:00:16,440 --> 00:00:24,200 lo cual facilita pues el acceso a estos materiales, pues el título va por nombre en busca de 4 00:00:24,200 --> 00:00:29,640 los instrumentos construidos y decorados por Antonio Terradivarius, lo que pretendo es 5 00:00:29,640 --> 00:00:36,960 que a través de una serie de pistas se puedan encontrar los los violines Terradivarius que 6 00:00:36,960 --> 00:00:44,560 poseen una única decoración, tienen que descubrir el número, tienen que descubrir 7 00:00:44,560 --> 00:00:51,560 en qué lugares se encuentran en la actualidad y esto forma parte de lo que sería el juego 8 00:00:51,560 --> 00:01:00,600 precisamente, también hay que decir que esto forma parte de lo que es el tema 5 del curso 9 00:01:00,600 --> 00:01:08,040 de tercero de la ESO específicamente en el periodo barruco, pues como vemos tenemos ya 10 00:01:08,040 --> 00:01:15,960 es iniciado el juego o a punto de iniciar lo primero, he creado, por supuesto que aparece 11 00:01:15,960 --> 00:01:23,440 en la autoría, pero he creado unas reglas del juego que funcionan como una etiqueta dentro del juego y 12 00:01:23,440 --> 00:01:31,480 precisamente ya en la pista número 1 pues damos inicio al comienzo del juego, en este caso con 13 00:01:31,480 --> 00:01:40,080 un chat, digamos con un falso whatsapp de un personaje anónimo, va dando ciertas pistas, ciertas 14 00:01:40,120 --> 00:01:47,280 localizaciones y así pues van tomando nota, van descubriendo a través de las diferentes 15 00:01:47,280 --> 00:01:58,080 herramientas digitales, en este caso he valido de google formularios para ir mostrando ciertas 16 00:01:58,080 --> 00:02:04,640 informaciones que son importantes para ir descubriendo las pistas, también vamos una serie 17 00:02:04,800 --> 00:02:12,320 de actividades como crucigramas para poder encontrar el nombre de personajes importantes 18 00:02:12,320 --> 00:02:23,000 y pues es una serie de recursos digamos digitales que nos vamos valiendo, en este caso pues una página de 19 00:02:23,000 --> 00:02:30,520 excel también está incluida con otra de las pistas, en este caso la número 2, podemos seguir el orden 20 00:02:30,920 --> 00:02:39,400 tal cual cronológico de esas pistas, nos volvemos a encontrar con otro whatsapp y así sucesivamente, pues 21 00:02:39,400 --> 00:02:46,640 como vemos he subtitulado el vídeo también para destacar la parte que compete a la accesibilidad 22 00:02:48,400 --> 00:02:55,880 en esta diapositiva ya encontramos lo que serían pues tres ubicaciones y vemos que también forman 23 00:02:55,880 --> 00:03:08,080 parte de los recursos de google, en este caso google map, encontramos también ya lo que serían los 24 00:03:08,080 --> 00:03:18,200 instrumentos destacados con estas decoraciones y posteriormente pues ya damos paso a la pista 25 00:03:18,200 --> 00:03:21,520 número 3, con algunas pistas numéricas 26 00:03:24,560 --> 00:03:30,920 hasta llegar a la última pista que también corresponde pues a un falso whatsapp que he 27 00:03:30,920 --> 00:03:40,440 creado y también un candado digital con un código QR, pues aquí ya en teoría si ya han abierto el 28 00:03:40,440 --> 00:03:48,400 candado que es la meta, es el propósito del breakout pues al final ya han concluido el juego, es 29 00:03:48,400 --> 00:03:55,120 importante también destacar que hay un cuestionario de satisfacción donde se recoge pues que las 30 00:03:55,120 --> 00:04:01,280 impresiones de los alumnos y cómo ha sido la actividad, en todo caso es muy importante pues 31 00:04:01,280 --> 00:04:06,440 esta retroalimentación pero he enmarcado lo que sería la evaluación del propio breakout digital, del 32 00:04:06,440 --> 00:04:16,400 propio juego y todo esto estará digamos con lo que es la descripción del breakout pues con el 33 00:04:16,400 --> 00:04:28,320 enlace correspondiente en el pdf de la reflexión con respecto a esta tarea, bueno pues eso sería todo.