1 00:00:00,000 --> 00:00:03,419 Hola, mi nombre es Elena Nevado. Voy a presentar la actividad que desarrollaremos en la clase 2 00:00:03,419 --> 00:00:07,120 de técnicas de venta y negociación, módulo que se imparte dentro del ciclo superior de 3 00:00:07,120 --> 00:00:11,019 formación profesional denominado gestión de ventas y espacios comerciales. La actividad 4 00:00:11,019 --> 00:00:14,720 consiste en la creación de mini-empresas y la realizaremos con la ayuda de la Fundación 5 00:00:14,720 --> 00:00:18,719 Junior Achievement. Esta fundación tiene como objetivo formar emprendedores a través 6 00:00:18,719 --> 00:00:22,980 de la implementación de programas educativos basados en la metodología de aprender haciendo. 7 00:00:23,600 --> 00:00:26,699 Dentro de estos objetivos de la actividad queremos incentivar a los alumnos para que 8 00:00:26,699 --> 00:00:31,059 desarrollen su capacidad de innovación, el pensamiento crítico, las habilidades de comunicación 9 00:00:31,059 --> 00:00:35,399 e incrementar la confianza en sí mismos. La primera de las sesiones es de la idea al 10 00:00:35,399 --> 00:00:39,840 prototipo. Comenzaremos dividiendo la clase en grupo y cada uno de ellos creará su espacio 11 00:00:39,840 --> 00:00:43,600 a través de la herramienta de Google Sites. Se les pedirá que busquen problemas dentro 12 00:00:43,600 --> 00:00:47,240 del centro educativo. Se realizará una lluvia de ideas y cada grupo expondrá las ideas 13 00:00:47,240 --> 00:00:50,939 más relevantes en un panel que se ha creado en clase. Posteriormente se pedirá a los 14 00:00:50,939 --> 00:00:54,039 alumnos que realicen esa misma actividad de búsqueda de problemas, pero ahora de forma 15 00:00:54,039 --> 00:00:57,539 individual y fuera del aula. Para ello le explicaremos las fases de la metodología 16 00:00:57,539 --> 00:01:00,920 del Design Thinking, en el que se parte de un problema en el que se quieren encontrar 17 00:01:00,920 --> 00:01:05,400 ideas innovadoras para solucionarlo. El alumno elaborará un mapa de empatía y realizará 18 00:01:05,400 --> 00:01:08,900 una exposición oral con los resultados de su mapa. Posteriormente se realizará una 19 00:01:08,900 --> 00:01:12,459 matriz de evaluación de ideas, herramienta que servirá a los alumnos para poder evaluar 20 00:01:12,459 --> 00:01:16,040 las ideas que se han recogido en la lluvia. Para finalizar la sesión realizaremos un 21 00:01:16,040 --> 00:01:18,299 pequeño prototipo utilizando la aplicación de Marvel. 22 00:01:18,859 --> 00:01:23,040 La segunda sesión se denomina del cliente al modelo de negocio. En ella utilizaremos 23 00:01:23,040 --> 00:01:26,620 la herramienta de Lean Canvas. Esta herramienta nos permite diseñar el modelo de negocio 24 00:01:26,620 --> 00:01:30,760 y explica de forma visual la lógica que sigue una empresa para conseguir ingresos. Posteriormente 25 00:01:30,760 --> 00:01:34,739 diseñaremos la propuesta de valor, ya que es uno de los aspectos más importantes del 26 00:01:34,739 --> 00:01:40,299 desarrollo del modelo de negocio. Para diseñarla explicaremos a los alumnos algunas de las 27 00:01:40,299 --> 00:01:43,680 aplicaciones de diseño gráfica sencillas en la red que se pueden utilizar, entre ellas 28 00:01:43,680 --> 00:01:50,079 Kanban y PictoChat para infografías o Genial y EMAs para diseños más interactivos. Una 29 00:01:50,079 --> 00:01:53,959 habida diseñada la propuesta de valor, deberemos establecer los canales para comunicarla. Para 30 00:01:53,959 --> 00:01:58,000 ello, visualizaremos en clase algunos ejemplos de empresas relevantes, como Coca-Cola o Zara, 31 00:01:58,359 --> 00:02:03,359 donde se estudian los canales que utilizan estas empresas. La tercera de las sesiones se denomina 32 00:02:03,359 --> 00:02:07,819 Creando la mina empresa. Comenzaremos explicando los pasos que hay que seguir para constituir una 33 00:02:07,819 --> 00:02:12,439 empresa, empezando por el registro del nombre y terminando con la cita de la notaría. Utilizaremos 34 00:02:12,439 --> 00:02:16,360 la red para hacer un simulacro de registro. Posteriormente, se realizará una dinámica para 35 00:02:16,360 --> 00:02:20,120 elección de los cargos de la empresa. Cada grupo tendrá que llegar a un acuerdo para elegir los 36 00:02:20,120 --> 00:02:25,000 diferentes cargos. Por último, se creará un eslogan o un logotipo. Para la creación del logotipo, 37 00:02:25,120 --> 00:02:28,819 mostraremos algunos vídeos en los que se recoge la historia que existe detrás de los logotipos 38 00:02:28,819 --> 00:02:33,479 como Nike o Carrefour. En la sesión 4, de producción y ventas, explicaremos la importancia 39 00:02:33,479 --> 00:02:38,719 de los costes y para ello utilizaremos hojas de cálculo. Y en la última de las sesiones, 40 00:02:39,039 --> 00:02:43,939 se explicará brevemente cómo se calcula una nómina en las comisiones de venta. En la sesión 6, 41 00:02:43,939 --> 00:02:47,120 de aprender a vender mi negocio, los alumnos deberán elaborar un vídeo 42 00:02:47,120 --> 00:02:50,580 de no más de tres minutos de duración con el objetivo de presentar su proyecto 43 00:02:50,580 --> 00:02:53,379 y convencer al resto de compañeros de que su producto merece la pena.